原画在绘画中指的是什么?
原画在绘画中指的是什么?原画根据种类大致可以分为人物原画、场景原画、建筑原画、武器原画。
一、建筑原画
顾名思义,为创建建筑的模样而画出来的原画。原画不一定要有什么意境但一定要有足够的细节,因为建模就是根据建筑原画建模的,相当于建筑图纸一样,美观是需要,但更重要的是体现建筑在游戏中应有的样貌,要知道一般只有画出来的建筑物件才会被建模,建模师很少主动加小物件,如果这么做了说明原画的不够好。

原画在绘画中指的是什么?
二、人物原画
就是服务于给人物建模的3d建模师,将人物原画设计好正试图、侧视图、背视图,建模师根据所给的原画开始制作3d人物。当然人物原画要画的种类比建筑原画要稍多一些。还需设计人物的动态、表情。人物招式的动作也是要设计的。最终人物会有怎样的动作跟原画师的设计有直接关系。

三、武器原画,就是固定武器的样式,没有太特殊的地方,却也必不可少。

四、场景原画
主要是表达一个整体的游戏氛围,大致的展示一下游戏的世界观、建筑风格、还有地图的大致样式、展示游戏美术,让3d建模师是知道是什么氛围,要渲染出怎样的效果展示出场景设定。总的来说这是一个大框,将游戏的整体风格总的展示出来。