【三国杀DIY】斗地主的界限突破!蜀势力篇

关羽

关羽 4体力上限 蜀 SHU 002<冠绝天下>
武圣:你可以将一张红色牌当无距离限制的【杀】使用或打出;你使用点数为K的【杀】造成的伤害+1。
虎威:限定技,出牌阶段,你可以令一名装备区里有牌的敌方角色本回合非锁定技失效,然后你选择一项:1.弃置其装备区里的所有牌;2.对其造成1点雷电伤害。
“这红脸长须大僵尸……”
引文选取:颜文阵亡台词经典空耳。
关羽能用的梗也不少,如果考虑上新三国的话甚至可以用“不可能,我二弟天下无敌!”或者“他过江,我也过江”,不过一来还是讨厌新三国(虽然搞笑这方面大概还算是合格的),二来搭配插画的效果不如这张。
插画选取:我一般不喜欢这张关羽插画,因为觉得太“大僵尸”了,但反而因此更加适合用在这里hh
技能及其他:武圣加了俩添头,无视距离和从对决那里偷来的K点加伤。不过斗地主的牌堆并没有K点黑杀,所以关羽的K点杀只能自己武圣变。
虽然武圣的强度天天被拉出来调侃,但在有双将的情况下武圣确实还是简单实用的——且不说搭张飞捅烂一个人,搭其他菜刀也可以保证菜刀技能的稳定发动,每回合一刀在较素环境下也是有一定发挥的,可以参考隔壁战棋的关羽(虽然我还是觉得战棋的牌堆里就有水淹七军,但关羽却与之没有任何关系还是件很蛋疼的事就是了)
虎威算是1v1的变种,加了封印非锁的效果,以及选择权在关羽自己手里,算是作为一个上装备的威慑(同时作为地主的首回合一般也发动不了)。虽然武圣解决不了防具(斗地主里还没有仁王盾),但虎威就可以清理掉这块问题。
称号来自于对决。
张飞

张飞 4体力上限 蜀 SHU 003<万夫不当>
咆哮:锁定技,你使用【酒】无次数限制,使用【杀】的次数+2且无视防具。
替身:每回合限一次,当一张以你为目标且未对你造成伤害的【杀】结算结束后,你可以将此【杀】置于你的武将牌上,于你的下回合开始时获得之。
“俺也一样!”
引文选取:老三国经典台词。
还考虑过“看我捅那小子一万个透明窟窿!”/“张飞无中一对弩”/“成神以后终于从刘焉那把丈八抢了回来”,主要是因为这句话跟插画只能算勉强搭吧(很激动地说俺也一样)。但其他几句也不算多好,所以还是选了这句。
插画选取:选了张看起来激动一点的。理论上来说用刘关张的连图中张飞的部分来配“俺也一样”会更好,但连图包含三个武将,就你一个张飞在用,不觉得很奇怪吗……(像郭嘉那种能选上就是因为可以算连图也可以不算,但刘关张的连图就连得毫无疑问了)所以就退而求其次选了这张
技能及其他:咆哮必砍,在只有标准包的环境下,只要个人牌堆不是太烂(抓到关张的话甚至不是全黑非基就行),地主张飞加关羽/赵云/马超/黄月英都几乎等于直接胜利,农民甚至有时一张牌都不敢出,就怕送地主用炸弹的机会,然后多被地主赚一倍的钱;即使是在后续扩展里,地主张飞搭个菜刀或者摸牌将依然有着相当可观的胜率。所以改成了三刀,加上五虎大旗的添头和喝酒添头作为补偿。
同样补偿强度,给了个无cost替身(不得不说新界替身那个代价真的很蠢,放在面杀还要展示手牌的话就更蠢了),但为了避免搭配赵云过于刀枪不入,改成了下回合才能拿走(但即使如此,搭配赵云依然很强)。
赵云

赵云 4体力上限 蜀 SHU 005<一身是胆>
龙胆:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出;每轮限一次,当你使用或打出【杀】或【闪】时,你可以令一名己方角色摸一张牌。
克定:当你获胜后,你于下局游戏中每回合可以多使用一张【杀】。
“我和小主人合砍曹营名将五十余员”
引文选取:“我和科比合砍81分”这类句式的反向应用(我倒是不能确定最早的原句应该是什么就是了),由真的有功的赵云来说这话,既有反差带来的搞笑效果,又显示赵云的谦虚谨慎w
还考虑过“现在要叫我流氓云还是钢板云?”,但你想,小学云和流氓云其实是一码事,那到底是提两个还是提一个呢?况且效果也不如这句好吧
插画选取:既然提了刘禅,那就选张带刘禅的呗
技能及其他:龙胆其实是用欢乐杀的标赵云改的,取消了回合外的限制(没错,欢乐杀居然有需要加强了再搬过来的将),并且可以改为队友摸牌,简单朴实地强以至于我其实有考虑过要不要削点(
二技能的技能名其实还考虑过“常胜”/“积著”,常胜其实相当适合,但如果用它的话这个包里就这一个不是官方技能名,纠结过后还是放弃了(我自己DIY的其他包里已经有够多的新技能名了w 既然这个是要跟官方混用的那还是贴近官方一点吧)。获胜后的跨局效果也算比较实用,如果下局还用菜刀的话可以有不小的增益。
称号来自于对决。
马超

马超 4体力上限 蜀 SHU 006<一骑当千>
马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑:当你使用【杀】指定目标后,你可以令其本回合一张武将牌的非锁定技失效;当你的【杀】被目标角色的【闪】抵消后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】依然造成伤害。
“摧毁,棘手,怀念”
引文选取:无需解释w
虽然原句能入典其实是因为新手的游戏理解不足导致的,不过毕竟很多时候敌方的卖血将确实让人感到很头痛,所以这句话反而让人有了共鸣hh
又:本来其实想用原句的:“界马超摧毁一切,每次碰到棘手局面就特别怀念马超”,不过两位朋友不约而同地建议我用关键词简写。好吧,我一开始不太想用关键词简写其实是因为“摧,棘,怀”老是被人记错顺序,摧毁是第一个而不是最后一个啊,草
插画选取:毫无疑问是界马超原画,本来这张画就特别帅气
技能及其他:只有在这里我必须说,虽然斗地主的标准包处处显得很敷衍,但唯有马超选用了界马超的技能而非标马超算是挺有巧思的(就不谈是不是瞎猫撞见死耗子了)——本来选带防御技的武将几乎都可以溜着蜀国菜刀玩,看到地主蜀国你就选防御性农民就完事了,但界马超的存在使得一切都有了不确定性——你选个郭嘉/华佗/小乔,到头来被马超直接封掉可能还不如选个四血白板,这就使得农民选将时有了个需要揣测地主心态的过程,这点我觉得还是很有意思的。虽然界马超在绝大多数模式里都是个弱将,哪怕是界限突破刚出来的时候也是,但在斗地主里,他确实有着相当独特的地位。
技能上,相比于照搬界马超,我选择了偷师隔壁对决——封技能依旧,但强命却是标马超plus版,到底闪还是不闪,闪了会不会白闪呢?马超和被杀的人心里都没有底。在跟朋友玩对决的时候,我觉得这个过程还是挺有趣的w
黄月英

黄月英 3体力上限 蜀 SHU 007<奇智女杰>
集智:游戏开始时,你可以观看公共牌堆顶的十张牌,然后将这些牌洗混后置于你的牌堆底;当你使用一张非转化的锦囊牌时,你可以摸一张牌,且可以改为从你的牌堆底摸牌。
奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;你的手牌上限+X(X为你本回合使用的锦囊牌数)。
“进入公共场所请佩戴好口罩”
引文选取:月英戴的面纱有时候确实挺像口罩的w所以联想到的
考虑过的其他引文有“月英你顺陆逊头上的乐啊”“我没距离啊”/“别惹那个疯女人”,面杀梗和国战梗,不过确实都跟插画或模式不算很搭。
插画选取:选了张表情看起来像正在对着屏幕前说“记得戴口罩喔”的皮肤hh 我一般更习惯用黑纱月英的,这回就当放飞一次了
技能及其他:集智被吐槽能集多少牌从一开始就已经知道了(个人牌堆全看过),那不妨来点梦想——从公共牌堆“集”一点“智”过来,且如果“智”(锦囊)的密度高的话你可以选择提前支取这些牌。本来有考虑过加括号说明一下“不会因此触发使用公共牌堆而失去体力的效果”的,不过想想看起来太冗长了,应该很容易理解本意就是能延后用到公共牌堆的时间吧……当然如果非要加的话也可以。增厚个人牌堆的效果同时赋予了月英更加大胆地进行过牌的余裕。
哦对,顺手去除了“普通锦囊牌”的限制,因为这个牌堆里根本就没有延时锦囊牌w
奇才加了个界集智的效果,实际发挥当然会比它强一点,不过还是算添头就是了。
称号来自于对决。
黄忠

黄忠 4体力上限 蜀 SHU 008<老当益壮>
烈弓:你使用【杀】无距离限制;当你使用【杀】指定目标后,若该角色:手牌数不大于你,你可以令其不能使用【闪】;体力值不小于你,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】伤害+1。
“吾虽年迈,无双,万军取首!”
引文选取:说到黄忠的梗当然得是这个hh难道还有更适合的吗?初次改版后的谋黄忠热度都搞得设计师故意保留了终版谋黄忠了超级加伤属性了,显然是舍不得自己把热度都砍掉
插画选取:配合引文,当然是选谋黄忠插画啦
技能及其他:当然技能肯定不能真的谋黄忠……用的是新风黄忠/手杀界黄忠(现在居然在ol也要变成界黄忠了,恼)的改版,去掉了不太有意义的点数设定,但增伤加了个判定。其实本来想直接把增伤换成别的效果的来着……不过看看这条引文,不给点增伤手段好像也说不太过去,于是找了个折中的办法。
魏延

魏延 4体力上限 蜀 SHU 009<狂傲不羁>
狂骨:当你对距离1以内的角色造成伤害后,若你已受伤,你可以回复1点体力,否则你可以摸一张牌。
奇谋:限定技,出牌阶段,若你的牌堆牌数小于你体力值的两倍,你可以失去1点体力并执行一次刮彩票,然后本回合你与其他角色的距离视为1且可以多使用一张【杀】。
“这里谁充钱最多?”
引文选取:ol界魏延的经典截图w(虽然原句写的是“充—钱”,防屏蔽词用),与之对应的还有“谁充钱第二多?”和黄承彦/神关羽叫嚣的“我充钱最多”
当然其实还有什么“奇谋→止息/挥泪→逃跑”的梗,不过斗地主里没有挥泪之说,止息也是弃牌版,都不太应景,更何况充钱最多这句话还特别契合说这句话时的皮肤hh
插画选取:既是说“这里谁充—钱最多?”这句话时的皮肤,也很有那种“我自横扫天下,蔑视氪佬又如何?!”的气势w
技能及其他:当然也不能真的把ol界奇谋搬过来对吧……由于有地主双将,原始版奇谋也不太好搬。本来打算给狂骨加个满血时摸牌就结束的,不过后来想加扩展包新元素的时候,就感觉刮彩票跟这种赌狗技能很配啊w 于是把按点吸血砍成了按次吸,然后加了个阉割版小奇谋进来。
奇谋特地加了句让人难受的前置条件,使得一般情况下地主很难在首回合开出来大,防止首回合过强的爆发;而希望个人牌堆快速减少这个与一般武将逆反的期望(甚至是一般情况下唯一可能会让黄月英放弃“集智”的第一句话的武将,毕竟加厚个人牌堆对魏延不利),也算对魏延在同僚里几乎谁都不待见的一种契合hh
称号来自于对决。
甘夫人

甘夫人 3体力上限 蜀 SHU 016<神智妇人>
淑慎:当你回复1点体力后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.令己方其他角色摸两张牌。
神智:每回合限一次,准备阶段或结束阶段,你可以弃置X张手牌(X为你的体力值),然后回复1点体力。
“看看孩子”
引文选取:本包第一无存在感武将终于来了。我是真的想破脑袋都没想到甘夫人有什么比较有名又有趣的梗,只好从隔壁的手杀王元姬那偷了一个过来(
插画选取:考虑过到底要选有孩子的还是选没孩子的,后来觉得没有孩子所以要看看孩子很合理嘛(x) 而且石蝉这张真的好看,所以就选了这张
技能及其他:很简单的加强:淑慎让队友多摸,神智回血更容易发动一些,不用弃光且如果准备阶段不好发动可以留到结束阶段用。确实称不上多强,但考虑一下官方环境,本来也就确实不能每个将都做得很强啊(
称号来自于对决。

接下来是两个(?)新加入的武将
庞统

庞统 3体力上限 蜀 SHU 010<凤雏>
秘策:出牌阶段限一次,你可以将一张锦囊牌或坐骑牌当【继往开来】使用,然后当此牌生效时,你可以展示一名其他角色的一张手牌并可以用你的一张手牌与之交换。
兴道:出牌阶段限一次,你可以令任意名没有手牌的己方角色各摸一张牌。
展骥:锁定技,你的每个坐骑区各至多装备两张牌。
“全扩第一帅锅”
引文选取:经典颜值梗w “帅锅”而非帅哥是为了致敬一下某前段时间刚刚开始重新更新b站的董卓(
插画选取:庞统的插画几乎都跟链子脱不了干系……算了,那就选张看着好看点又很“帅锅”的吧
技能及其他:没错,庞统的原技能确实是可以直接搬来斗地主没错,但那样做显然不太恰当:铁索连环在斗地主本来就是张略显尴尬的牌,地主都不会很经常用(毕竟打死一个就赢了,况且两个农民有时是只有一个带防御技的),而农民用得就更少了;这张军八翻盘神牌,在这个人少的模式下显得相当鸡肋。而涅槃则是个不同情况下强度相差很大的技能:作为地主,几乎是一定能用出来,直接多了3血和农民对爆的资本,连用完个人牌堆的崩血都不是很怕了;而作为农民,在队友有防御的情况下,让地主比较难受,打谁都不舒服;但一旦队友防御不足,那你这个涅槃就是摆设,毕竟这又不是鸾凤。周泰也是相同的道理——在国战环境下,他们一定能靠另一个将来提升强度,并且依靠保住另一个将来凸显自身的强度;同时,自带负嘲讽也在国战环境下非常有利,甚至在需要拉嘲讽的时候还可以单亮另一个将骗人来打,故而在国战环境下庞统周泰都游刃有余。然而,斗地主环境下,自己不一定有另一个将,武将全明不存在骗人,自己负嘲讽队友正嘲讽的话白搭,那就显得很尴尬了。
那要推重的话,首先我想的是吴庞统,但送丧要搬过来显然也需要改改。就在这时,我想起了战棋——战棋的庞统也是个新的技能组。
于是经过修改,便诞生了这个庞统。
斗地主没有奇门遁甲,所以换成了另一张新锦囊,继往开来,同样可以打空自己的手牌。战棋里只有一个坐骑栏,所以展骥也加上了防具双格的效果,但斗地主反正有俩坐骑栏,我就给改掉了。
秘策交换装备的效果,我给换成了类似吴庞统的效果,可以更好地契合【继往开来】的发挥——手里的好牌跟队友的烂牌换(因为用继往开来后手里剩下的牌肯定会没掉),或者烂牌换敌人的好牌。虽然展骥跟秘策的配合有所减弱(战棋的设计上,展骥有方便秘策换装备的作用),但秘策能用坐骑转化这点,也是我提供的新选择——可以用传统的打法,用到一张秘策牌+一张其他牌时发动秘策,也可以在装备着坐骑牌时先打空手牌,发动兴道补上一张,再用装备区的坐骑发动秘策。
又:兴道是“任意名”而不是“所有”是为了避免坑到队友,导致队友提前摸了公共牌堆的牌。虽然其实差别不大就是。
诸葛亮

诸葛亮 3体力上限 蜀 SHU 011<卧龙>
当你成为【杀】或锦囊牌的目标时,你可以进行一次判定,若结果与之类别相同,取消之
八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】;当每轮第一次有角色发动【八卦阵】判定的判定牌生效后,你获得之。
火计:你可以将一张红色牌当【火攻】使用;你每轮使用的第一张【火攻】弃置牌的要求改为与目标角色展示的牌颜色相同的一张牌。
看破:你可以将一张黑色牌当【无懈可击】使用;你每轮使用的第一张【无懈可击】不能被响应。
“打游戏能不能动动脑子?”
引文选取:卧龙的一个老典了hh 但其实真的细究的话,那张图还真不是卧龙玩家在爆典,因为他身上的白银狮子是队友二张给他装上的()虽然这里用了这条引文,但也得给他澄清一下才是
还考虑过的引文是“蜀中无大将,尽出诸葛亮”——但斗地主里居然连一个诸葛亮都没有啊喂!没错,我最开始想给每个势力都加个人的原因,就是发现居然福禄寿喜出完了连诸葛亮都没有……你说这个模式涉及个人牌堆,老丞相不太好把握怎么设计也就算了,居然连卧龙都没有,属实是让人没想到的……
最早其实只打算让诸葛亮作为甘夫人的名额替换,但后来发现其他势力也有比较重量级的人物在斗地主里空缺,所以干脆每个势力都加了俩(不过魏国还是没有司马懿w魏国的名额最后还是给了荀攸)。
插画选取:卧龙的皮肤里挑了张帅的w 最后还是没用跟引文对应的那张火包原画
技能及其他:全线加强。改过几个版本,最后用了这个版本,三个技能都特地强调了“每轮第一次/张”这个要素,既是为了控制强度,也体现出这是“初出茅庐”的诸葛亮。
八阵跟郭嘉天妒的结算问题当然还是当前回合角色逆时针结算;火计的改法倒是参考了OL那个被吐槽的新版界卧龙——虽然放在OL的军争环境下远远不够,但放在斗地主环境下倒是还可以。注意,我写的弃牌要求是“牌”而不是“手牌”,所以确实是可以弃装备的。

诸葛亮·Alternative
没错!诸葛亮的特殊待遇并不止于为了他而设立了额外名额,还体现在他是唯一一个有同名替换将的武将,玩家可以自选其一加入游戏。由于算是“编外人员”,所以这个设计稍微放飞了一点w

诸葛亮 3体力上限 蜀 SHU 004<迟暮丞相>
观星:准备阶段,你可以观看任意一个牌堆的牌堆顶三张牌,然后将其中一张置于任意一个牌堆的牌堆顶或牌堆底,其余牌置于你观看牌堆的牌堆顶或牌堆底。
空城:锁定技,当你成为敌方角色【杀】或伤害类锦囊牌的目标时,若你没有手牌,你选择一项:1.添加200筹码;2.本回合结束时与下局游戏开始时各发动一次“观星”;3.失去“空城”并获得一个武将牌;4.执行一次刮彩票。
“听说过控底蓄爆的传说吗?”
引文选取:当年老丞相确实是个强度不错又烧脑的武将来着,还有在一些模式下配合月英/甄姬/陆逊进行控底蓄爆的操作。可惜现在都已是过往云烟。
插画选取:老丞相的插画里挑了张不那么年轻(对,现在好多老丞相的插画根本就不老吧)、同时也看起来既不魔幻又有智慧的。看起来就像很聪明会玩控底的样子(x
技能及其他:其实一开始设计的诸葛亮是在老丞相的基础上,少量缝合卧龙进行设计的,那时也没打算做两个诸葛亮。但一开始做的那个斗地主化观星有点太考验诸葛亮的玩家了,感觉面杀大家不会太想玩(毕竟斗地主模式本身就比较娱乐向),于是放弃,换成了卧龙。
但上周上班摸鱼时,无意间在对决群里看到了别人发的三国杀将魂1v1模式的牌,虽然没玩这模式,但看了群友发的规则,俩人的牌堆是各自独立的,并且群友还刚好发了这个模式里诸葛亮的技能,就是自选一个牌堆观星,给了我启发hh 再加上当时已经想让这个“编外人员”故意缝合一下四个扩展包的新元素,所以就改成了这样。
观星的“任意一个牌堆”包括三名玩家的个人牌堆和公共牌堆,如果某个牌堆牌数不足3张则无法观看(而不是拿公共牌堆补)。可以在一定程度上改变某一个人的牌堆流速,但又作用有限,正合有七星灯的续命手段但是续命失败,“知天易,逆天难”。不过,这个模式的个人牌堆薄,诸葛亮还真可以为自己或者队友来一次“控底蓄爆”——配合黄月英(国战经典大月亮)、钟繇、甄姬、孙尚香、颜文(控颜色)等等武将,甚至还可以配合谁都不太待见的魏延,将自己的输出牌多多堆到牌堆底,并且故意加快自己的牌堆流速满足奇谋条件,毕竟历史上诸葛亮还是很爱惜魏延之才的嘛。
空城则是通过空城时的被攻击收益,来威慑敌方的进攻;但又不是绝对防御,恰好符合空城是靠威慑退敌而非实际防御退敌这点(当然,如果你已经4800或者4900筹码了,那确实是铁一般的绝对防御w)。毕竟不是硬性防御,所以也扩大了适用范围,南蛮万箭也能触发了(诸葛亮又被南蛮打死了.jpg)。选项2的跨局效果多次选择不会叠加。
特别地:这个模式有【继往开来】这张牌,刚好很方便空城,观星还可以操控它在自己的个人牌堆里的位置,方便在合适的时候开出来;但你真的要权衡一下空城了以后会不会直接被对方秒了,这毕竟是软性防御而非硬性防御,一个酒杀拍过来,你刮彩票/找武将没找到闪、回血或是享乐,那你人可能就直接不行了,请使用诸葛亮的玩家务必注意。