游戏搬砖选择上的一些问题

大家好! 又到了周日,今天小编来给大家带来一篇不太一样的文章,中心思想还是围绕DNF开展,但和之前的文章不同的是今天我们会把其它的游戏拉进来一块鞭策,哈哈。那我们就开始吧。
搬砖已经逐渐成为一种创业项目,在各大城市都可以看到搬砖创业者的身影,说不定就在您家的楼上或者楼下,说创业其实 一点不为过,有的人甚至为其注册了名为某某网络科技的公司,而收入方面,呵呵,说出来让大伙眼馋,月入过万那是散人,专业的都是几十万,甚至上百万,仅凭此一项就足以列为创业项目。可以作为搬砖项目的游戏有很多,之前我一直在描述DNF的种种搬砖事项,事实上,在我们国家还有许多可以用来搬砖的游戏,比如像这个魔兽啊,逆水寒,剑灵,梦幻西游等等等等,大家并不知道,DNF才是搬砖的鼻祖,甚至搬砖这两个字都是从DNF流传开来,搬砖产业发展至今,游戏众多,在这样的大环境下,DNF的搬砖之路是否又会受到冲击呢?在下述文中,小编会详细为大家分析。

今天的论点分为两个部分:
一 其它游戏的搬砖项目是否会对DNF造成冲击
二 如何选择适合您的搬砖项目

(一 其它游戏的搬砖项目是否会对DNF造成冲击)
说到搬砖工作室,大家第一反应一定是DNF,但据市场数据调查,目前搬砖范围最广,需求最大,工作室数量做多的游戏并不是DNF,而是一款叫“魔兽燃烧的远征”的游戏,您可以理解为“魔兽世界”,您甚至可以在51job等一些知名招聘网上看到招募魔兽打金的砖工,可见这款游戏在社会的影响力有多大,正因如此,它也成功的抢走了常年稳居第一位的DNF的冠军宝座,这样一看,貌似对DNF搬砖有很大的影响,但其实不然,因为可以作为搬砖项目的游戏很多,并不是只有DNF和魔兽,只不过这两个市场占有率高一些而已。
我们常说,想要搬砖,首先您必须是一位资深玩家,您要热爱游戏,了解游戏,不要小看这些前提条件,这些条件决定了您能不能在这个行业里顺风顺水,您会因为魔兽更赚钱放弃DNF而转投魔兽世界吗? 又或者,魔兽世界的玩家可以放弃情怀来玩DNF? 可能也有人有这种想法,但我肯定他们坚持不了多久,因为玩游戏除了娱乐,还有别的东西掺杂在里面,这些因素已经根深蒂固,再加上您在游戏中建立的人设让您难以割舍,所以游戏和游戏之间本身不存在矛盾,偶尔会有一些玩家想去“尝尝鲜”,但对大局几乎没有影响,对工作室也是一个道理,赚钱赚得好好的,没有必要为了另一个游戏而增加成本,虽然大多数工作室都从DNF转向魔兽世界,但究其根本原因并不是魔兽崛起对DNF造成冲击,而是DNF运营方采取了一些策略让工作室无法继续生存,从而投奔魔兽,这才是原因所在。
同类型,同题材的游戏可能会存在一些竞争,优胜略汰是市场规律,那没办法,就看谁做得更好,但不同题材,不同类型的游戏不存在直接竞争,大家各有所爱,能够存活10年以上的游戏已经充分证明了其独有的魅力和强大的运营能力,试问这样一款游戏又如何会因为别的游戏崛起而影响游戏市场,搬砖的源泉是什么,大家想一想,是金币吗? 不是。 是商人? 不对,正确答案是玩家,有众多玩家才有市场,您的游戏币才有出路,没有玩家的话,所有值钱道具都会面临“有价无市”的局面。而DNF这款游戏玩家众多,即便某些时间段会出现玩家流失的情况,但策划方会力挽狂澜,尽早回血,所以DNF才被列为“史上最伟大的网络游戏”之一,这点大家不用担心,DNF不会因为其它游戏搬砖项目的崛起而受影响,DNF的不稳定因素主要还是来自内部。

( 二 如何选择适合您的搬砖项目 )
在搜索搬砖话题的时候,小编经常会看到一些关于魔兽的搬砖介绍,什么单机单号,日入200,日入300啊什么的,说实话,小编很心动,但又韩怀疑,日入300元,那不是秒杀社会上85%的职业工资,那还上什么班,单角色就能做到更是充满迷惑,有人说:那很累啊,一天10个小时。这话说得好像出去上班不累一样,在哪儿干活不累,这个世上除非您生下来就有钱,要不然就没有绝对轻松的赚钱路。
我们再说回来,日入300,别说日入300,日入120对我来说都有吸引力,但真的能行吗?我相信经常关注搬砖的朋友肯定也看过,或者听说过此类消息,说句心里话,我觉得魔兽单号日入80都困难,毕竟我就算30个角色也才日入40左右,魔兽不多开想日入300,别说300,120都是不可能的,要真像那些拉人头的up主说得那么好,那还了得,比上班赚得还多,我拿这个事儿跟大伙说一说,主要就是想提醒各位再做选择的时候多看一看,想一想,或者自己有时间去测试一下,因为并不是说有人都会跟您说实话,他们更多地是为了自身的利益。
大家找搬砖项目的时候,无非是注重几个要点,第一是游戏热度,第二是利润,第三是时间成本,也就是所说的效率,第四是交易环境, 第五是游戏兴趣导向。不急,我逐个跟大家解释为什么要注重这五点。
游戏热度,也就是说玩这个游戏的人多不多,当您登录服务器,站在城市街道上,看到无数玩家在您身边跑过,那说明这游戏还不错,玩家多绝对是件好事儿,不像有的游戏,上线跑了半个世界才看到两三个“活人”,这样的游戏就不符合我们的标的要求,所以人气很重要,这是第一个条件,必须是热门游戏,最好是那种经常榜上有名的游戏。
利润,所谓利润,就是金钱嘛~~~,咱搬砖为了啥,不就为个财字嘛。那利润是怎么个对比法呢? 首先要看游戏里的流通货币值不值钱,比如1元钱买10个游戏币和1元钱买50个游戏币,这完全是两个概念,用1元钱只能买到10个游戏,那说明这款游戏的流通货币还是挺值钱的,然后我们要看游戏币的获取途径和方法是什么样的,如果这个玩意很难搞到手,那值钱不就是理所当然的,获取途径可以累,可以辛苦,但绝不可以难!累和难是不一样的,累主要是说我们要花很多时间,很多精力去做这个事情,但难度不大,只是无聊和烦躁而已,而难就不同了,比方说,这个金币是副本产出的,而要打过这个副本,需要穿一身2万元的装备才行,对于我们砖工来说,这款游戏我们可以直接out它,获取难度太大了,不符合我们标的选择要求。符合利润这项要求的游戏,主流通货币要有一定的价值,不能太便宜,然后获取难度不能太大,最好是肯花时间和精力就能到手的那种。
时间成本,这个大家都明白,每小时能产出多少利润,直接影响当天的收入水准,时间成本的管控是个学文,理论上来说,支持多开的游戏更利于时间管控,因为每小时产出利润更多,如果是只能单开的游戏,想要管控时间只能靠您对游戏的了解程度和操作手法来弥补。
交易环境,这个大家可能就不是那么理解了,什么叫“交易环境”啊?听我说,交易环境是个很重要得因素,这会直接影响您的变现效率,我们搬砖主要就是为了变现,但是最后您发现搬砖搬了一星期,结果东西卖不出去,那不就GG了吗,那么,交易环境主要看哪些方面呢?我们先看下面这三张图:



这里像大家展示了三款游戏的主流通货币的市场情况,数据来自国内某知名老牌交易平台,数据具有权威性,真实,可靠。这三款游戏分别是DNF,魔兽世界,奇迹MU,大家可以看到DNF和魔兽的挂单量都是50多页,这也从侧面反应了一个市场热度,这两款游戏的货币需求量都挺大,DNF的游戏币只要当天挂上当天就能变现,这样的效率正是我们需要的,不要担心和其它卖家竞争,市场很广阔,需求量也很大,虽然竞争不是件好事,但做游戏交易这个行业来说,有竞争就是好事,说明市场欣旺,不愁卖不出东西。
我们再看奇迹MU,作为一款老牌网络游戏,奇迹存活了多少年我都记不清楚了,我们来看看它的表现如何,随机抽取一个大区的一条服务器,只有一页,说明游戏热度一般,市场需求量不大,虽然单凭这一点不足以说明游戏不火,但总能体现出一些东西,挂单只有1页,而且很多都是工作室,散人很少,这种情况显然不利于我们玩家出货,因为平台一般会优先展示签订了合作协议的工作室,这样就对我们玩家有很大的影响,最主要的原因就在于市场需求量太少,销路太狭窄,可能我们挂单要等还要几天才会有信息,这样的游戏就不符合我们的选择要求。奇迹MU其实是一款不错的游戏,画面精致,以欧美魔幻故事为背景,职业丰富,技能绚丽,嗯,是一款好游戏,不过可惜,它并不符合我们搬砖的要求。偶人问: 逆水寒OL如何,小编两天前看了一下,不仅只有1页,1页里只有4到5个挂单,可以说是非常惨淡,具体原因我也不太明白,毕竟我没玩过逆水寒,按理说一款打造花费10亿的网游不应该只火几年就不行了,但平台挂单显示出来的就那样,1页里只有几个挂单,可能是分区分得太多造成的,每个区市场需求就那样,要按我说去逆水寒还不如去剑灵,说是耗费了10几个亿,但我觉得没有剑灵优秀,同样是宏观世界,但剑灵的故事背景,职业设定,角色画风都要更胜一筹,单纯做武侠风格只适合那些心中有着侠客梦的玩家们,看完这下,相信您已经明白交易环境有多么重要,它直接影响了我们是否能成功变现。
最后一个因素,游戏兴趣导向,大家在选择入坑搬砖的时候一定要明白一点,钱我们要赚,但我们不想痛苦地去赚钱,想要搬砖必须先了解这款游戏,我们做决策的时候肯定先要试玩一段时间,来了解这款游戏的各个方面是否符合我们的要求,这其中也包括我们对游戏的兴趣度,有些专业的搬砖工作室会去想:反正有钱赚就得了,赚钱嘛,还管它喜欢不喜欢,对这样的心态,我只能说:兴趣是一个人最好的导师,无论我们做什么事情都是如此,大家可以看到招聘网站上招人都会明确标注:有耐心,有责任心,了解某款游戏,热爱某款游戏,因为人家担心您把一些负面情绪带到工作中来。魔兽日入200对小编来说是莫大的吸引力,且不说这种事情是真是假,就算是真的,我觉得我也可能坚持不到最后,因为魔兽的画质实在是在LOW了,那种一眼就能看出的低模塑造感,低模再画个手绘贴图,而且还是很粗糙的那种,作为一款三维游戏,质感如此之差,不知道是小编我不懂美国文化,还是说游戏画面确实太烂,包括那些提示面板,那些道具的图标,无不在提示我:这是一款画面很LOW的游戏,作为一个喜欢玩游戏的人,要玩就玩高质量的游戏,精彩的游戏,就算是搬砖也要图个心理舒服,魔兽毕竟是远古年代的产物,并且现在名字叫怀旧服,大家都懂的,加上怀旧就以为着曾经发生过一些故事,目前这个代理我也不知道能撑多久,给人的感觉就像是某个游戏倒闭了又被复活来满足那些有情怀的玩家。嗯,就是这种感觉。再看看剑灵,小编对剑灵评价还是很高的,尤其是把画质开到最高的时候,如果是第一次玩剑灵的人,我保证您一定会爱上它,作为一款网游,UE引擎打造的画质足够优秀,妹子玩家很多,因为强大的捏脸系统,您可以捏出各式各样的造型,原汁原味的韩国美术,三维体感中又带着一些卡通色彩风味,庞大的地图,丰富的副本体验,游戏绝对是数一数二的存在,要说有人觉得无聊那也是策划干的,和游戏本身没多大关系,然后剑灵的挂单也很多,大家可以自行到平台上查看。 、
通过以上这些描述,让大家知道想做游戏搬砖应该注意些什么,入行不是那么随随便便就可以决定的,每一个环节都决定了我们成功与否,而兴趣则决定了我们能做多久,是三秒钟热度还是真爱一辈子。
再回答一下关于选择魔兽还是DNF,小编我个人选择的话,还是DNF好一点,第一是我不太了解魔兽,对游戏没有足够的认知,过去赚钱那叫赚我认知以外的钱,这种钱不好赚,还容易碰一鼻子灰,虽然宣称一天能挣200-300,我觉得单开可能性不大,保守的说可能性不大,其实心理暗示:单开绝无可能!第二个我对魔兽的画质不感兴趣,画面就是游戏的脸面,好比今天去相亲,结果来了一位满脸横肉,眼睛又小,头发又邋遢的绝世极品,您觉得您心理会是什么想法,在小编眼里,魔兽就是这样的,除非暴雪出重置版,不同类型的游戏对画质的评判标注不同,魔兽做为一款全3D游戏,画质和角色塑型确实太拉胯了,游戏故事背景还过得去,也属于西方魔幻色彩,然后魔兽它不免费,一个月75元,好家伙,一年下来近1000元,关键每天赚不来100,听说前期投入还很大,所以综合这些面来看,我还是建议大家打消这个年头,好好把DNF做好,大不了提升一下产能,钱照样赚!
今天的话题就聊到这,希望大家看完之后能对游戏搬砖又多了一层认知,对想入坑的朋友们一定能有所帮助,我是0o年轻的基因o0,今天是周日,天气火热依旧,那么我们下回再见,谢谢各位的阅览!