WOT风格:让坦克化为万年寒冰?2D皮肤“冰川”大图展示 “45吨主战”友情出演模特

本风格名为“冰川”,将于1.12版本随着“战斗通行证活动第四赛季”加入游戏,为非历史风格。地位有点类似第三赛季的“两栖登陆”2D风格,类似“普发奖”。

涂装纹理
因为战斗通行证活动第四赛季的故事背景设定就是南极科考,所以这一期的风格不是南极探险队,就是冰川/白色荒漠/冰盖之类的....冰川(Glacier)是指大量冰块堆积形成如同河川般的地理景观。是一巨大的流动固体,是在高寒地区由层层积雪堆叠而成的巨大冰川冰。在终年冰封的高山或两极地区,多年的积雪经重力或冰川之间的压力,沿斜坡向下滑形成冰川。










受重力作用而移动的冰川称为山岳冰川或谷冰川,而受冰川之间的压力作用而移动的则称为大陆冰川或冰帽。两极地区的冰川又名大陆冰川,覆盖范围较广,是冰河时期遗留下来的。冰川是地球上最大的淡水资源,也是地球上继海洋以后最大的天然水库。七大洲都有冰川,大洋洲的冰川都在岛屿上,不在澳洲大陆上。

由于冰川形成于长年封冻地区,所以对冰川的研究,可以帮我们找到远古时代的地质信息。由于温室效应在高纬度地区和高海拔地区格外明显,地球上的冰川正以惊人的速度消失。对于直接流入大海的冰川来说,这意味着巨型冰山的增多、海平面的上升以及沿海地区可能遭受到的泛滥;对于高山上的冰川来说,这意味着山脚下河流水流量的不稳定,即在大量融雪时造成水灾、其余时间则造成旱灾。

冰川前进时会切割山谷两侧的岩石,将它们带往下游非常远的地方。在冰川退缩时,这些巨大的石块就被留在原来冰川的河道上,包括两旁山坡上。冰川流经的山谷会由原来的V字型横切面变成U字型横切面,千万年期间其粗糙的山谷岩层表面更能给冰川移动时磨擦至平滑。





