战舰世界开发者日志|视角改进 以后不会用侦察机瞄准也没关系啦
所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。
彩色字体为原创部分。

视角改进 — 封闭式测试
新的游戏内视角设置测试将很快进行。
为了使战斗视角的使用更加实用和舒适,我们正在测试两项更改:可配置的视野选项,该选项将允许增加视角;并调整观测位置相对于玩家船只的高度和距离。在这两种情况下,使用双筒望远镜时的相机位置保持不变。
为了在瞄准鱼雷时更容易导航,当切换到此武器时,视角范围将缩小。
我们还添加了一个新选项,以便在"侦察机"消耗品处于活动状态时在标准瞄准视图和鸟瞰视图之间切换。目前,由于视角位置升高,当该消耗品处于活动状态时,瞄准近距离目标可能会很尴尬,因此,如果附近出现威胁,按需切换到较低的标准视图模式的能力将很方便。当鸟瞰图处于活动状态时,视角位置保持不变,并且对远处的目标仍然很有用。
请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试过程中,宣布的更改和创新可能会更改多次。最终信息发布在官方门户网站上。

简单说下这两样改动吧。
按照崩崩的理解,第一项改动的意思是玩家在开船的时候视角可以变化了。之前的视角基本上是固定死的,或者通过某快捷键解锁视角(因为很少用,所以我忘了……),从而达到自由视角的目的。
不过自由视角有个很坑的地方,那就是你的视角还停留在原地,但是你的船已经跑了,所以非常的不方便(你们看崩崩连快捷键都忘了,可见大多数情况下是真的用不到)。
但是按照WG的意思,以后的视角玩家可以选择固定在距离船只的相对位置,这就意味着你的船在动的时候,你的视角也会跟着动。这样一来玩家就可以按照自己的习惯来选择视角了。(比如说部分玩家就喜欢距离船只很高的地方开船,有的玩家喜欢贴近水面。)
第二项改动主要是针对于侦察机,想必很多玩家都晓得,在侦察机工作的时候,玩家瞄准的开镜视野要比正常情况下高出许多,这将非常有利于远程殴打卡在山后的目标。不过对于崩崩这样的玩家来说,在面对非卡山目标的时候,崩崩更喜欢非侦察机的普通视野,这将有利于更好的瞄准对面船只的水线。
WG的这一次改动可以说是让玩家在瞄准的时候更加自由了,面对卡山的目标时候,你可以选择空中视野更好的瞄准。在面对正常前进的船只时,你可以把侦察机仅当做临时的射程插件,照常瞄准对手的水线。
对于用不好侦查机的新人以及崩崩这样的菜鸟来说,这样的改动简直太棒了!!!

最后贴两个招募链接:
亚服:https://wows.asia/puabb,
国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲
任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。如果您已和我招募成功,请私信ID。
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