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不可信的数据——法强欺诈成因

2018-07-04 19:04 作者:零悠悠  | 我要投稿



由于该文章是用游戏拆包数据去证明游戏里的的“事实错误”,属于游戏里看不到的隐藏数据,因此文章的阅读难度很高。

请提前去黑魂3贴吧下载“Dark+souls+3纯武器模拟器”配合观看,不然连我都不知道自己在讲什么东西……

当然,没有干货,不妨碍各位用主流触媒。



我们玩法术的时候,往往都很在意法术触媒的一个重要参数:法术威力加成(Spell buff)


我自己俗称为:法强


这个法强参数决定法术的威力表达,也就是它可以影响附魔法术的攻击力加成、威力法术的伤害加成。


说白了就是,越高越给力。


那些备注都是我写的,呜呜呜(都是基础补正率+100)

但事实上,魂三能用触媒局限性很大。

基本上除了功能用的触媒(如:白发护符可以当作咒术和奇迹的触媒,也就是可以上金石和内潜)

一般玩家选择的触媒几乎都是千篇一律的……


如咒术类只有四个,除了白发其他三个差距不算很大。

如奇迹类前期粗布和蔷薇,后期护符和团长铃。

如魔法类前期异端和魔法师,后期宫廷和暗魔法特定伊扎利斯。


但很少人会用奇奇怪怪的触媒。(我相信很多数人都不知道这玩意是干嘛的……)

金枝枪,魔法触媒,但是是单信仰补正





前文就有提到一些很基础补正强力的触媒,但这些触媒因为法强表达不正确,导致了表达能力比主流触媒弱。(大主教杖其实算特例了,但补正里就它不曲线奇葩不安分,谁叫显示的法强都是按照火攻倍率来算的。)



这次就要说几种触媒的“法强欺诈”现象。

(毕竟就是说游戏内的部分数据不可信,而数据只有汉尼拔125的表格有,我个人认为阅读难度比前文难数倍……,请注意安全。)

我看看这次能活着几个

法强欺诈的第一个表现:触媒对不同法术类型的表达不同。


这里是99信智下,护符和夸特铃铛的法强对比。

可以发现,护符只有200法强,而夸特是269法强。



但一发阳光枪过去对比一下……


护符,远程打了552点(无戒指)
夸特,远程打了521点(无戒指)





护符打了552点,但夸特打了521点,如果有戒指的话,这个差距更大。

(而且我还没贴身,第二段表达也会影响。)

结果就是,看着法强更高的夸特铃铛,打出来的威力居然还不如护符。



很多玩家试过了之后,知道坑爹,自然就不会用了。


这里原因很简单,夸特铃铛是80%智力补正和89%信仰补正(80+89=169%,游戏下玩家在99信智时看到版面显示的是269%,完全吻合游戏的表达。)


但使用雷属性攻击时,夸特铃的施法类型就会发生变化,也就是说夸特的智力补正在使用雷属性攻击时不起作用了。

(相当于夸特的80%智力补正没有表达,那么89%和100%对比,肯定是护符的法强更高,导致了夸特有更高的法强,却打出了低于护符的伤害。)


这就代表夸特用暗系攻击时,所有补正才能正常表达


当然,这是99信智下的结果,也就代表我获得了触媒100%补正率下的。

(也是很多玩家测试的结果)



前文也提到了,在大主教杖60信下的法强,是大于宫廷60智力的,但表达的结果却是宫廷威力大于大主教杖。

这就是法强欺诈第二个表现:触媒成长曲线和法强显示的不同。


大主教杖因为用错了曲线显示游戏版面,在60信时显示为200法强。(用16号曲线计算法强。)

但实际是游戏是用12号曲线计算和表达,得出的实际数据是191法强。

60信智,大主教一发结晶枪是631
60信智,宫廷杖一发结晶枪是655





当然还有伊杖的情况。(伊扎利斯杖是84%智力补正和51%信仰补正)

99信智下(84%智+51%信=135%,虽然显示是234%)


伊扎利斯杖在使用魔力攻击时,是用16号曲线来计算,而且不吃信仰补正。

在使用暗攻击时,是用15号曲线来计算,同时会启动信仰补正。


使用魔法时是16号曲线,使用暗魔法时是15号曲线
99信智下,魔攻倍率184%,暗攻倍率235%,相差了51%


15号曲线是相当早熟的曲线(俩个收益峰:30点=75%,45点=90%)


这样导致了伊扎利斯杖在游戏显示和实际表达出现差异。

(在45信智时,游戏是显示为187法强,但此时使用魔力法术是155法强,暗法术是222法强。也就是游戏给你的数据基本上是错的……)

45信智下,法强显示为187%
45信智下,魔攻倍率154.6%,暗攻倍率221.5%,相差了66.9%


在使用魔力攻击和暗攻击法术时,出现了巨大的差距,玩家群体会认为伊扎利斯杖是“暗魔法专属法杖”也是如此。


(信智45点是最好的伊扎利斯杖表现,而正常40信智就是咒术师的常见加点,暗魔法和咒术相性很好,也在数据上丰满了伊扎利斯的剧情定位。)


顺带一提,我也做了一下法术附魔的科普。


玩家群体里目前的结论是,除了咒术的弯火附魔,其他的附魔是不吃非本系补正。

也就是魔法系触媒只看触媒的智力补正,奇迹系触媒只看触媒的信仰补正,像冰冻武器、隐形武器、祝福武器这种固定效果的不受任何触媒补正影响。



打个比方,假设我大主教杖是220的法强。

我用大主教杖附魔结晶武器,因为大主教杖没有智力补正,所以是以100%法强计算,而结晶武器是95基础魔力攻击*触媒智力补正=95x100%=95。

如果我通过CE手段修改,把大主教杖改成能够使用暗月光剑附魔,按月光剑是95基础魔力攻击*触媒信仰补正=95x220%=209。


对于其他触媒也是同理。



而咒术系的附魔弯火也算是个特例,就有不同了表达了。


图里是这样操作的:

用Ce把武器修改成0攻击力,这样可以直观地看出附魔的量

然后用Ce把弯火的基础火攻击80修改成1000。

咒术之火是51%基础信、智补正,因此游戏里显示的是202法强(51+51%=102%,基础+100%这个就不解释了。)

得到附魔结果是2280,也就是这时候弯火附魔的攻击力是2280火。


计算时间:

1000*1.51*1.51=1000*2.2801=2280.1


也就是说,弯火附魔的计算是按照80*(最终信仰补正)*(最终智力补正)来算的弯火附魔的攻击力的。


PS:除了白发护符(白发只有用暗攻时是16号曲线,比0号更坑就是了),其他所有咒术触媒是0号的成长曲线,也就是40点=75%,60点=85%的成长来换取补正率。



因为咒术一个坑爹结论是“启动属性”,智力不够的就不会启动信仰补正这个,到现在我还是觉得很绕的。

差不多就是弯火是算信仰补正*智力补正,但咒术威力是俩者相加,但是会有启动设定,必须俩者同步进步。(魂三的咒术算得上是半个火箭科学了。)


(最主要我没有玩家当靶子,因为怪物是有弱点设定的!!!测不同属性的时候就非常复杂难懂了。)



大概放个曲线类型图和法强基础图吧。


99信智0强化时,表达属性攻击的不同法强(满强化*1.4倍)
每个触媒的曲线类型(蓝色部分无视就行,无关的。)
各项触媒的基础补正

基本上从这三张图可以得出一个简单的结论:


有信智同时存在补正时,触媒的法强只选符合施法类型的补正来表达威力。

(使用魔法时算智力补正,使用奇迹时算信仰补正,使用咒术时俩个都算……除了结晶铃铛半特例,是信智补正俩个一起算的。)


而附魔就比较特殊。

魔法系附魔=魔攻倍率。

奇迹系附魔=雷攻倍率。

咒术系附魔=魔攻倍率*雷攻倍率。

一般玩家在装备里看到的法强,则是“火攻倍率”决定。

(也就是说,除了俩个咒术手套恶魔爪痕结晶铃铛,其他的触媒只要同时扯上了信智俩个补正项的,都是假的!!!!妈耶!这么坑爹的吗?)

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