[钢铁雄心4]最新测试版宽度的输出对比 summer open beta 7月22日版本
2023-07-23 16:05 作者:Charlotte1010202 | 我要投稿

平原、沙漠、丘陵
三种地形
在1个、2个、3个战斗方向的战斗宽度分别均为
(70 105 140)

这里暂时忽略因为过河而导致的‘’过河战术‘’减宽,或者其他战术增减宽度
采取的参数是:
假设
防御方是20宽、
攻击方的支援连贡献20攻击,支援连以外每1宽度贡献15攻击,
防御方的支援连贡献20防御/突破,支援连以外每1宽度贡献20防御,

平原、沙漠、丘陵曲线比较高的点有:
35、36、37、38、39、40宽
22、24、26宽
18、19宽
10、11、12、14、15、16宽

森林
地形
在1个、2个、3个战斗方向的战斗宽度分别均为
(60 90 120)


森林曲线比较高的点有:
30、31、32、33宽
19宽
10、11、12、13、14、15、16宽

山地沼泽
(50 75 100)

城市(80 120 160)


