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《宝可梦》没了Mega进化的勾魂眼八代不好用?事实正好相反!

2020-06-13 16:25 作者:睿小二呀  | 我要投稿

关于勾魂眼这只宝可梦,在当初八代才刚出来的时候,小二对其和大嘴娃一票没了Mega进化的宝可梦进行了分析,并得出了勾魂眼在八代将不会有很好发挥的错误言论,但事实证明,即便历代的勾魂眼缺乏对战的竞争力,但是在残奥会的环境下勾魂眼确实有着只属于自己的独特优势,因此,八代的勾魂眼如果可以被好好利用的话,说实话并没有难用到哪里去,反而是一个非常称职的干扰辅助好手,那么,八代的勾魂眼没了Mega进化该如何表现呢?我们就一起来小小地探讨一下吧。

勾魂眼:属性(恶/幽灵)、特性(锐利目光/慢出/恶作剧之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

不一样的恶作剧之心。

其实单看勾魂眼的种族值的话,,确实是平平无奇而且没有什么特色,这样的种族值分配其实根本都算不得是一个传统的水桶腰,但是实际上,勾魂眼的属性还是可以有效支撑一下自己的耐久的,在妖精系出来之前,恶系和幽灵系可是没有弱点的同时还拥有两个三个免疫的神奇属性,虽然抗性少但是弱点为无,如今也只有妖精系一个弱点,在这个基础上决定了勾魂眼基本上都是努力值在耐久三围上下功夫,这也让勾魂眼成为了环境下综合来说站场能力并没有很不好的宝可梦,多多少少是一个对攻资本。

当然了,说到勾魂眼的话,它的特色自然还是恶作剧之心,有恶作剧之心特性的宝可梦,意味着其在对战上就有着先天的干扰优势,和风妖精的恶作剧之心不同,勾魂眼走的是另外一种不同的路线,那就是利用恶作剧之心来做很好的控速工作,单打的勾魂眼其实泛用性不会很高,主要还是因为传统的一些干扰手段其它的宝可梦也会,但是双打的勾魂眼则多了一些单打并无法施展开来的辅助工作,结合八代下多空间队的整体环境,让勾魂眼有着很好的上场理由,这个核心的招式就是延后了。

一个恶心的控速手。

延后这个招式可以有效无视优先度以及速度,配合恶作剧之心可以强制让对手强行最后行动,对破解空间队以及做队友控速非常有奇效,无论是干扰对方进攻节奏还是让我方提前先手都有很大的使用意义,当然了,实际上勾魂眼的干扰手段不止这一些,最常见的击掌奇袭是勾魂眼的第二个亮点,上场打一发击掌奇袭算是各种双打辅助的常规操作了,除此之外鬼火可以有效破对方物攻手,另外还可以携带个再来一次、交换场地、挑衅什么的,辅助能力非常足,这么来看的话,勾魂眼用得好确实是可以很顶的(不要要注意一下不要硬怼班基拉斯之类的,恶作剧之心会失效的)。

当然了,这些都是构筑在八代双打的基础上,单打的勾魂眼就没有那么亮眼了,勾魂眼这只宝可梦还是很有意思的,能够有一定的上场空间,算是残奥会环境下的产物吧,,

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