三国志战略版:建议再削,武峰程普硬抗削弱依旧暴打魏法骑!
大家好,我是村夫,自从程普削弱后,很多人都觉得程普已经不能玩了,只能走肉弓,今天村夫就给大家分享一套全新的武锋阵程普,话不多说,我们直接上图~

这套阵容是由程普、黄忠和蔡文姬组成,兵种我们选择弓兵,虽然兵种适性不是最优,但也满足了武锋阵的使用条件,也能吃到科技带来的兵种加成。
战法及兵书搭配:

首先是作为主将的程普,我们给其带抚辑军民和武锋阵,加点选择全统,兵书选择无战而胜、守势和防备。

随后是作为主输出的黄忠,我们给期待破阵摧坚和所向披靡,加点选择全武,兵书选择以治击乱、鬼谋和将威。

最后是作为辅助和奶妈的蔡文姬。我们给其带陷阵营和御敌屏障,加点选择全智,兵书选择援其必攻、百战和救主。
搭配思路:

思路上也很简单,就是利用武锋阵我军主将在前五回合有80%几率会成为敌方全体战法的目标,兵种适性较高的副将每回合造成伤害提高11%(可叠加),适性较低的副将每回合会为损失兵力较多的我军单体回复兵力(大概率是主将)的这一特性来配备技能,并且因为程普的被动受到伤害时有35%几率净化并随机震慑敌方单体(每回合最多触发一次),所以程普做主将理所当然,而武锋阵又会使主将吸引大部分仇恨,所以我们需要抚辑军民来提供减伤,这样算上武锋阵提供的30%减伤(受统率影响)和蔡文姬提供的减伤效果,主将程普(全统加点)在前五回合大概率是有着至少70%的双减伤(还有蔡文姬的回血),这就大大的提高了队伍的获胜几率。

随后是作为辅助的蔡文姬,首先,御敌屏障可以在前四回合为我方群体提供25%的减伤,进一步提高队伍的存活几率,而陷阵营可以在前三回合提高我军全体的武力和统率(聊胜于无),同时还能使我军群体获得急救状态(这是重点),急救状态是受到伤害时有30%几率获得治疗(60%效果,受智力影响),而程普在武锋阵的作用下,在前五回合有80%几率成为敌方战法的目标,而又因为急救和减伤的存在使得程普可以吸收很多的伤害而不死(和被动一样,虽然几率低但量大)。并且蔡文姬的自带战法还会为我军群体提供治疗效果,并使自身和友军单体获得减伤,进一步提高队伍的续航能力和整体硬度。

最后是队伍里唯一的输出位-黄忠,首先黄忠的自带战法准备一回合后可以提高自身25%的会心并对敌方全体造成240%的aoe伤害(武锋阵给的控制效果),而破阵可以使敌方群体的双防降低至少80点(受武力影响,持续2回合)随后对其造成一次伤害,所向同理,也是对敌方造成一次全体aoe伤害,这里给黄忠带这些战法的原因在于程普吸引了全部的战法伤害(尤其是控制战法),这也就使得黄忠带这些战法不会被打断,为了使输出最大化,几乎全带的aoe战法(毕竟只有黄忠一个输出,单体伤害的话,可能会不足),至于黄忠开演,一次技能都不放,那毕竟是少数,8回合,3种准备技能,至少也会发动2次以上吧。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看实战效果如何吧~





看到这些战报,大家觉得这套武锋阵程普如何呢?
欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~
我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!