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每周突变白给指南 感痛身受

2022-11-07 07:45 作者:儒雅随和の土豆  | 我要投稿

本周突变:感痛身受

地图:虚空降临

因子:双重压力,伤害散射,时空立场

 

双重压力:我方单位造成伤害的同时,自己也会受到等同于造成的额伤害,但是会以每秒10点的血量恢复。

伤害散射:对敌人造成伤害且敌人未死亡,该次伤害的50%会分担给所有5格内的建筑或单位(包括我方单位),而自身会回复该次伤害50%的血量(神族会优先回复护盾)。如果该次伤害直接杀死单位则不会造成伤害散射效果。(二矿的石头也会导致双压和散射)

时空立场:地图上会随机部署敌人的时空立场(小时停,与战役一致)。

 

本周策略:本周突变难度较低,但因子却对指挥官和单位选择提出了一定要求。散射与双压都是筛选指挥官的因子,前者要求射程远伤害高,后者则把一众平时大杀四方的高伤害指挥官按在砧板上使劲揉搓,这其中的矛盾正是本周最大的难点。而最终把玩家拖进打也不是不打也不是的泥潭当中,感痛身受这个名字可谓是相当传神了。在了解了埃蒙的伎俩后,我们就可以很轻松的筛选出合适的指挥官来应对本周了。

 

本周指挥官推荐:(本周所有指挥官都有应对思路,比如诺娃,虽然被双压克的很惨,但700炸压红点还是简单粗暴。这里我们仅推荐一些功利的指挥官)

技师v3:技师算是本周的mvp了。亚盾之矛不吃双压,塔防有着很不错的生存能力,只要塔阵成型,在面对散射双压时依然可以保证屹立不倒。利用玻璃刀和净化光束直接压红点,减少塔阵压力,而穿梭机也可以直接用3毛炮砸掉。

斯旺v2:斯旺打穿梭机也是老生常谈了。速钻机开局,开始码塔,留几个农民修理钻机。射线脉冲炮压红点,虽然钻机可能会暴毙,但也无妨(记得放几个农民去修)。

阿巴瑟v2:前期用屎解决红点,无脑拉满宿主即可(也可以火蟑螂)。

斯托科夫v3:地堡按满,第一波穿梭机用亚历山大,后续可以适当转出解放打穿梭机。虚空降临缓慢的地图节奏毛子打起来还是轻轻松松的。

 

本周免费三杰:

雷诺:本周表现一般。

女王:本周表现一般。双压散射严重影响了凯瑞甘打RPG,部队也是烂怂,没有能很好对抗散射双压的。

大主教:本周表现极为优秀。虽然称不上正面因子(合作模式除了红包没有正面因子,红包有时候也有让基地不在原有位置的bug),但万亿压缩系统的存在,让龙骑士可以反过来利用双压回血。散射会让一些贴脸单位(叉子,大红)非常难以应付,但对抗远程单位时,龙骑士输出溢出的问题也得到了一定解决(散射龙骑是优质AOE)。重点是380,380提供的额外护盾让大主教可以直接硬打红点,实在是不要太香。

本周推荐威望3,无拘狂热者可以有效过度前期,后续90秒一次的380也可以完美契合地图节奏。


达,拉,姆,万,岁!


 

主笔:土豆,笨笨,赫尔曼


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