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日文DTCG BT14发售环境 23年7月第二周周报 7.7-7.13

2023-07-14 06:40 作者:月虹之旅人  | 我要投稿

写在前头:

做这个纯粹是为了自己以及朋友看看记录,不定期更新

收录数据不一定全,毕竟人力发电

数据仅收录个人赛中未标明人数以及参赛人数6人以上的构筑,不会收录组队赛的构筑

每种卡组的构筑只放最具有代表性的一位 (也可能不放) 

反正我就这么一说,你就这么一看,如有异议,权当无事发生

环境饼图统计

BT14发售也已经过了两周了,环境新贵D-旅团和芬里尔凭借人气和强度连续两周占据了饼图前列,暴龙系通过新的亚古与box深度继续通过构筑的多样性依旧占据第一把交椅

芬里尔,D-旅团以及植物妖精体系都是铺场收益系卡组,环境中此类卡组的泛滥导致死X重回环境,红色系少量带回了红焰,蓝色系苍雷回归卡组构筑,黄紫系卡组考虑并且尝试携带了闪灭。由于D-旅团新体系下的抗性让环境解场更加偏向于退化系和DP减少系。

同时近期日本新一轮的进化杯开始,比赛数量相较于之前增加了不少

暴龙系

BT14环境下的暴龙系依旧是通过字段box的深度获得了多样化的适应能力,续投的BT14-007亚古兽也给卡组运行进行了一个提速,BT14-101战斗暴龙兽的投入率则不佳,暴龙系卡组的终端选择更倾向于黑战暴系统以及铠皇。

公示构筑的卡组大部分带回了哈迪斯之力作为一个群解手段,面对D-旅团带来的环境影响(主要指退化系解场和DP减少系解场的增多),少量构筑携带了BT11-069金属暴龙兽X抗体与P-072金属暴龙兽:改装形态作为一个清理下级频率的手段以及抗性的提供。



芬里尔

小说主角数码兽的卡组,目前一弹投放体系的强度值得期待,系统内的高爆发斩杀线与费用魔术使其上限极高,但是同样的,因为不够完善的系统,导致下限也是极低。

公示的构筑大部分固定化,基础框架不会有太多变化,少量携带工具箱卡很有个人理解,所以也不过多介绍, 发几个构筑随便看看得了

D-旅团

殊途同归的暴龙系卡组(bushi

就像我之前卡组解析的专栏写的,这次D-旅团的续投很到位,解决了没有优质驯兽师,铺场与废弃区资源堆积过慢的问题,具体可以看我这篇专栏,这里就不浪费脑子过多介绍了

大门大

三连续投完成度极高的自闭卡组,想了解的应该自己也已经了解过了,目前少量构筑减少了爆裂模式的投入,换成了毁灭模式去应对环境的偏铺场化,DP减少的去除手段也是对于当前环境较为优势的生态位。

别西卜

有一说一,自从年初卖了别西卜以后我对于别西卜现在环境为什么这么能打还是摸不透,你说解场好像又过不掉那几个抗性,比速度好像也没别人快,但是确实就是很能打,等一个懂哥分析,不懂不多逼逼了。

虽然吃了刀但是目前来看构筑除了少了三个小妖以外和之前没有太大区别,和其他紫色系一样可以考虑投入闪灭来应对铺场(?

Blue Flare

同样也是个通过系统克制来提升生态位的选手,铺场横行的环境一定会有铺场惩罚卡组的上位,以前的bf还担心没有人给你两个怪,现在反而有人不得不给你两怪以上。同时还有蓝色系优质选项苍雷。BT14续投的哥玛和祖顿ACE也是有极高的投入率,精准拔源对于D-旅团和暴龙系都是一个比较致命的打击点。

疫苗黄

BT14新推出的以安防进化机制为核心的黄色卡组,继承了黄色祖祖辈辈传承下来的玩弄安防机制。不得不说,BT14-033巴达兽,BT14-084高石岳,BT14-093希望的使者作为整个新体系的黄金三角确实提供了不低的强度,哪怕体系内的SEC BT14-102天使兽整体效果全都是乡秀树也没有掩盖这个体系。

同时这个环境也因为疫苗黄的推出让二大龙和莫斯提这种娱乐卡组也产生了上位



植物妖精

这个卡组我玩不明白也看不明白,所以不说话,看看构筑得了

加奥加

加奥加很担心你,想知道你手牌有几张.jpg

系统内对于下级数码兽的解场手段之丰富,以及BT14-002布加兽提供的干扰效果配合BT14-020哥玛兽的拔源过阻挡让这个卡组打OTK能力更加稳定。好像我也就这理解了


后面的卡组实在想不出怎么逼逼了,丢点神秘构筑跑了,下次不想写了,真的挤牙膏好麻烦啊,谢谢观看(


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