关于文明6魔女pvp给萌新的一点建议
2023-08-26 00:41 作者:新世界-------- | 我要投稿
首先先来叠个甲,我是文明6100小时pvp萌新玩家,在b站寻求教程也没找到,根据自己理解以及对局后写下这篇文章,希望可以帮助萌新入坑或者pve玩家转战pvp,以下内容均属于个人理解,如有雷同纯属巧合,你觉得我错了那就是你对,想杠一下我也会顺从你,欢迎大佬萌新指导教学。 首先来介绍一下魔女mod,魔女mod综合魔女基础,地图,结社,行业。一般魔女对局是开结社+行业的,ffa会开蛮族,其他不会。 介绍完毕,开始教程,首先是坐城选择,尽量淡水,如个有高粮奢侈地块可以尝试做无水,尽量第1t坐城,2t可能影响出狗节奏,关于有的萌新初始可能会拿+锤的卡,我的建议是出万神,+2信仰很快出到万神,文化线走技艺,技艺给的红卡是+50%的枪兵近战远程,对于远古防止自爆很有用,具体操作是坐城~狗~狗~移民~工人~移民,如果有探图压力可以3狗开或者吸钱4狗开,尽量与队友多沟通,铸铜的选择内部决定。关于铸铜吸狗权,只要不影响发育可以吸。远古重要科技:砌砖起城墙,骑马可以出小马,学徒披甲。文化跟队友沟通着走,(前期大家文化都差不多)古典马凳,文化行政部门军盟,2级政体,马凳的ylk是封建主义,大家可以先过军事工程解锁硝石的时候封建正好过,进可骑士退可火枪防守,科技下线印刷术,可以提高文明的能见度,就是+力,一般都是胸甲结束,具体骑士可以击杀一名单位过军事学过渡到军事学院,文化线人文主义可以升级2星单位。一般决胜就是看这些重要科技,重要文化,需要配合军事单位尽快打出作用,具体坦克局呢,我也没打过,大家有见解可以说一下。(第一次做,做的不好还望海涵)