浅谈三国杀国战改版后的变化(三)

四、国标武将平衡性调整
1、 魏势力
a、 曹仁
技能:据守
修改前:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。(以前好像是摸3张翻面,后来改成这个,不过好像没有上过)
修改后:结束阶段,你可以发动此技能。然后你摸X张牌(X为此时亮明势力数),弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则改为你使用之。若X大于2,则你将武将牌翻面。
魏国就改版了一个曹仁,本来是国战曹丕也打算是削弱的,但是其他国家都增强了不少,克制卖血武将越来越多,又加上有鏖战模式,曹丕如果还削弱,魏国的胜率可能真的会从原来的第一变成后来的垫底了,所以官方没有削弱曹丕。
改版前的曹仁,在国战算是很一般,改版后根据国战势力摸牌,如果有野心家的话,一次最多可以摸5张(好像,不过不太可能出现),一般摸3张的情况最多。如果只有两个势力,摸2张是不用翻面的。
算上翻面的收益 摸5张翻面》摸2张不翻面》摸4张翻面》摸3张翻面
在摸5张翻面或者摸2张不翻面的情况下,大多时候都可以无脑用的。
还有就是,这个武将单挑非常强,单挑非常强,单挑非常强,因为很重要,所以多说几遍,单武将真的没有几个武将打得过,残局也很厉害,除非你的武将组合强,否则绝对不要放这个武将进单挑(状态都差不多的情况下)
2、 蜀势力
a、 赵云
技能:龙胆
修改前:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
修改后:①你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
②当你通过发动【龙胆】使用的【杀】被一名角色使用的【闪】抵消时,你可以对另一名角色造成1点伤害。
③当一名角色使用的【杀】被你通过发动【龙胆】使用的【闪】抵消时,你可以令另一名其他角色回复1点体力。
改版后的赵云的存在感比以前更加高了,闪赵云通过发动【龙胆】使用杀时候要考虑更加多了,杀赵云的时候也要考虑一下。
如果没有人杀赵云,队友可以根据情况主动杀赵云触发技能回血。
但是技能有一点要注意,令另一名其他角色,不能是自己,也不了是杀或者闪的对象。
还有的就是只能抵消杀和闪用,不能抵消南蛮入侵,万箭齐发,决斗能锦囊牌。
b、 诸葛亮
技能:空城
修改前:锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,则取消之。
修改后:①锁定技,若你没有手牌:1、当你成为【杀】或【决斗】的目标时,取消之;2、你的回合外,其他角色交给你的牌置于你的武将牌上。
②锁定技,摸牌阶段开始时,你获得你武将牌上的牌。
注意是:其他角色交给你的牌
比如刘备的仁德
但是如果不是其他角色交给了的牌就不触发这个技能了
比如五谷丰登,曹丕的放逐等
首先其他角色交给你的牌置于你的武将牌情况实在是少,所以这个改版真心不大,
有弊有利,弊的是没有了及时性,比如刘备想给诸葛亮杀然后开南蛮
利的话,让“空城”更加就吧,刘备给诸葛亮那些用不了的牌也无所谓(比如场上没刀,给诸葛亮借刀杀人)
反正改版没什么影响