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MAYA-小影子—转(自用)

2023-09-10 21:33 作者:古埃及掌管动画的神  | 我要投稿

使用红色按键将运动轨迹平面放置到需要的位置。红色按键的箭头表示运动轨迹的方向。

选择黄色网格变形器并按 F8 键(或 RMB > Lattice Point)切换组件编辑模式。移动顶点以获得所需的形状。您可以将顶点作为常规对象制作成动画。要将网格重置到默认位置,请选择网格,关闭组件编辑模式(再次按 F8 键),然后转到菜单 "变形器 > 网格 > 重置网格"。

您可以使用通道框中的网格形状参数 "S 分割 "和 "U 分割 "来更改网格点数。


因此,您可以获得更灵活的形状。


使用红色主控板上的 "Frequency(频率)"和 "Implode(内爆)"属性来获得更多线条变化。使用 "可见性 "属性显示/隐藏运动轨迹。


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作者:Alexey Medvedev - YouTube

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