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三国全面战争 PCgamer介绍讲解

2018-06-08 03:38 作者:wtyhello  | 我要投稿

我只挑重点说。

首先,游戏历史背景始于公元190年汉献帝时期(董卓之乱),在游戏中的时代有11位雄主(军阀),他们配备了一些特殊能力和被动式增益/减益属性,并可以直接针对对方的战术使用。当你进入大部分战斗时,你可以选择三个英雄单位编入部队。因为英雄有不同的招募选项,所以你选择的人将给你特定的战斗单位类型。尽管如此,你将无法不计后果的给任何将军配对英雄单位。三国全面战争在主角之间引入更深的社会动态。将军们都会对他们的随从有一种器重或厌恶的情绪,这会影响他们在战斗中的表现。CA说,你甚至需要担心他们对自己的感受(比如造反,夺你将领项上人头去投奔敌方。曹操:我好梦中杀人,这些是我猜的)。


吕布,你的赤兔呢!你咋老是步行。。。。

 


单位阵型回来了,但他们被捆绑在角色身上 

阵型曾在战锤全面战争游戏中缺席,单位阵型是一个额外的战术层面,有效地转换阵型可以改变单位的功能。对于一些玩家来说,这是太过于微观管理了(但我喜欢!),但三国全面战争将在将来的制作过程中更自然地介绍他们,并将他们直接绑定到你的随从中的某些英雄上。而当你的部队里有这些拥有阵型能力的英雄,他可以让部队里的其他单位也使用阵型。(汝可识得此阵!)

汝可识得此阵!


艺术创作是对历史的一种奇妙而浪漫的反思 

简而言之,CA要做出美丽好看的中国山水风景(地图背景)


烧起来一定壮观!

经典模式将使三国全面战争变得更加真实

游戏里有经典模式和浪漫模式,经典就是你的将领就是人,带着卫队,对整个部队有上buff的作用。浪漫就是库迦手拿凯恩剑杀进魏军大营。。。。。哦,错了。是赵云救刘禅杀进魏军大营那种剧情。


代理商问题

这是CA的事,但我个人只希望不要给某些国内喜欢充钱变强的公司比较好(虽然CA自己就差不多了)


其它:听说有武将单挑系统,士兵围成一圈摇旗呐喊,武将直接电影模式对打。直到一方被杀或跑了。(吾有上将潘凤,可斩华雄!)



原文:https://www.pcgamer.com/5-big-changes-coming-to-total-war-three-kingdoms/


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