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《坦克世界》水,曾经的战友们,怎样才有机会再会

2021-11-19 10:08 作者:不嘟something  | 我要投稿

最近在小破站学习时看到了不少关注的UP都拿到了《坦克世界》方面的赞助,可惜这个游戏对于新手来说非常不友好,进而又想念当年古德统领的战队了,老朋友们除了像我这样偶尔能赚个泡面钱或者主播外基本都弃坑了,何时才能再会呢,我想《坦克世界》是要改改了。改动想法仅代表个人意见。

 


不难发现《坦克世界》新车里现在有着大量的“图纸车”,这些新车因为是金币车属性所以比很多比有现实基础的好,这一现象多说无益,我想引入图纸车的目的是利用新车的新鲜感和猎奇度迎合一些军迷玩家的嗜好,但是这些图纸车没有颠覆游戏里派系车的印象,举个例子来说为什么豹一这条线当初练车的积极度高,就是因为豹一圆头的设计与其他D系战车给人的印象有大出入,IS-3刚出的时候为啥火的不行,很大一部分原因就是打破了“S系无弹夹”的印象。

 


因此新车要是能改变派系印象我想对于环境是好的,就像是豹二,C系复合装甲WZ1224,59式的终极魔改“美洲虎”都是可以出的嘛,老是来一些拼接怪难怪弃坑的变多呢,不过这样一来就有必要讨论XI级车的问题了,我的看法是既然当初IS-4直接从9变X,8级火炮直接变X大家都接受了,整XI级可行。

 


现有机制也不得不作出调整了,目前大家对于国服金币弹的问题可以说是从未间断,像是有了金币弹装甲属性就低了不少,有了金币弹就不用摆角度等等,这为了游戏平衡当然要改这些,不过现如今交给毛熊和山口山策划去平衡我可是不放心,解决方案我倒是想到了一个其他的问题,即这个游戏天天给人“布置作业”,于此相似有一个现在还被称为“良心游戏”的《TERA》,在《TERA》里每日完成一些适当难度的任务后会获得定量的高等材料和通用币,从而维系玩家的需要和必要的交易,除此以外就要花大量时间去肝才能获得同等价值的奖励,同时交易行还设置了“货到付款”等严查系统,因此《TERA》国服里物价非常平稳所以被称为良心。

 


于是能不能把金币弹单独分离出来像是债券一样的货币去购买呢,最好是根据派系和火炮口径把金币弹规格化,每日完成任务可以选择一种金币弹获得,同时得到一些货币,当然这种货币最好要具有和债券一样苛刻的获得途径,这样一来对于金币弹的量就有个定性,让玩家们不能肆无忌惮的去打金币弹,同时也在关键时刻能打金币弹,两边都照顾到了。

 


至于环境方面我是认为是机制导致的,机制相应改动环境也会跟着变好,呼吁玩家自觉个人以为收获不大,而如果哪一天与那些德艺双馨老玩家再会了,那么这个游戏才能是又火了。


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