【想法建议】玩家宠物捏脸建议
1、吞噬部位后可以
永远保留该部位
(参考皮肤部位的自由切换)在皮肤部位正下方,新增部位选择(目前游戏只能存于2个部位,3个部位会覆盖掉第1个部位) 或者斗兽吞噬后可以重复性获得该宠物部位。(可以单独作为临时召唤出来进行吞噬) 2、增加自由部位选择,需要花费勾玉来解锁该功能,角/头/翅/尾,解锁后可以通过在部位上的锁定连线进行新增部位选择,最多存在3个,可以自由在宠物身上开通一个新的部位(但是可能穿模)可以隐身或者保留 3、开放高强度的自由染色,给玩家染色DIY笔在部位条纹上自由勾勒甚至完成上色 4、开放更多巨兽吞噬部位(包括老巨兽或者鱼类)
包括完善颈部的开发,和未开放的染色功能
5、增加道具
100%吞噬选中令
,在使用一次道具后会出现是否选择/斗兽面板/点击确定后,将100%获得吞噬部位 6、
增加数据移植功能
,可以导出原模板数据,部位数据在没有吞噬之前降无法继承 7、
增加捏脸保留面板
(同时角色捏脸也一样)可以增加保留栏,保留完成的捏脸(3个之后需要花费勾玉解锁) 8、优化部位选择捏脸染色的丢失 9、优化皮肤切换数据的还原 10、优化尾部和头部无法进行调整的bug 11、优化捏脸界面模型卡大遮挡视野的bug