有关《绝对魔兽战线》的评价
刚好放假,闲来无事写下这篇影评。
16年入坑fgo,一直以来最喜欢的就是第七特异点古巴比伦,19年动画化也是圆了我的梦想。
本作可以说非常高质量,对游戏玩家来说,有不少肝疼的bgm再现,对新人来说作画水准是真的香,fgo中人物线条很多,对于作画来说非常麻烦,而制作组依旧完成了任务,在此感谢所有制作组成员(排除某小太刀)。
当然 本作依旧是粉丝向作品,没有玩过fgo或者对型月世界不了解的朋友还是一脸懵逼,这也正常,fgo这款游戏剧情就是建立在型月世界的丰富设定之下才形成的。
扯了那么远,现在来说说我为什么喜欢这部作品。
作为拯救人理的藤丸立香,为了收复第七特异点的圣杯,修正人理,来到了古巴比伦,在这里建立的友谊,在这里奋战的故事。
基于原作优秀的故事,动画化后也表现很好
在这里再次吹一下各位大佬的作画。
第一个op作画就质量上乘,不仅出现各位角色,而且把其风格都展现出来了。
第一集伊士塔尔对魔兽,作画,,,丝滑,流畅,空间感一下子就上来了,尤其是那个臀部镜头,和野惠美我的超人。

第二集安娜打金固那一段丛林战,也是空间感拉满,又是你,和野惠美,哦吼。

第三集贤王和玛修,安娜热身赛,一下子就把贤王那种冷酷镇定的形象表现出来了。

第四集豹人对战玛修和安娜也是秀了一波作画。

接下来就是激动人心的第八集,本来只有简单一句话拖住戈尔贡的牛若丸,制作组特意给了一长串作画,还有炎头宝具,以及那贯穿戈尔贡的一枪,配上bgm,简直嗨翻。




这里仅展示一部分镜头,第八集对于作画当来说绝对的福利,就牛若丸那一段四位原画师就能看出这一集是有多么廚力放出。(川上雄介,御所園翔太,加藤滉介)
然后就是第十一集与大姐姐一战,也是作画党福利环节,一个字,吹就完事了。这里就不单独发动图了,实在是太连贯舍不得拆开。
当然这一集受小太刀“人类的觉悟”那一句和对大姐姐形象的破坏也是真的扎心。
然后也就是第18,19集,贤王的演讲,大姐姐的舍身一击,安娜的封印,闪闪的王之号炮,金固的天之锁,以及弓凛的宝具 ,梅林的出场,爷爷的降临,真的把画面和效果拉满,无论是谁看了都会感触到。
最后的第21集也是神级演出,不仅回收了这一路上的战斗,感想,也为时间神殿到来留个开头。
其实《绝对魔兽战线》这部游戏改动画对于作画非常给力,把英灵那种战斗的骁勇和智慧都展现出来,当然最后的爷爷那一块我会专门说一下。
已知的出现优秀作画集数:1,2,3,4,5,6,11,13,14,15,16,18,19,20。
没错,基本上21集中有14集都有优秀作画,以第8,11,16,18,19最为出色,作画时间长且质量高。
我只能说大呼过瘾,没有什么比自己喜欢的章节得到高质量制作,更让人开心的了。
另外插一嘴,西杜丽那个ed手书是fate系列作品里第三位享有这种待遇的角色,还附送专属bgm“Tell me”,太懂人心了,感谢。

由于游戏改的原因,在保留基本剧情的情况下,动画要的是抓住观众的心,对于剧情发展和设定会有稍作调整。
接下来就是我对某些网友评价的看法了

虽说我看到你对型月世界的告白,我也喜欢型月世界,但是,你刻意强调自己国服日服氪金数量,,,还特意解释一下一单的价格,,,
在这我特意说一下,首先,你国服冲的钱和《绝对魔兽战线》成功高质量动画化没有关系,别搁那说自己是股东什么的,玩梗还OK,真要当真了我就只能笑笑了。要吃也是吃日服流水。
还有,TV动画制作成本不是你们想的那样简单,正常12集季番制作基本需要3亿日元,而用在直接制作环节的至少有1.8亿日元,而《绝对魔兽战线》质量之高,集数之多,是远超平均水准的,不说你80单,也就4万多,放到制作中连给一个原画开工资都开不起,就不用可以说明自己氪了那么多了。

王哈上来就一刀砍了提妈赋予了死之概念,然后再去清理杂兵,功绩也不小了,只能说没表现出来确实遗憾。
机关枪音效有什么关系?14年fsn ubw凛的gander就是机关枪音效,就是为了突出凛gander的威力和速度 那时候就没人吐槽了这个,怎么用到闪闪身上就是烂?
ea特效还没06年fsn好?我建议你去看眼睛,那个特效限制于时代原因我不会说去吐槽多烂,但是你居然觉得那几根旋转的线有19年魔兽战线那种汇聚到顶点然后一下子爆发出来的特效好,我是真建议你去看眼科,早点去吧。

都是1080p分辨率,也别说我故意把分辨率不一样,那个更好一眼便知。
反创世纪原设定

没错,是对宝具有耐性,或者是无效人类侧从者宝具,而为了突出藤丸立香的钢铁的意志EX改成了否定以往的生命,并创造新的生命的类似固有结界的技能。
而且让艾蕾,玛修,梅林开宝具抵挡,剩下的就只剩我咕哒一个人能去了,到这还没错,但是王哈桑为啥也能进去那就真的是吃了设定,出现了逻辑错误。
最后咕哒用rule breaker(c妈宝具原型)击败了提妈,,,,只能说按魔改后的设定是行的同的,如果是老设定还就是只能让咕哒指挥从者干掉提妈,而且魔改后的咕哒更有血性。

受制于只有一集的限制,本来从召唤爷爷出来冠位一刀到闪闪ea解决提妈就没多少剧情,所有角色基本上都压缩了戏份,王哈一刀下去之后直到后来咕哒进入结界身上战续已经开始使用了,到最后手都没了,不用嘴咬用什么,这点值得吐槽但你开骂那就绝对不行,我不想说“你行你上”,但这就是“谁来都不好使”,脚本哪有么好做。

建议看上面 我已经不想再对王哈战续效果评论了

这位更是大能,我不知道06年ea特效比19年ea特效更好是那个小可爱提出来的,我就不想再次吐槽了。
就是因为赶时间所以才有取舍,王哈本来游戏中就舍弃冠位一刀和帮咕哒一下,还删op,ed那你不要制作组人员累死算了,不是谁都像re0一样有那么肝,而且re0水准也没有绝对魔兽战线高,不知道提这个干嘛?
弓凛都没魔力了,当然没力气反抗,从提妈苏醒到决战,弓凛一直在输出,期间魔力枯竭过两次,靠咕哒补充魔力才得以一炮解决量产牛若丸,最后为了让提妈掉进冥界释放了积攒的魔力,我不知道这位朋友到底看了没有。
还有4帧那个是谁告诉你的 不动动画就不要瞎说好吧。
问题基本跟上面那位一样,我就不多说了。

总结一句话,这次动画除了11和20拉跨,其余发挥很棒,建议少来点小太刀和魔改设定,咕哒热血不如逻辑在线。
以上
