“70岁老奶奶”半夜在网游上五杀,游戏监管真的有用吗?【孟庆延】
2022-09-11 21:00 作者:元气少女SX-Lucky | 我要投稿


目录
1.随着游戏对青少年限制更多,更多奇怪的出现了
00:33
2.沉迷是人的本性
01:19
3.骚操作
03:59
4. 人需要什么样的游戏?
05:13
5.成年游戏玩家的无奈
07:52
6.活在系统里的人
10:08
一、五杀的“老奶奶们”
00:33
猫鼠游戏 灰色产业链
03:47
二、“沉迷”是人的本性
01:19
•烟 酒 游戏 工作 运动 消费
•游戏不是现在才有的
现在只是“介质”变了
02:41
手机:通讯工具+娱乐、工作终端
影音设备
→沉迷游戏的成本变低了
→普及程度高
三、骚操作
03:59
•家人的账号
•代练
•工作室控号
非意图后果+ 游戏变成资源 稀缺
→促成产业链
四、人需要什么样的游戏?
05:15
游戏:面对面→匿名化(无负担的自由)

最早互联网游戏:局域网游戏
集体游戏:促进理解他人 理解世界
社会化:学会“把别人放进自己的世界”
五、成年游戏玩家的无奈
07:55
•虚空自我
•没有人情、情绪 负担
•有毒打的力量(自己就会结束)
•技术、工业和逻辑进步
六、活在系统里的人
10:10
•被分离了
•要找到自己现实世界里的小世界