文明6盘古大陆极大图匈牙利107t征服胜利挑战.Part II. 打法实例

书接上文CV7706875
本文为应D大佬@_DeepLogic_邀的约稿,感谢D佬组织了这次门槛群创建及专栏和视频投稿活动。
关键词:阿卡德 阿玛妮 双寡头 图透
版本1.0.4.8(511961)
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其中在bouns里面有个另外一个档,17t踩遗物,
为了相对普适(#滑稽)没有使用,
如果用这个档,可以遗物卖瑞典,更早启动。
那末开始罢:
1t开图

这个时候我是知道20t的全图情况,包括地形地貌、文明位置、城邦位置和马铁位置
如20t

文明从左到右,从上到下,自行对应:
埃莉诺(英),马普切,刚果,荷兰,日本,挪威,匈牙利(我),苏格兰,斯基泰,罗马,瑞典,奥斯曼;
城邦从左到右,从上到下,自行对应:
拉帕努伊,日内瓦,卡瓜纳,阿尔玛,墨西哥城,维尔纽斯,塔鲁加,耶路撒冷,哈图沙(哈图沙是离挪威最近的科邦),巴比伦,拉合尔,塔那那利佛,喀布尔,卡霍基亚,阿卡德,梵蒂冈城,奥克兰,南马都尔。
路的情况:
全图都是联通的,甚至可以不走制图环游世界,
主要有隔断能力的山脉在下图由蓝色标出,中间城邦区路非常难走,由红色标出:

这时我们决定了我们的行军路线:
第一战区(西线)直取荷兰,再由北向南击破刚果(但是实际操作后取刚果),日本,挪威,期间灭掉阿尔玛和卡瓜纳的宗主国并宗主此二城邦,最后处理马普切和英国,这是最长的一线,自然是开始的一线和结束的一线,期间可能需要宗主拉帕努伊或日内瓦;
第二战区(东线)直取斯基泰,再由北向南击破罗马,瑞典,奥斯曼,期间宗主阿卡德,灭掉奥克兰和南马都尔的宗主国并宗主此二城邦;
第三战区(南线)直取苏格兰,似乎这一路只能靠喀布尔的近战单位处理。
回到1t,

发对外贸易。棒子下是咖啡,移民下是雨林丘陵,石头坐下是马,石头右下一右一还是马,沙漠铜左上平沙可出大金,树很多,略缺粮,很好的图,可以不考虑UA(仅移民左上可吃到)直接原地坐城。棒子左下发城邦。人口锁左上22雨林丘陵,首敲狗发城邦,跑采矿准备开钻石。
6t,首军首文。

狗上走,发西北方城邦,再敲一狗;
11t,陆续首宗,一狗左上准备,

二狗右下探路踩村子,走畜牧,敲工人(去开钻石和马,并做技艺鼓舞);
20t,挂卡调查(此图远古常驻卡)和君主崇拜,陆续首发七城邦,敲工人后敲移民,跑畜牧后跑制陶(和写作),

事后证明12t时不应走对外,应走技艺(直到剩一个鼓舞的量),略贪;
25t,万神,发宗教移民,

这里我sl了。
23t我操作后遇见苏格兰,送钱,24t卖钻石,
由图知卖钻石是可选160进或8回合金,这个图肯定可以买一移民出一移民,
禁sl时建议稳,
如果没有宗教移民,我应该会选丰产,工人有用(后面会买工人),相比选宗移,会亏至少30锤(买移民掉人口减锤)、若干粮、少量科文(掉人口)、105金(第一个移民320金,第二个工人215金)……宗移真香,
话说这图理论上能4城开(买一送一出一),
为了买工人和买学院的地,最后选了三城开。
附此时两狗位置:


33t,陆续落城

佩斯的学院地基底下是个铁;

佩奇左下原来是个寨子,落城自动清(坐寨子附近是土块行为,禁sl时不要用),之后买了个工人
狗位置


这里有个细节(又sl了),1狗要先走到2号位置,再回头到3号位置,最后下一回合直接点到4号位置,因为:

如果33t结束操作后,刚果看到了我的狗,就会邀请我参观城市,狗看到玫瑰湖的经验(挂卡,20exp)就吃不到了,所以33t操作后,1狗必须在一个3移动力下能看到玫瑰湖,而33t刚果操作又看不到的位置。
38t,解锁国劳,之前佩奇被压忠诚(-10.5),快叛变了,总督也没办法,怎么办呢?
38t开始时的科技和市政:


那么怎么处理呢?
这时砍树是29锤,政府区43锤,我们之前在佩奇买的工人开了一个钻石,这时可以靠他砍树出政府区!这叫城中无马(马格努斯),心中(UA)有马。之后这个一次工人待到出大金。

2总督点,选择阿玛妮和老马,阿玛妮去巴比伦,老马去佩奇,老马在佩奇待到2人口且有碑,之后老马去布达准备大金。
佩奇成功卡住斯基泰和瑞典左铺的路径;如果此图飞天,佩奇是个相当成功的政府区城,树很多且兼有卡位功能,移民可以向南北发展。
如果不贪的话,政府区城可以考虑皮草(狐狸)附近,如图中沃里戈河字样附近,

布达出投石后出工人,准备砍去佩斯左上三格(塔那棒子左上)开铁。
44t,神村落:
43t征兵巴比伦,阿玛妮去拉合尔,这一回合捡了一个遗物和一个总督点,
捡了那个遗物到最后(107t)我也没卖,提供了每回合1科4鸽,
总督点点出平,可以点出平二,提供了一些文化,
按通用打法,到防御战术时有6总督点,分配老马1阿玛妮1平3随便谁1,其中老马和最后一个用来随时压忠诚,捡到这个总督点可以平4,为之后提供了不少科技。
这回47t进古典,当然要卡一手科文了:
44t,科技冲一部分炼铁以便早出铁剑,之后冲砌砖(准备大金),文化决定走两回合神秘主义,

47t,古典
用一下46t的图

47t,布达出工人(砍大金),佩斯敲UA学院,佩奇敲商队;
最后决定首都砍大金和神谕,首都树绝对够,不砍白不砍,何况首都是人口最多的(可落区域最多的);
几个城都比较缺粮,可以先用卡霍基亚土墩顶一下住房和宜居,然后补出粮仓。
57t,砍出大金神谕(和军营)

此时科技

此时文化略缺,军事传统还没有跑;
巴比伦和拉合尔的铁剑直逼荷兰,荷兰路比较难走,需要南北两面夹击;

那么可知巴比伦的兵还能用16t。
59t宣战荷兰,余招从略。

你以为我是近战单位?错,我这是追猎!
追猎5速44力,匈牙利征兵寡头铁剑4速45力,后者劫掠能力略差;
你以为我是近战单位?错,我这是大哥(月护王)投石车!
大哥总指挥投石车4速40力对城墙100%伤害,宗主阿卡德的匈牙利征兵寡头铁剑4速45力对城墙100%伤害;
大哥和月护王表示理解,毕竟自己如果宗主阿卡德也能用这一招(不过猎投套路也不错,而且不吃城邦,更稳定),居鲁士退出群聊;
亚历山大表示日了狗了,持盾护卫2速36力攻城+5力,升级要130金5铁,匈牙利征兵铁剑4速41力,升级要25金5铁(持盾护卫不可能用30t);图拉真表示幸好城管会砍树,苏莱曼表示幸好亲兵有升级,腓力II表示幸好征服者强无敌;
60t~107t小结:
65t时候sl一次,因为之后奥斯曼往喀布尔塞使者,丢了宗主,提前征兵;
西线先荷兰后日本问题不大,之后可以考虑不宣友刚果直接推之(这会亏些钱),然后早点调兵去马普切边境;
东线先斯基泰再罗马然后瑞典问题不大,宗主阿卡德前必须打掉斯基泰(否则阿卡德被推了就完了);但是,黑军(小马)出多了,打奥斯曼应该二次征兵,这些黑军应该分一些给南线处理苏格兰;
顺便,能解放城市尽量解放(可以之后再打),100外交点是个好东西(至少650金)。
只要阿卡德、使者、钱都在,匈牙利征兵寡头铁剑就是全能兵种。
部分截图
57t宣战前:

59t


其中,布达的征召单位来自塔那,正在前往佩奇(斯基泰边境)。
65t

75t


奥克兰的同志们准备解放库迈,正所谓“将欲取之,必先与之”;

拉合尔的同志们决心发挥余热,一举拿下高崎;

克塞格的同志们已经深入敌后,随时开辟第二战场
来源(57t):应该是英国的移民被蛮子抢了,走到这里,方便了我们

83t

墨西哥城的同志们从北往南一路前进,准备处理挪威,下面的城是仙台,挪威即将南北受敌;

不知好歹的瑞典胆敢向阿卡德塞使者;


未来的黑军对瑞典和奥斯曼虎视眈眈;

斯基泰已经亡了,罗马还会远吗?
(我过几天一定要玩一把奥斯曼征服胜利,其中ai有拜占庭#滑稽)

南线开战

从荷兰归顺的移民准备为我们开采硝石(19t村落右下坐城);
87t进中世纪,继续雄伟壮丽;
96t

黑军势不可当,早些时候罗马、瑞典、苏格兰均已无法经受时(wo)间(men)的考验;

马普切似乎发现了我们的敌后根据地,并计划用堡垒战术摧毁它,拉帕努伊的同志们绝不答应,并表示要掌握战争主动权(最后他们扬了拉恩格库尔部落,忠诚压不住了);


阿尔马和塔鲁加的同志们准备取(mie)道(le)刚果,支援马普切战场;

挪威靠奥斯陆天险苟延残喘(甚至苟到了107t结束);
103t

显然苏格兰和奥斯曼也已无法经受时间的考验,
拉帕努伊的同志们表示不必等待援军,现在即刻拿下马普切的大本营;
同时我们建成了基卢瓦,但是革命不分先后,欢迎日内瓦的同志们加入我们;


阿尔马的同志们决定效仿拉合尔的同志发挥余热;

但是卡瓜纳的同志们不能陪我们到最后了,不过你们的精神将永远陪伴着我们(和改良设施一起);
107t(回合开始时)

这个寨子,我愿称其为名誉匈牙利人,他们一手开辟了敌后战场,从4000年前就在不停第做着战术游击,又在关键时刻为我们送来补给(68t的移民);阿尔马的同志们尤受鼓舞,并遗憾地表示破伦敦破的首功不能让出,决定将拉合尔精神发扬光大。
操作……完。
尽管历史的变迁会改变她的容颜,但历史是由胜者的双手所铸……(砰砰砰)……以您今日所为,您必将带领人民走向辉煌的明天。
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107t处理完伦敦后







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杂谈
1.发两家兵(10近战单位)去打一个ai,以及征兵流水线操作:
比如左线:巴比伦拉合尔处理荷兰,拉合尔墨西哥卡瓜纳处理日本,墨西哥卡瓜纳阿尔玛处理挪威,卡瓜纳阿尔玛塔鲁加处理刚果。
2.boss级远位ai:
也就朝鲜和马普切,男希腊算半个(有概率使城邦叛变);但是在阿卡德火枪面前,众生平等;
远位苏格兰也不太好处理……但是应该是利大于弊,毕竟也就他一个奢侈冤大头;
马普切如果离得近,能在65t前就给他扬了最好,等他出铁剑之后只能靠火枪处理了;朝鲜同理;苏格兰则不应该过早扬了(需要冤大头);男希腊则是越早扬了越好。
3.城邦:
唯一指定真神阿卡德,战狂通用喀布尔;
单拉合尔没有用,要纳扎加姆配合,还得等军事工程学(但是这之后是真的强:55力2速中世纪单位,120鸽,通吃古典和中世纪大军);
再就是远古版本最强城邦库马西,它可以让你把出剧院改出商业,不掉文化的同时还有可能做到城邦的商队任务;
接下来是强力改良城邦:卡瓜纳、格拉纳达、卡霍基亚等(拉帕努伊在D佬的要求下削弱了);
再我能想起来的还有:塔鲁加、巴比伦、布宜诺斯艾利斯、桑给巴尔;
再有点用得:香港(砍项目出大军的套路中很有用,神谕套路没有用)、布鲁塞尔(锤大金和神谕时有点用)、塔那那利佛(80t后作用明显)、哈图沙(只靠它给的马铁硝石肯定不够,但多点可以早一点点启动,或者卖点钱);
不过能首发的城邦都是好城邦。
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参考资料:
星星https://www.bilibili.com/video/BV1nb411e79i
捏佬https://www.bilibili.com/video/BV1E7411s7dx
BAhttps://www.bilibili.com/video/BV1C5411878s及后续系列
D佬https://www.bilibili.com/video/BV1Gh411R7AG及后续系列
特别说下捏佬那个,看起来关系不大,但特别说一下。这个视频至少深入阐述了一个问题:单城怎么处理?这个西安和我们的布达都是非常肥的首都(我的差不少),另外要特别关注一下捏佬对神谕城平四、控城邦并用征召单位卡位的理解。
最后再次感谢D佬组织了这次门槛群创建及专栏和视频投稿活动。