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[钢铁雄心4]最新测试版宽度的输出对比 summer open beta 7月22日版本

2023-07-23 16:05 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿


平原、沙漠、丘陵

三种地形
在1个、2个、3个战斗方向的战斗宽度分别均为

(70 105 140)

这里暂时忽略因为过河而导致的‘’过河战术‘’减宽,或者其他战术增减宽度

采取的参数是:

假设

防御方是20宽、

攻击方的支援连贡献20攻击,支援连以外每1宽度贡献15攻击,

防御方的支援连贡献20防御/突破,支援连以外每1宽度贡献20防御,


平原、沙漠、丘陵曲线比较高的点有:

35、36、37、38、39、40宽

22、24、26宽

18、19宽

10、11、12、14、15、16宽

森林 

地形
在1个、2个、3个战斗方向的战斗宽度分别均为

(60 90 120)

森林曲线比较高的点有:

30、31、32、33宽

19宽

10、11、12、13、14、15、16宽

山地沼泽

(50 75 100) 

城市(80 120 160)


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