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不缺新图的RPG后时代 怎么让玩家爽成了作者绞劲脑汁的课题

2021-10-08 17:14 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

玩了十几年魔兽,小鸡接触过的地图少说也有上千张了。不过有趣的是,我也很难说魔兽RPG是否在走下坡路,因为每隔几个月,就会诞生那么几张火到出圈的地图,让玩家们不得不重新评估魔兽RPG的生命周期。

魔兽RPG之所以能常青,其实和魔兽本身的关系已经不大,反而是证明了创作社群才是决定一款游戏能走多远的核心因素。

就拿《上古卷轴5》作为例子,这款11年发售的角色扮演游戏已经走过了10个年头。每位《上古卷轴》的系列粉丝最期盼的可能就是什么时候能玩上“老滚6”了,殊不知,《上古卷轴5》在Steam上每天依然有2万左右的活跃人数,这已经是一个相当可怕的数据,要知道去年话题量最大的游戏之一《赛博朋克2077》,在经过近一年的沉淀后,如今的日活玩家仅在6000左右。

而能让《上古卷轴5》生命力如此旺盛的原因,不言而喻,甚至相信许多绅士都要和小鸡抢答了——那就是拥有超高自由度的MOD支持。敢问哪位老滚5的玩家没装过个什么奇怪的实验室,或是美化类mod呢?如果真的没尝试过,要么是在主机游玩,要么体验到的绝对称不上是“完整的”游戏体验。

小鸡有理由相信,现在这一批魔兽RPG玩家,肯定有不少都没玩过原版的战役,即使是不了解魔兽的故事也不为怪,因为完全没那个必要。

玩家每天都能玩上最新的地图,但是头疼的事儿就来到了开发者这一边,毕竟在越来越内卷的魔兽RPG圈里,想要再做创新,真的可谓难如登天。于是乎,不少作者改变思路,以讨好玩家的方式来让自己的地图更受欢迎。

要说到讨好玩家的手段,最好的切入点就是利用好随机性给予奖励,例如常在手游中见到的首个10连抽必出SSR,或者奖池保底机制,都是让玩家在看得到希望的同时期待下一次抽卡的结果。而最近,小鸡在新上架的一张防守图中,也看到了作者对抽奖系统的“特别安排”。

《魂弥剑音》是一张主要玩法偏向于传统练功房升级的防守图,当然也加入了许多随机元素,利用好这些可以让自己的发育速度大幅加快。‘

在进入地图后,我们可以先观察身上的道具并且来到主城左侧的新手NPCs处查看信息。

如果是新手玩家,那么福利领取NPC可能与你无缘,这里的礼包都需要游戏进行一定阶段才能领取,或是有地图等级的限制。

在使用掉新手礼包获得初始金后购买商店的四件装备,并且在新手任务处接受杀敌任务,就可以进入练功房了。此时还可以通关新手指引来了解前期需要做的事儿。

初期小鸡建议选择自己能够轻松秒杀的资源怪,因为过早的挑战级别较高的资源怪时可能会出现血吸不上被秒的情况。最为重要的是,我们要尽早把专武提升到+5,这是和我们杀敌效率直接挂钩的。

另外,在杀敌兑换处可以先换防御力,护甲提供的减伤倒也还算不错。

另外,英雄的二号机能也是通过杀敌数量解锁,尽早解开2号技能,能让我们伐木效率更高。

重点来了,我们前期能否更快的提升战力取决于抽奖运气好不好。如果实在脸黑,问题也不大,因为奖池还安排了保底机制,在5/10/20/30/50次抽奖时会有额外的奖励。

50木抽一次初级奖还是在前期挺贵的,所以我们要用到稀有材料。稀有材料进攻怪有大概率会掉落,可以把它理解成抽奖券,可以在寻宝使者处白嫖抽奖,是不是很爽?

材料抽奖很有用的一点是可以抽到灵石,正常情况下我们需要去灵石副本击杀小怪,BOSS来获取灵石碎片,10个灵石碎片才能合成一颗灵石。使用灵石提高灵石层数英雄就能获得属性奖励,每种灵石最高10层(第十层需要靠魔丹突破)。

而防守图最重要的是什么?节奏。一般来说,我们前期很难抽出身来刷大量的灵石,所以抽奖就可以帮到我们大忙了。

除了灵石提供的战力外,在副本中升级四件新手装备,并且使用+5的专武吞噬装备也成了我们必须做的事情。

好在提升四件新手装备的BOSS并不难,我们可以一路击杀至打不过的级别再去刷灵石,等到战力提升后再来提升装备,如此反复让自己快速变强。

从专武的解释可以看到,吞噬的装备越多,装备越好,提供的效果也就越多。

中后期的玩法主要是在所有灵石打满9层后,我们可以去尝试击杀突破BOSS拿到证明再进行晋升。此后还能使用装备碎片来合成装备和灵宠,玩法多多,随机性也很强,十一过后图荒的小伙伴们可以试试这张图了。

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