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[UOD2021]虚幻引擎大型动画项目实践 | 神漫文化 张贤华

2022-02-03 01:23 作者:黑喵酱miky  | 我要投稿

【官方介绍】


神漫文化于2020年底正式启动著名网文作家唐家三少顶级IP《神印王座》的动画项目,并组建了集创作、制作、流程、研发于一体的全引擎动画团队。十个月时间,团队从建立引擎动画优势到最终顺利展开量产,解决了大型动画项目开展中所面临的人员大规模调度、生产任务庞大、跨地域远程协作等创新难题。并自主开发了只支持虚幻引擎动画生产的项目管理系统,不仅为神漫未来多IP开发的战略目标打下基础,更为虚幻引擎在动画垂直领域的深度应用场景作出实践。


【喵酱总结】


1、引擎动画相比传统动画的优势


2、如何开展动画项目,目前项目的情况如何?

目标:年番,多部IP


3、在制作引擎动画过程中遇到的问题

1)人才

解决:跟互联网上的垂直艺术家建立良好关系,使用区块链技术跟艺术家建立合作,在保证艺术家创作权益的前提下使用艺术家的作品,比如毛发、服饰材质等一切能为动画服务的资产。


2)项目管理

解决:自己开发一套项目管理系统TEONES和类似钉钉的沟通工具,建立标准化的引擎动画管理流程。未来将开放这套系统给其他同行使用,也希望有更多同行加入引擎动画行业。


4、介绍自研发的引擎动画管理系统TEONES。


【视频截图】


02:01






















































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