【COC TRPG】《怪物之锤》神格部分的翻译补全【完】

乌素姆(Vulthoom)
旧日支配者
“不知为何,这东西就像一株巨大的植物,有无数苍白而肿胀的根,从一枝球状树干中分岔出来。这枝树干半掩着,顶端有一个朱红色的杯子,就像一朵畸形的花;从杯中长出了一个珍珠色小精灵的身影,形体精致美丽而匀称。”
——克拉克·阿什顿·史密斯《乌素姆》
乌素姆居住在火星的一个幽深洞穴里,它和它的追随者们过着一千年沉睡加一千年活动的无止境循环。乌素姆可以给予它的追随者以不朽,但是在适当的时候,他们必须回到旧日支配者的洞穴里,与它一同沉睡千年。
教团:乌素姆由火星上住在拉沃莫斯(Ravormos)的一群爱伊海伊人(Aihas)崇拜,而它在其他地方的邪教大部分不为人知。
其他特征:这位旧日支配者拥有不寻常的感觉和机能,并有能力将其感知扩展到覆盖任意大小的空间或时间,看到和听到一切。乌素姆也可以与半径一英里内的任何人心灵交流。乌素姆的声音非常甜美而洪亮,这掩盖了它的真实本质。
致幻芬芳:乌素姆能产生一种芳香的催眠药剂。如果一个人吸入了这种香味,且抵抗乌素姆的POW失败,他就会体验到极好的、伊甸园般花园的生动幻觉,这个场景将使他或她心中充满难以言喻的狂喜与兴奋。第二次POW对抗失败则意味着受害者沦为乌素姆的奴隶。那些抵抗成功的人仍然会在幻觉的魔力中沉迷1D100+20分钟,除非有成功的精神分析鉴定。乌素姆的香味影响一百码内的所有人。
一种类似的致幻剂是来自这个旧日支配者的家园里的,一种奇异的化石花朵,但有效范围只有20码。无论哪种情况,药物的效力都是一样的,都必须抵抗乌素姆的POW。
攻击:这个旧日支配者唯一真正的物理攻击是它的卷须。它更喜欢通过魔法,致幻芬芳,或仆从来保护自己。使用卷须攻击只是作为最后手段。
乌素姆,沉睡者(Vulthoom,The Sleeper)
力量 30
体质 75
体型 85
智力 35
意志 35
敏捷 1
移动 0
耐久 80
伤害加权:N/A
武器:卷须压碎65%,伤害3D6
护甲:无,但是所有武器对乌素姆造成的伤害都取最小值。此外,这个旧日支配者每回合会恢复3D10点HP
咒文:任何守密人希望的
理智丧失:1/1D10
汉森·波布兰爵士的日记
生命周期
对我们人类来说,生命是一条源源不断的河流。诚然,它被每夜的睡眠间隔打断,但鉴于这一要求在人类中是普遍存在的,而我们的朋友和邻居也必须睡觉,生命似乎是一个连续统一体。只有当我们读到神话中某些实体的奇怪冬眠模式时,我们才意识到它们是多么不同。
乌素姆是这种不同生活模式的最好例子,只在最罕见的神话著作中提到他。据说,他一千年不眠,一千年不醒,如此交替轮回。如果文明在一个人睡觉的时候起起落落,那么他的头脑是如何工作的呢?
乌素姆当然不是唯一冬眠的旧日支配者。正如《死灵之书》所写,“那永久的存在不会死去(That is not dead which can eternal lie)”。克苏鲁沉睡在拉萊耶,但即使睡着了,他的梦也能改变世界。宇宙中许多其他的远古神祇也在沉睡着、等待着。
不只是神在睡觉和等待,他们的许多奴仆也一样。乌素姆的所有仆从都跟随他,他一睡觉就跟着睡。
蛇人是另一个能适应长时间冬眠的种族。根据古书记载,数百万年前,蛇人统治世界的时候,就有一些蛇人沉睡了,至今还没有醒来。
我无法代表其他种族说话。远古食尸鬼会不会冬眠?或者问,深潜者会不会在克苏鲁还在地球上行走,在拉萊耶维持统治就开始沉睡?什么东西住在你自己的城市下面沉睡着?
我也读过一些故事,据说一些史前古器物可以唤醒长时间沉睡的人,或迫使他们进入长时间冬眠。有了这些工具,我们也可能变成外星人。◆◆◆
伊坎尼格斯兹(Y'cnagnnisssz)
外神
“疯狂愤怒地裂变着,他来了
伊坎尼格斯兹,未知领域的污秽之主,
可怕的阿撒托斯的同时代者
谁以鼓声唤起了混沌,
……以邪恶的繁殖力喷突他的卵。
没有凡人的眼睛可以注视他的脸
也无法一瞥他疯狂的分裂,
以视力和理智为代价,活下去吧。”
——理查德·L.蒂尔尼《伊坎尼格斯兹》
伊坎尼格斯兹是一团漆黑、溃烂的无定形物质,它不断地剧烈爆炸和喷发,喷出少量翻涌的岩浆状物质。
教团:伊坎尼格斯兹不被任何人类崇拜。出于无法猜测的原因,一些外星种族可能会崇拜它。
其他特征:伊坎尼格斯兹的每一次喷发都会喷出一团这个外神的沸腾、冒着气泡的团块。这些沸腾的有些粘性的黑色熔岩状物质是伊坎尼格斯兹的眷族。除非直接被其中一个球体击中,否则其眷族不会提供直接的威胁,也不会自己攻击和移动。当它们的祖宗被驱散或离开时,它们也会离开。当繁星正确之时,伊坎尼格斯兹的眷族可以转变为旧日支配者或下级外神。
这个外神不断变化、翻腾、燃烧的团块很难直视任何时长。在伊坎尼格斯兹面前,任何人的眼睛都开始灼伤、流泪。在1D3回合中,所有视力相关的技能成功率减半;在之后的1D3回合中,这些技能难度为1/4。再之后,调查员就失明了。如果能在几分钟内将受害者从神所在的地方远离,失明就不是永久的。视力会在1D6天后完全恢复。在伊坎尼格斯兹前停留超过9或10轮会导致永久失明。
攻击和特殊效果:伊坎尼格斯兹会用沸腾的伪足攻击,看起来就像鼓泡的黑色熔岩流。任何被伪足袭击的人或物都会被可怕地烧伤,并被吸进外神翻腾的巨块中。
伊坎尼格斯兹有一种可怕的力量:它可以通过从其溃烂的内部发出类似鼓的声音来呼唤阿撒托斯。所有在场的人首先听到一种低沉的拍击声。很快,一团耀眼的光芒出现在天空中,可怕的阿撒托斯接近了。此时有意识的调查员会成功逃脱。
伊坎尼格斯兹,未知领域之主(Ycnagnnisssz,Lord of Realms Unknown)
力量 99
体质 131
体型 113
智力 4
意志 55
敏捷 6
移动 0
耐久 122
伤害加权:N/A
武器:伪足100%,伤害10D6点灼伤,下回合被吞入伊坎尼格斯兹的肉体
喷射眷族50%,伤害3D10
致盲自动成功,效果特殊(见上)
护甲:无
咒文:无,但可以随意召唤阿撒托斯
理智丧失:1D10/1D100
耶格-哈(Yegg-ha)
旧日支配者
“毫无特征,十英尺高的怪物……长着短而粗的翅膀。”
——布莱恩·拉姆利《支持证据的一项物品》
耶格-哈是一个次级旧日支配者,它曾威胁着古罗马人,直到一支百人队的士兵们打败了它,并把它的尸体埋在一个偏僻的不列颠乡村某处。如今有传言称,这具遗骸为一位著名英国灵媒所拥有。任何知道正确字句并吟诵的人,哪怕面前只有最微小的旧日支配者遗骸碎片,耶格-哈都可以很轻易地复活。
教团:这个非常次要的旧日支配者很少有追随者,而且在神秘学著作中很少提及。一些了解古罗马历史和神话的人会寻找耶格-哈的迹象,知道如何把旧日支配者呼唤回来,其中包括无面人(the Faceless Men),这是一个崇拜耶格-哈的现代邪教。
一旦复活,耶格-哈的愤怒就必须解决。这个被激怒的存在会以一种发狂的暴怒,向任何在场的生物鞭打猛击,杀死它抓到的每个人。一旦它熄灭了破坏欲,耶格-哈就会离开,除非那些对其复活有帮助的人联络或召唤它,否则不会回来。如果它没有杀死他们,旧日支配者可能会认为它的觉醒者值得帮助。
攻击与特殊效果:在战斗中,耶格-哈每回合可以用每只爪子攻击两次(相当于,每回合四次攻击)。这种凶猛的生物在它的身后留下了毁灭的痕迹。
耶格-哈,无面者(Yegg-ha,The Faceless One)
力量 26
体质 98
体型 20
智力 18
意志 25
敏捷 30
移动 12
耐久 59
伤害加权:+2D6
武器:爪子80%,伤害1D6+DB
护甲:8点皮肤,此外每杀死一个目标,恢复耶格-哈1D10点HP
咒文:任何守密人希望的,但是耶格-哈不经常使用咒文
理智丧失:1/1D10
汉森·波布兰爵士的日记
耶格-哈与罗马人
在公元二世纪,不列颠罗马人在哈德良长城附近与敌人招来的神作战。这些事被记录在大约公元138年初次出版的《边防部队》(Frontier Garrison),作者是罗利乌斯·乌尔比库斯(Lollius Urbicus,罗马将领,南苏格兰地区的再征服者)。
这个神,耶格-哈有十英尺高,但它仍只是一个存在;尽管如此,它还是在被击倒前杀死了四十八名罗马士兵。
罗马人的敌人的确切身份是未知的。他们似乎是流浪的凯尔特人,但一群皮克特人(Picts)也有可能;无论这些人是谁,有一点很明显,他们一定与古代的耶格-哈有一些协议,因此他们能呼唤它来帮忙。
现在,耶格-哈已经死了,它的骨头被分散埋葬了,但是传说讲述了复活的可能性,还有耶格-哈再次行走大地的可能性。
现代资料暗示至少有两个与耶格-哈相关的教团:无面人(the faceless men)和四十八人会(the forty-eight)。
无面人主要集中在英国。他们声称耶格-哈在他们的梦中来到他们身边,它把墓地的秘密告诉了他们。他们是无道德和暴力的,愿意使用任何手段来复活他们死去的神。
四十八人会声称,他们是大约两千年前,被耶格-哈杀死的数位百夫长的直系后代。一直以来,这个组织只有四十八位成员,遍布全球。他们公开宣称目的是确保耶格-哈不会再度崛起,但近年来他们已致力抵抗了大量的神话活动,有时过于狂热。我有两次差点和这个组织发生冲突,完全是因为我对神话著作的兴趣。◆◆◆
亚弗戈蒙,犹格-索托斯的化身(Aforgomon)
“或说面对黑暗的神灵亚弗戈蒙。最后,从受刑者被迫面向的深渊中会升起一束光明,一团奇异的火焰将会飞起集中他身上缠绕的重重锁链,瞬间将它烧至白热。”
——克拉克·阿什顿·史密斯《亚弗戈蒙之链》(译者:wswd009)
从来没有人见过亚弗戈蒙,除了那些冒犯了神,使神的忿怒临到自己身上的人。它更喜欢在追随者的身体里,从内部交流。
教团:亚弗戈蒙在其他维度、其他世界和幻梦境中都有被崇拜。在清醒世界中,它也可能有一些追随者,在清醒世界它的影响力和力量也在扩大。作为时间之主(Lord of Time),亚弗戈蒙的帮助是那些想要改变业已发生的事情,或想知晓还未发生的事情的人们寻求的。然而,与外神打交道是非常危险的,那些擅自闯入外神领域的人将遭受永恒的折磨和痛苦。
其他特征:作为时间之主,亚弗戈蒙有能力停止时间,或随意进出时间。它还可以运送其他物品和生命穿梭时间。因为它是控制时间的,所以亚弗戈蒙能以人类思维无法理解的速度移动,在不到一次心跳的时间里来去自如。
亚弗戈蒙之链:通常,那些激怒了亚弗戈蒙的人会突然发现自己身处幻梦境,赤身裸体被锁在巨大的石椅上,悬浮在一个巨大的深渊之上。难逃一死者被沉重的锁链束缚着,可能要坐上万古等待亚弗戈蒙的愤怒。当时间之神最终出现在罪人的面前时,锁链烧成白炽,碳化他的身体,杀死这个愚蠢到激怒了外神的凡人。亚弗戈蒙之链的受害者会在清醒世界里发现,烧焦的尸体上满是同心环的伤疤,但他们的衣服却奇怪地完好无损。很快,亚弗戈蒙的受害者真的在字面意义上不存在了——所有的知识、记忆与他们的记录都会从存在中消失。
攻击和特殊效果:这个外神使用奇异的电火焰进行攻击,会立即焚化和杀死目标。
亚弗戈蒙,时间之神(Aforgomon,The Time-God)
力量 N/A
体质 250
体型 可变
智力 35
意志 100
敏捷 20
移动 无穷大
耐久 250
伤害加权:N/A
武器:火闪电100%,伤害即死
护甲:亚弗戈蒙免疫所有物理攻击。
咒文:任何希望的
理智丧失:1D10/1D100
汉森·波布兰爵士的日记
往世
谁能说我们未曾活过,谁能说这回胎投在地球上是第一次呢?或许大多数人接受的观点是正确的,毕竟我们在几十年前出生在这个地球上,但或许实际上我们是一长链觉醒者中的最新一批。
自从我第一次发现神话著作的这些年来,我对宇宙的许多先入之见都改变了,我对生命如何运作的许多坚如磐石的理念也改变了。现在我开始疑惑我们到底是谁,这要感谢关于一个鲜为人知的、名为亚弗戈蒙的实体的故事,它是犹格-索托斯的化身之一。
我是在一本名为《赫斯坦记录》(the Hestan Records)的难以阅读的文集中,了解到亚弗戈蒙的。文章说有一块名叫赫斯坦的土地,似乎是另一颗行星,在很久以前的某个地方被四个太阳照射过。
那个世界的人崇拜亚弗戈蒙,尊其为“分秒与周期之神(god of the minutes and cycles)”和“时间之主”。而有一个名叫卡拉斯帕(Calaspa)的祭司背叛了神。由于他的鲁莽,他注定要与神相遇,一次致命的遭遇。
不过,这还不是全部,因为根据《赫斯坦记录》所写,卡拉斯帕注定永远无法找到幸福,贯穿他未来的所有投胎转世,此外他还被承诺,当充足的时间过去之后,在某个遥远未来,他将再次见到亚弗戈蒙,然后他将被完全抹去。
所以,我担心这些故事是真的。我们中的任何一个人都能在这个世界上转世一千次。我们中的任何一个都可能命中注定地成为卡拉斯帕。我们中的任何一个人在前世都可能犯了罪,都可能崇拜世界上的那些古老存在,或与它们作战。我们不仅要害怕今生,还要害怕所有将至无穷的生命。◆◆◆
塔维尔·亚特·乌姆尔,犹格-索托斯的化身(Tawil at'Umr)
“同样,这里还有另一个东西。它并没有安置在基座上,反而像是滑翔或是漂浮在那片模糊不清、仿佛地面般的较低层面上。它的轮廓并不是固定的,而是短暂地变化成很早以前的某些东西,或是类似于人的模样,但是却要比普通人类大上半倍。就像是那些放置在基座上的东西一样,它似乎也被某种淡灰色的织物厚厚地遮盖着;可是卡特并没有看见那上面有任何孔洞,可让下面的东西通过孔隙来凝视他。也许,它并不需要注视,因为它似乎属于另一种生物体系,远远不同于仅仅有着物质机体与肉体官能的我们。”
——H.P.洛夫克拉夫特与E.霍夫曼·普莱斯《穿越银钥匙之门》(译者:竹子)
塔维尔·亚特·乌姆尔,犹格-索托斯的一种形式,是最远古者(Most Ancient One)之一。作为门的向导和守卫,塔维尔·亚特·乌姆尔为有价值的旅行者提供终极之门(Ultimate Gate),并启动让有价值者通过的仪式。远古者(Ancient Ones)中最杰出者,塔维尔·亚特·乌姆尔是实体中最常见的,被认为是特别强大的做梦家和旅行者的向导。塔维尔·亚特·乌姆尔是唯一一个我们知道名字的远古者。
教团:与所有远古者一样,塔维尔·亚特·乌姆尔没有教团。它有时被那些希望通过终极之门旅行到其他时间和地点的人们寻求。
其他特征:它知道所有事,并通过心灵感应交流。塔维尔·亚特·乌姆尔可以把人们的梦想变成现实,或者把做梦者送到其他时间和地方。
塔维尔·亚特·乌姆尔,门之向导与守卫,最远古者
(Tawil at'Umr,Guide and Guardian of the Gate,The Most Ancient One)
力量 N/A
体质 200
体型 25
智力 40
意志 100
敏捷 30
移动 25
耐久 113
伤害加权:N/A
武器:接触100%,伤害传送或立即摧毁
护甲:无,但是塔维尔·亚特·乌姆尔只能被附魔武器与魔法伤害。
咒文:知晓所有咒文
理智丧失:无,除非塔维尔·亚特·乌姆尔揭开保护性的斗篷,此时直视损失1D20/1D100点理智
尤马格尼托(Yomagn'tho)
外神
“看到燃烧的圆环,里面有三个燃烧的花瓣。听到的吼声只能代表一颗恒星吞噬自己的声音。感觉既不热也不冷,只是一种难以名状、难以想象的恐惧开始了。”
——E.P.伯格伦德《群星盛宴者》
尤马格尼托是一个恶毒的存在,为了未知的原因只是希望毁灭人类,它在居所费尔卡德(Pherkard)维度等待着,直到被召唤至地球。当尤马格尼托初次被召唤时,它以一个小火球的形式出现,并迅速扩展成一个内部有三个燃烧着的花瓣的大火环。
教团:虽然尤马格尼托没有已知的只在地球上的崇拜,但它会被独行的、渴望力量的巫师和小群追随者召唤,他们在《死灵之书》和《恶魔学巫术》(Sorcerie de Demonologie)中发现了它。当然,它是众所周知的——可能还被崇拜——由一些宇宙飞行的神话种族。一种已知的祭祀这个外神的方法是把受害者喂给鳄鱼。它与鳄鱼的关系尚不清楚。活活烧死也可能是一种献祭的方式。
攻击和特殊效果:在召唤这个外神的过程中,色彩漩涡,温度下降,以及不和谐音回响在召唤者的脑海中。一旦被召唤,尤马格尼托就会直接与施法者的思想对话,要求被释放到这个维度。如果要求无效,尤马格尼托就会转变为威胁。尤马格尼托的触摸可以点燃目标。这个生物经过的区域以最不寻常的几何图案被烧焦。它可以用内部的三个花瓣来抓取东西,或用它炽热的身体来猛击目标。
心灵冲击:尤马格尼托有能力摧毁召唤者的心灵,或召唤过程中在场者的心灵。召唤者必须以他自己的POW抵抗尤马格尼托的POW。如果召唤者失败,尤马格尼托就会粉碎召唤者的心灵,使他陷入紧张性精神症(catatonic)。如果召唤者成功,他还能自由行动。
尤马格尼托,群星欢宴者,外域的残酷等候者
(Yomagn'tho,The Feaster from the Stars,That Which Relentlessly Waits Outside)
力量 25
体质 65
体型 40
智力 46
意志 89
敏捷 27
移动 15
耐久 53
伤害加权:+3D6
武器:火焰85%,伤害每回合3D6+2直至熄灭
心灵冲击POW对抗,伤害特殊(见上)
护甲:无,但是尤马格尼托免疫魔法攻击之外的一切
咒文:尤马格尼托知晓所有咒文
理智丧失:2D4/1D10
扎索格(Zathog)
旧日支配者
“——一个巨大而强大到无法描述的实体;它的宝座是一个完整的星球……最初,它来自超越我们所理解的所有时间和空间的领域。”
——理查德·蒂尔尼《扎尔之风》
旧日支配者扎索格从来没有在任何神话文本中清楚地描述过。关于其形态的线索包括:它的称号“黑之扎索格(Black Zathog)”或“旋转漩涡的黑领主(Black Lord of Whirling Vortices)”。《向扎索格祈祷》(Prayer to Zathog)这首诗中的某些行句也提供了线索:旧日支配者被祈求从黑色的粘稠海洋中升起,被称为乌伯-萨拉斯的兄弟。扎索格可能显现为溃烂、滴落黏液、鼓泡的团块,不断搅动和旋转,产生退化的附体又重新吸收它们。气泡在它的表面破裂,露出充满仇恨的眼睛,垂涎的大嘴在扎索格可怕的身体周围随意形成又闭合。
在所有旧日支配者中,扎索格是最可恨、报复心最强的。无数纪元以来,扎索格一直怀着对旧神的仇恨,密谋旧日支配者的回归。为达此目的,它招募了外星人扎尔(Zarr)来执行它的复仇计划。扎索格除了别的方面之外,还通过给予他们时间旅行的知识,使扎尔人的技术更加先进。有了这个技术,数世纪以来扎尔一直跨越时空,寻找并释放被囚禁的神话力量。
教团:扎尔几乎是唯一崇拜扎索格的人。偶尔充满仇恨的人类或其他物种的成员可能会崇拜扎索格。
其他特征:与所有旧日支配者一样,扎索格拥有与任何物种心灵感应交流的能力。它可以给予受青睐的崇拜者有关法术、科技或奥秘的知识。然而帮助是要付出高昂代价的,任何失败或让黑君主(Black Lord)失望的人都会被毫不客气地摧毁。
朗诵《向扎索格祈祷》可以提供保护,至少可以暂时免受黑君主的暴怒。所有寻求保护的人都必须在阅读或背诵咒语时,牺牲1点POW,每消耗1点POW就可以延续获得1分钟的安全。这些人在他们的保护期内不能攻击旧日支配者,否则他们会打破法术并立即被扎索格攻击。《向扎索格祈祷》可以在《伊波恩之书》和其他一些神话典籍中找到。
攻击和特殊效果:在半径100码的范围内,扎索格可以用伪足猛烈攻击。那些被击中的人都会被旧日支配者打成肉泥。
扎索格,旋转漩涡的黑领主(Zathog,The Black Lord of Whirling Vortices)
力量 87
体质 105
体型 201
智力 19
意志 75
敏捷 17
移动 10
耐久 153
伤害加权:+17D6
武器:猛击80%,伤害等于DB
护甲:针对扎索格发动的物理攻击,成功率必须是原本的1/2或更低,否则物理武器会被扎索格旋转的身体偏移而失准;突刺武器对扎索格只取最小值。
咒文:任何守密人希望的,尤其包括那些与时空相关的咒语
理智丧失:1D10/1D100
佐-卡拉尔(Zo-Kalar)
梦境诸神
“佐-卡拉尔被认为是出生与死亡之神。”
——桑迪·彼得森《幻梦境生物野外指南》
佐-卡拉尔曾是萨尔纳斯(Sarnath,幻梦境中最古老的一片地区米纳尔的一个城邦)的领袖神,领导塔马什和洛本。他又高又瘦。皮肤和头发都是骨白色的,但他的眼睛是纯黑色的。他穿着一件黑缎子的长袍。
教团:佐-卡拉尔被认为是生死之神,掌管着地球幻梦境所有居民的生命历史。自萨尔纳斯覆灭以来,他几乎没有被崇拜。
其他特点:佐-卡拉尔非常忧郁,很少欢迎人类的陪伴。他旅行时总是带着一个或多个幽影(Shades)。他对凡人很忌讳,除非绝对必要否则会远离他们。他可以回答关于凡人未来的问题,但仅限于与凡人的死亡有关。他只是勉强给出这些答案,并为此付出了可怕的代价。
变形:佐-卡拉尔可以用他的MP与视线内任何一个敌人的MP相对抗。若战胜该敌人,他可以通过消耗等同于敌人POW的MP,强行将其变成幽影。
佐-卡拉尔,生命与死亡的统治者(Zo-Kalar,Ruler of Life and Death)
力量 50
体质 40
体型 20
智力 20
意志 25
敏捷 20
移动 12
外貌 8
耐久 30
伤害加权:+3D6
武器:触摸95%,减少目标1D6点POW
护甲:根据意愿,他能引发神圣不可侵犯性,保护他10点护甲
咒文:消耗1点MP可以召唤一个幽影;总能命令在场的所有幽影。佐-卡拉尔知晓所有同类梦境诸神与奈亚拉托提普的接触咒文
理智丧失:无
索斯·塞拉(Zoth Syra)
唯一存在(上级独立种族绿渊眷族)
“统治在难以形容的邪恶之美,索斯·塞拉的身旁,他意识到他的王后的歌声中不断嘶嘶回响着不安的呢喃声。”
——C.霍尔·汤普森《绿色深渊的眷族》
索斯·塞拉是绿渊眷族集群的统治者。与它统治的对象一样,索斯·塞拉是一团淡蓝色的黏液,有各种各样和不断变化的外形、四肢和感觉器官。
教团:索斯·塞拉除了它的绿渊眷族之外没有其他追随者。
催眠之歌:索斯·塞拉的歌声会迷住并催眠听众。与索斯·塞拉POW对抗的失败者会成为它彻底的奴隶,服从它的每一个命令。只有在1D100上成功掷出POW×1以下,或被一个未受影响的同伴成功掷出精神分析时,被索斯·塞拉催眠的人才能获得自由。
攻击:绿渊女王每轮可以使用2D4只伪足进行物理攻击,或在它巨大的凝胶身体下碾压一个受害者。索斯·塞拉的伪足可以达到80码远,而且每只伪足可以攻击不同的目标。遭遇索斯·塞拉时总会连带至少一个它统治的绿渊眷族。
索斯·塞拉,绿渊女王(Zoth Syra,Queen of the Green Abyss)
力量 75
体质 52
体型 90
智力 21
意志 35
敏捷 1
移动 8(滚动)
耐久 71
伤害加权:+9D6
武器:伪足65%,伤害4D6或抓取
压碎79%,伤害等于DB
护甲:无,但是索斯·塞拉免疫一般武器。咒文、附魔武器、火焰、电与化学伤害正常。每回合恢复1D6点HP。如果被杀死,直到另一个绿渊眷族成长到女王那般令人印象深刻的体积与力量时,它会取得索斯·塞拉的地位、头衔与名字。
咒文:接触绿渊眷族,还有其他任何守密人希望的
理智丧失:1D8/1D20+1D4
茨泰尔贞格米(Zstylzhemgni)
旧日支配者
“基兹古斯的女主人,蜂群的女族长——
茨泰尔贞格米,一切多产之物的女王
它们跳跃、叮咬、爬行
在它们所有无数、多足的形体中……”
——理查德·L.蒂尔尼《茨泰尔贞格米的奴仆》
茨泰尔贞格米要么以一大群刺人、辛辣的昆虫形象出现,要么是一个巨大的类似昆虫的恐怖之物。
教团:人类很少崇拜茨泰尔贞格米,然而某些外星物种可能会向这位蜂群女族长(the Matriarch of Swarms)献祭。夏盖虫族对它表示特别的敬意。
其他特征:茨泰尔贞格米能命令所有昆虫和爬行生物。在它抵达的几分钟前,大量昆虫聚集在一起预警它的到来。
攻击和特殊效果:在蜂群形态下,茨泰尔贞格米通过蜂拥受害者进行攻击、叮咬和蛰刺。被蜂拥的受害者的视觉和听觉被成千上万的绕圈和发出嗡嗡声的昆虫遮蔽。这样的受害者所有视力和听力相关的技能成功率都只有正常的1/2。
在巨大昆虫形态时,茨泰尔贞格米可以用强有力的下颚啃咬,也可以用尾刺蛰人。被蜂群女族长螫伤的人必须抵抗它的20点POT的毒药,否则就会死亡。幸存者会麻痹(24-CON)个小时,或者直到接受了成功的医学检定。
茨泰尔贞格米,蜂群女族长(Zstylzhemgni,Matriarch of Swarms)
力量 25
体质 67
体型 37
智力 18
意志 30
敏捷 21
移动 15/21(飞行)
耐久 52
伤害加权:+3D6
武器:蜂拥100%,伤害3D6每回合
啃咬80%,伤害1D6+DB
蛰刺80%,伤害1D6+2+20点POT的毒(见上)
护甲:蜂群形态时,茨泰尔贞格米没有护甲,但是每次成功的物理攻击只会给予蜂群1点伤害,火焰与化学攻击伤害正常。巨虫形态时,茨泰尔贞格米的极坚硬几丁质外壳有15点护甲。
咒文:任何守密人希望的
理智丧失:直视蜂群形态丧失0/1D4点理智;直视巨虫形态丧失1D6/1D20点理智
汉森·波布兰爵士的日记
神话诸神,一个总结
所以,在把所有都写了一遍之后,我们来到了最后一个问题:该如何总结神话的诸神?
我认为最重要的总结是,必须注意到神话诸神分成两大类:外神,或许还有一些属于古神,具有我称之为“真正的神”的力量水平。它们实际上代表了宇宙的某些本质和基本方面:时间、空间、能量、出生等等。这些力量以如此令人厌恶和恶意的方式人格化,它叙说着我们的宇宙是苦痛的。
我们只知道这些“真正的神”中的一些。还有更多吗?他们都是有自我意识的吗?我们在教堂、犹太教会堂和清真寺里崇拜的神也可能是真正的神吗?我说不准。
神话中所有其他的神,从伟大的克苏鲁到鲜为人知的萨曼乌斯,我一点都不认为是真正的神。相反,它们似乎是星际规模的校园恶霸:街区里最大的坏孩子。伟大的克苏鲁与星之眷族密切相关。记录表明,它在索斯星(Xoth)交配并产生了后代。所以我们把它看作是不人道的人。
尽管如此,这些次级“神”仍然非常强大,比我们整个种族都强大得多。我的分类很可能是无关紧要的,没有任何用处,因为对于大多数神话中的神来说,我们只不过是一拂尘土。而且,这些“次级”神可能更加危险,因为它们有个人的需求和欲望。
关于神话中的神,还有许多未解之谜。为什么这么多聚集在地球上?它们真正的目的是什么?它们对人类的意愿是什么?我们只能等待并心怀希望。◆◆◆