你们不要再给攻壳95加一堆“臆想色彩”了好吗?
我为什么一直在说很多人是在通过自己的幻想给95攻壳加戏?因为你们没有老老实实的看押井守的作品。
93的P2机动警察,拓植(我知道该怎么写我输入法找那个字要找半天)核心要表达的内容是什么?
转嫁了战争舞台的幕后城市,虽然没有亲临战争但其实早已介入战争对吧?
你把它和使用了ECMO的治疗相类比一下。
使用了人工肺的个体抗争病毒,虽然主战场是在体外,但早已介入了抗病治疗。
是不是一个道理?是不是间显易懂?
那你把ECMO这种东西无限延申,全身都可以是人工物品替代。然后成为组成部分,接替人类行为的活动。这是不是就是义体?所以来来回回93的P2和95的攻壳是同一个理念的不同表达方式?
可能我举个ECMO的案例就能令大家丧失掉那一份“玄妙色彩”,少了一份感觉。但道理来来回回就那么点事儿。
是不是有人喜欢忽悠,不想让你搞懂?所以这些人才是有问题。
但是追溯到1993年ECMO这种东西没有普及,加上题材会是聊战争,你会觉得那一份真实感会特别强烈,或者说“如果你这样提,会显得bigger很高”这是确实存在的。为什么?因为城市化时间久了之后,再给你看芦苇稻草狗尾巴毛的图像你就觉得玄幻无比了,说白了就是城市化这一迷惑手段已经深入人心了。
所以你们如果要给1995的攻壳加一堆乱七八糟的玄妙色彩,能加,也就在这。押井守确实留白了。
但他本人的思维过程,摆脱不了禅式思维,也就是他自己的过去经历。
所以你们有事没事非要赛博朋克的时候,也好好留意一下。。。实际的情况,完全不是你想想的那样,95的攻壳本质是禅宗PUNK而不是赛博朋克。
(为什么老外要学,老外要觉得有意思,是真的电脑好玩?还是想一想人生好玩?17的攻壳味对不对你们是不是自己也明白?)