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“70岁老奶奶”半夜在网游上五杀,游戏监管真的有用吗?【孟庆延】

2022-09-11 21:00 作者:元气少女SX-Lucky  | 我要投稿

目录


00:33

1.随着游戏对青少年限制更多,更多奇怪的出现了


01:19

2.沉迷是人的本性


03:59

3.骚操作


05:13

4. 人需要什么样的游戏?


07:52

5.成年游戏玩家的无奈


10:08

6.活在系统里的人


一、五杀的“老奶奶们”


00:33


猫鼠游戏 灰色产业链


03:47





二、“沉迷”是人的本性


01:19


•烟 酒 游戏 工作 运动 消费

•游戏不是现在才有的

现在只是“介质”变了


02:41


手机:通讯工具+娱乐、工作终端

影音设备

→沉迷游戏的成本变低了

→普及程度高



三、骚操作


03:59


•家人的账号

•代练

•工作室控号

非意图后果+ 游戏变成资源 稀缺

→促成产业链



四、人需要什么样的游戏?


05:15


游戏:面对面→匿名化(无负担的自由)

最早互联网游戏:局域网游戏

集体游戏:促进理解他人 理解世界

社会化:学会“把别人放进自己的世界”



五、成年游戏玩家的无奈


07:55


•虚空自我

•没有人情、情绪 负担

•有毒打的力量(自己就会结束)

•技术、工业和逻辑进步



六、活在系统里的人


10:10


•被分离了

•要找到自己现实世界里的小世界


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