即使是世界末日,我们也没有过真正的自由

原创小说《孤岛 ISOLAND》特别篇

人生就是这样,它擅自地开始,擅自给你一个设定,而你还没有拒绝的权利,唯一的真理只有一个——遵循,没错,只有遵循着世界的规则才能够活下去。但仅仅是活着这样的理由好像并不足以熄灭心中的叛逆之火,可考虑这些问题又有什么用?这个被称为“死神”的男人摸了摸机匣上的铭文,确认着自己到这来的目的。他停下了胡思乱想,从残破的混凝土地板上站了起来,开始为赚取这次的“定额”行动了。
风在空中呼啸着,炫耀着自己的统治地位。“死神”站在摇摇欲坠的大厦上——或者说曾经是大厦的残垣断壁上,观察着脚下漆黑的街市,搜寻着自己的“猎物”。远处的光斑格外地显眼,那里是曾经这座城市的核心区域,有着丰富且可靠的电力设施,直到今日依然奇迹般地运转着,若不是耳边的死寂在无刻地提醒着自己,你可能会真的会以为这座城市还活着。“死神”所在的这个区域没有一点灯光,风吹进大楼中发出的空洞声响以及结构被推搡所发出的咯吱咯吱的声音,让这些废墟演奏着独特的死亡旋律,多少也不会太寂寞。一般没有人会冒险走到这么远的地方,这里离“边界”太近,威胁生命的事物太多了——饥饿、寒冷、坍塌,还有来自“敌人”的袭击,无一例外都是致命的,但冒这样的险是值得的,因为“猎物”会时不时地从“边界”的另一边出现,而“死神”已经太久没有遇到过任何“猎物”了。
肉眼能够看到的最远处是一座从地面直插入穹顶的高塔,犹如天空之柱一般屹立在那里,塔身和塔底转动的灯光在告诉你它还活着。那是“灯塔”,这里的人都这么叫它,人类最后的聚集地。虽说是聚集地,但实际上活着的不足100人,而且还在继续减少。这座巨型建筑中的设施几乎都是自动化的,因此也不需要很多人来维持其运作,但仍然有一个下限,一旦活着的人数低于这个数值,那么剩下的人也走不了多远了。由于负责维护的人员是每天由系统随机选出的,所以也没人知道这个数值到底是多少,虽说可以用排除法来计算出来,但绝大多数人都被分配了“任务”,每天都有人进出“灯塔”,彼此间又没有什么通讯方法,因此这个方法一直都没有机会实现过。也许就是为了不让人们知道才把大多数人都支出去的吧。不知为什么,“死神”从来没有被选中过,也许是系统觉得把让他执行外勤任务会更合适,但也没听别人说过自己参与维护的经历,这让他一度怀疑这个信息的真实性。嘀嗒一响让“死神”警觉了起来,这是面具上动态探测功能发现目标的提示声,他环视着四周寻找着信号源。找到了,目标距离723米,HUD上的罗盘显示的方向是234。这让“死神”有些犹豫。那里离“边界”太近,毁坏也比较严重,过去的地图早就没用了,谁知道会遇到什么危险。一个理智的“猎人”绝对不会冒这个险,但“死神”还是选择去赌一把,他不能放掉任何一个机会,不然以后连现在这个地方都来不了了。
红外夜视没法看清太多环境细节,有的时候就连可以掉进一个成年人的裂缝都要到很近才能发现,在这么危险的区域移动更多靠的是直觉。700多米不是个很远的距离,一般来说10分钟就能走到,但在这个残破不堪的市区,就连这个被称为“死神”的男人也花了将近一个小时才走完。目标近在眼前,“死神”端起了他的爱枪,小心翼翼地靠近着。这里看上去是一个地下停车场,地上有很多贯通楼层的大洞,所有表面上满是冰霜,原本是楼梯的部分已经被落石堵死,很多没有电的电线和不知道是做什么用的管道从头上散落着,只有几辆锈迹斑斑、憋掉的轮胎已经硬化的废车还留在这里。四周很空旷,“死神”并没有看到任何像是目标的东西。动态探测没法扫描到太近的东西,也无法给出很具体的位置信息。“死神”很肯定目标就在这附近,他决定跳下大坑去下面的楼层找找。事实上他的决定是对的,在他落地的瞬间就就有七只四足机械异形从柱子和汽车的背面窜了出来。头上洞口有两只,身后有三只,前方有两只,他被包围了。他手里这把杠杆枪的弹容量只有10发,一般人遇到这种情形只有死路一条,但那也只是一般人,这七只机械异形并不知道在它们面对面前的这个男人时“死亡”就已经是注定的了。“死神”迅速举枪,瞄准,射击,推下杠杆,再次瞄准,射击,此时面前的两只机械异形的关键部位已被击穿,陷入了永久静默。面具HUD上的来袭警示标疯狂地提示着背后的攻击,“死神”推下杠杆,快速向前转身跃出,敏捷地对背后朝自己飞扑的三个“敌人”射击。他用肩膀着地,利用惯性在地面上仰卧滑行,手上重复着机械动作。随着第七声枪响结束,空气再次安静了下来。这是一支小型巡逻队,可能是来地下寻找可回收资源的。这里面没有“死神”要找的“猎物”,他又浪费了7发子弹,以及大把的时间,但他并没有很怒恼,因为这种事已经发生过很多回了。
“死神”的这种擅自行动的行为是不被允许的。为了提高索敌效率,“猎人”们通常都会分散在一大片区域中单独行动,有人发现了“猎物”后会通过面具上的发信装置将遇敌信号发送回“灯塔”,“灯塔”再将信号转发给附近能参与行动的“猎人”,然后再集合到指定位置一举将目标消灭。但没有“猎人”会到这么远的地方来,自然就用不了这种狼群战术。这里离“边界”不到10公里,“敌人”的活动很活跃,一旦遭遇“敌人”,敌方的支援比友方来的要快得多。但所谓高风险高回报,“死神”就是看准了这一点才到这里来的。然而他的运气很不好,他已经在“禁区”活动7天了,依然一无所获。他的时间已经不多了,身上的补给已经撑不了多久了,最多5天,5天后他必须返回。一般遇到补给不足的情况可以呼叫预先准备好的补给舱,补给舱会从“灯塔”的军械库被发射到指定位置,不过很少有人会用,因为这会是笔不小的开销。“死神”并不是不舍得,而是他的补给舱里并没有装任何补给品,取而代之的是用来制造陷阱的炸药以及其他用于对付大型队伍的特殊装备,这些装备花费了大量点数,他已经没有足够的点数再买一个备用了。如果必要的话,他会考虑到有其他“猎人”的区域寻求合作,这样机会兴许还能大一些。
“猎人”的职责是要外出回收为“灯塔”供能用的“高浓缩能量核心”,这是一种只在特定机械异形身上安装的晶体部件,这些特定的异形也就是所谓的“猎物”。没人知道这些晶体在那些异形身体里有什么作用,不是每种异形都有,所以应该不是那些怪物的能源电池一类的。只是在很久以前有人发现这些晶体部件可以萃取出大量能量,故而称之为“能量核”。在“机械危机”时期,人类为了自保,炸毁了“灯塔”外围的地面,制造出了一条宽约1千米的环形峡谷,但这同样也切断了与城市之间的能源供给,贯通塔身的热电系统成为了“灯塔”唯一的电力来源。后来一个科学家还是什么的人发现被摧毁的机械异形中有一个晶体部件可以萃取能量,并赶在能量耗尽前做出了能够使用这些“能量核”的发电装置,从而拯救了所有逃过“机械危机”的人。后来猎杀这些带有“能量核”的“猎物”成为了大多数幸存下来的人类的主要任务,但近些年“猎物”越来越少见,偶尔遇到的也尽是些危险度很高的大型队伍,所以“能量核”的回收量一直在逐年递减。原本一个“能量核”能维持“灯塔”一周的电力,但由于近几年的供应量不足,他们调低了“灯塔”的电力消耗,现在每个核可以维持半个月的时间,但作为代价,“包围圈”面积被缩减了将近一半。情况还在进一步恶化,若今年仍然无法获得“定额”量的“能量核”,他们会进一步削减电耗,据说这次会将半径缩减到60公里。这会很糟糕,不只是“猎人”们的活动范围变小了这么简单。机械异形不能进入“边界”太久,经过一定时间后它们都会回到圈外,所以离开“边界”越远,它们的活动时间就越少。最早的时候只有那些机动性良好的异形能勉强到达“灯塔”的外围,现在你偶尔能在外围墙上看到“歌莉娅”级,而60公里刚好是“巨像”级的活动距离,若真到了那个时候,恐怕光是进出“灯塔”都会是件很危险的事情了。“死神”之所以这么急切也是这个原因。
经过简单整理后,“死神”从地下停车场里爬了出来。天空还和进去之前一样,没有太阳,没有月亮,也没有星星,甚至连一片云都没有,什么变化都没有,唯一能用来判断是时间的只有面具HUD上的时钟。他试图重新找一个制高点,但附近比较高的建筑都毁坏过重,仿佛一碰就倒。不远处有一座立交桥,虽然不是很高,但起码能安全爬上去,而且附近也没有什么更像样的侦查点。“死神”打开了地图,标记了那座立交桥,并设置了导航。就在他准备出发时,突然传来了信号,但并不是那个令人喜悦的提示音。这是一个救援信号,方向349,距离12千米。这个距离太远了,即便是急行军也要花费10个小时。“死神”注意到那个方向的天空有两个黄色的光点,那是补给舱后面的火箭推进装置的尾焰,有两个说明有人呼叫了两个补给舱,要么就是有两个人呼叫了补给舱。又是救援信号,又是复数补给舱,看来那边有大麻烦了。他打开地图,在信号源附近一个看起来应该比较安全的地方放置了补给舱信标,并设置了导航路径。尽管可能没法及时赶到吧,但他还是要去一下。

原本这个小说我还没打算动笔呢,因为各种方面都没准备好,什么文学素养啊,人设啊,以及一些需要科学论证的东西,已经确定下来的只有世界和大体的剧情方向。所以这个篇章仅仅是为了介绍世界观临时写的,不会出现在本片中,但这里发生的事都会作为客观事实被继承下来。由于是为了介绍世界观,所以多少有点在强行解释的感觉。
ISOLAND是ISOLATED ISLAND的意思,也就是“孤岛”。
“死神”不是主角,也不是临时拼凑出来的角色,正片的时候不会有太多关于他的戏份,目前给他的定位是无形中推进主线(给主角组找麻烦)。
封面是委托朋友做,当他给我的时候我整个人都不好了……一方面是做的太超出预期了,但另一方面是由于沟通不足,导致实际出来的东西和文中写到的东西出入好大……

目前能公开的情报:
世界
世界被来历不明的黑暗物质吞噬着,有人设计并建造了现在的“灯塔”,灯塔中有一个很费电的设施在用一种难以理解的方式驱散着黑暗物质,从而制造出一片不会被吞没的区域,这个区域的被称为“包围圈”。最开始包围圈的半径大约100公里,现在只有不到80公里。
黑暗物质
黑暗物质感觉比较接近气体,笼罩着整个地球,厚度不明,会被灯塔中的特殊装置驱散。吸收绝大多数电磁波并转换为热能,导热性一般,海拔越高的地方温度越高。从来没有人从圈外进来过,即便还有人活着他们也看不见路。
灯塔
“灯塔”是由有点像太空升降机的高塔和其底部的巨大圆形基地的总称,塔顶距地表7348米,底部直径789米,上部直径345米,基地半径约5公里,外围有一条宽约1公里、深200-400米的环形沟壑,没有桥梁。有独立的资源生产、住宅和供暖设施,能够供超过5000人生存使用。高塔中心是贯通整座高塔的热电发电系统,但其发电量远不及灯塔自身的电耗,其余部分由使用能量核的发电设备弥补。灯塔内设施高度自动化,有小型无人机负责检修,几乎不需要什么人力。
城市
灯塔所在的这座城市的名字已被历史遗忘,其面积巨大,光建筑占地就超过10000平方公里。大部分城市的建筑都在灯塔分布在灯塔的南侧,包括住宅区、商业区、各类工厂和农场,灯塔所在的位置曾是某航天中心。城市西北部有一片枯树林,枯树林北部有一座核电站(已被关闭),枯树林西北侧有大型风力发电厂。东部临海,有一条干枯的河从西南侧穿过整座城市,入海口附近有大量港口,有3艘登陆舰和1艘驱逐舰被冻在港外。
环境
由于太阳被遮蔽,地表温度很低,灯塔内有供暖设施,基地内温度能维持在25℃左右,离开灯塔越远温度越低,文中死神所在区域已经低到-15℃,圈外温度无法探测,但根据吹进来圈内的风的温度测定,与圈边气温差距不大。由于地表气温没有明显昼夜、季节的变化,故推测全球地表气温应该大致相同。由于“灯塔低压区”的存在,导致圈内一直有吹向灯塔的强风存在,而灯塔区域内几乎都是上升气流所以对灯塔内的生活影响不大。由于灯塔被建在赤道上,所以不用担心地转偏向力造成台风的形成。由于对流层的消失,雨、云、雾这样的自然现象也都不存在了,整个圈内晴空万里,你能在的任何位置用肉眼目视到灯塔。
机械危机
机械危机是指在灯塔建成的初期发生的大量机械异形入侵事件。当时的世界已经彻底被黑暗笼罩了,灯塔的设施还不足以养活活下来的所有人,且电力主要还是从城市自身电网获取的,大部分人都被分配到了城市中的各个重要区域来维持整座城市的运行。突然有大量机械异形从包围圈的各个方向涌入,由于没有人预料到这种事情的发生,所以也没有任何的防范措施。大部分人都被屠杀,城市也遭到了重创,只有很少人逃到了灯塔里,整个事件最后以人类在灯塔外围炸出一条环形隔离带而告终。
机械异形
机械异形是从机械危机时期开始出现的敌对机器,有众多型号,大多数都是步行的,其中一些的外观与曾经在地球上生存过的生物相似。没人知道这些怪物是出于何种目的又是被谁知道出来的,有人猜测是黑暗物质的幕后真凶把它们放出来摧毁灯塔内装置的,但没有任何证据可以证明这一点。机械异形因不明原因无法在圈内活动太久,到达时限前必然会返回圈外。每种异形的日行进距离和最大时限都不尽相同,根据这两项数据可以计算出每种异形的活动范围,从而预测外勤任务的风险。但随着包围圈的缩小,越来越多的机械异形可以抵达灯塔的外围,其中不乏一些拥有强力远程火力的,但它们却没有对灯塔发动过攻击。
猎人
猎人是对所有被分配回收能量核任务的人的称呼,灯塔居民的主要职务。由于包围圈内范围广,灯塔人口又不足,所以猎人们通常都是单独行动的,一旦发现目标后会通知附近猎人一同来围剿。
S&D
Search And Destroy,是猎人们回收核心任务的名称。至于为什么一个回收任务会被叫做S&D,据说好像是某种传统。
禁区
指距离边界不到10公里的范围。由于离边界太近,遭遇敌人时圈外的机械异形能够马上抵达,危险度很高,故设定为禁区,禁止猎人擅自进入。由于包围圈的大小不是一成不变的,所以禁区的位置也是动态的,但永远是距离边界10公里。
死神
“死神”是灯塔中很有名的猎人,没人知道他的真名叫什么,也没有人见过他的真实面孔。死神这个称号是因其迅猛且致命的战斗方式而来的,能在数秒内撂倒大片敌人,犹如死神在挥舞镰刀,无论多强大的敌人都能迅速将其消灭,有着“死神凝视,死期将至”的说法。死神是为数不多摧毁过“巨像”级的猎人,同时还是唯一一个单人摧毁过“猎人杀手”级的猎人。在大多数人都使用全自动武器的时代,他以“能用一发子弹就能解决的敌人为何要浪费多发”为由,拒绝更换他那脱离时代的武器。死神的爱枪是一把特制的杠杆枪,内可容纳10发特制的.45-70高精度穿甲弹,没有任何瞄准部件,使用只能通过面具才能看到的AR准星进行瞄准,有效射程达1700米,可以应对重装甲以外的所有机械异形。
面具
面具是猎人们的标准装备,内含地图、通讯、夜视以及多种传感系统,有MK I到MK V五种型号,死神装备的是MK IV型。
点数
点数是灯塔体系下的一种货币,符号是C,主要通过达成任务获得。猎人只有成功带回能量核才会获得点数,但奖励会根据在夺取该能量核时的贡献来分给所有参与的猎人,这样的机制防止了猎人们为了争抢利益而互相残杀。点数可以用来购买生活必需品以及武器装备,很富裕的时候还可以用来买一套属于自己的住房,虽然大部分人很少会在自己家里住,但这至少给了每个人努力赚“钱”的动力。灯塔能维持到现在是靠每个人努力“工作”换来的,尽管灯塔的生活资源过剩,但为了防止有人怠惰,灯塔不会提供免费的水和食物,就连住房都是按日交租金的,可以毫不夸张地说呆在基地里就是在浪费“钱”。