【荣耀战魂】平衡相关Q&A——5月16日Warrior′s Den直播回顾(190517)

特殊处决者挑战
成为在写实争权中使用处决次数最多的阵营
时间:北京时间5月16日晚8点至23日晚8点
游玩此模式可以获得纯黑配色
本周特卖
一件精英服装 7,000→5,000
4种特效 5,000→3,000
辉煌套装“亚玻伦的恶狼”半价
时间:北京时间5月23日晚8点结束
本周新上内容
武林角色实装了辉煌套装“亚玻伦的恶狼”
售价:20,000铁钱(本周半价10,000铁钱)
2.09.2补丁更新内容
调整好了动态奖励系统的参数
修复了PVAI对决的奖励使用错误奖池的BUG
修复了高地人可以使用“Wave Dashing”使自己长时间保持无敌帧的BUG(但是并没有找到这个“Wave Dashing”到底是什么)
平衡相关Q&A
Q:为什么让一些轻击有18以上的伤害? A:考虑到轻重招架的惩罚,我们希望部分轻击具有较强的威慑性,当然具体数值我们会持续观察调整
Q:会有更多角色拥有增强轻击(不会被格挡打断)吗? A:会,但不是全部
Q:为什么没删掉突袭者的闪避破防? A:这可以算我个人的一个策略,玩家群体可以接受删掉仲裁的挡推、守护鬼的全程霸体、征服者的被动优势格挡,所以就删掉了,但玩家群体还没有做好削弱甚至直接删掉突袭闪避破防的准备,因此我把它保留了下来,现在你们抱怨突袭太强,那我们就可以动手了
Q:连段型角色的体力经常不够用 A:我们会在季中更新时实装对体力系统的调整
Q:仲裁者重做后是比以前要好,但是敌人很容易从连段中脱身,尤其是重击终结技都非常好躲。另外为什么仲裁者的火刀又慢又不能变招还没有霸体 A:连段型角色都面临第一个问题,我们会在下赛季的更新中进行改善。第二点问题,我们给仲裁者的定位是反击型角色,他在招架后拥有多种造成伤害的手段,如果给予过多的霸体会变成类似刽子手、守护鬼这样的角色
Q:很多人认为招架的时机调整了,是真的吗 A:这是每个赛季都有的问题,我认为只是人们对新角色攻击的不适应,过分专注于格挡而错过招架窗口产生的错觉
Q:刽子手4技能的伤害是不是应该削弱一下,在攻城模式中进攻方拥有多个刽子手时指挥官过于脆弱了 A:目前确实有这个问题,但我们认为伤害在合理范围内,等赛季初的新角色热潮过去后一切都会恢复正常的
Q:突袭者上墙的膝撞会直接把敌人的体力扣到20,是有意这么做的吗 A:是
Q:督军的重击起手霸体和重击连段霸体生效都很慢,尤其是对比刽子手和突袭者的连段,会加强吗 A:督军的霸体确实是生效最慢的,我们会进行一些测试以确定是增强督军的霸体还是削弱刽子手的起手霸体,当然也可能维持现状
Q:会修复偏斜吗?偏斜侧向攻击很困难 A:侧向偏斜的时机比前方偏斜短33ms,我们计划在季中更新时修复这个问题
Q:会把角斗士的格挡持续时间改为和其他刺客相同吗 A:会,忍者也是
Q:没体术的角色怎么打体术角色 A:我们想要通过加强攻击、连段来对体术进行压制,让玩家选择对某些体术是否进行特定的反击策略,另外我们希望体术后可以进行连段攻击,而不是征服者那样的闪避 盾撞 轻击 结束
Q:复仇系统会改进吗 A:最近复仇系统出了一些问题,我们近期会进行调整