【云图计划】守卫强度榜&算法一图流 (v2.0)

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版本:v2.0(淬火行动)
制图:B站@命运の乐章
机制协助:B站@咖啡幻想_AB
2021.11.30


常见疑问/解答
为什么强度/特化/推荐算法不同版本会不同?强度榜推荐会随游戏版本调整,随着版本更迭,通常最优推荐都会有一定变化,且基本为微调,除非特殊说明,否则无需更改。
不按照推荐算法带影响大吗?通常不大。
先练谁?先练强泛用(通常评价S),再储备强特化(特化评价★★★,具体看详细解读)先练符合XP的。
抽不到XX怎么办?充值。
为啥我觉得XXX更好,而你XXX呢?我觉得我的更好,我能卖你生瓜蛋子?(当然不排除会犯错,请科学讨论)

调整说明
计算方式:现在按 完全体物理/算量等效血量 和 完全体自疗效率和平均受疗效率 对守卫人形进行数据展示。
满 星级/电子对抗/技能/好感/算法属性,按照推荐算法出装
等效血量为计算一切伤害降低手段后的数学期望血量,即等价于无任何防御的木桩血量,敌人物理/算量穿透1000
自愈能力计算了一切自我治疗和自我护盾,不考虑超载
平均受疗效率计算了一切伤害降低手段和受治疗增加,表征该人形对同等治疗量转化等效血量的能力,并对物理和算量取平均值,不考虑超载
修正了视频里部分平均受疗效率的数据,后续版本准备更新各种类型算法的守卫数值补充。此外,目前守卫计算模型为初版,仍在优化,参考为主。

人形特殊说明

伊芙琳 Evelyn

肉度来自被动减伤,能在各类队伍/协议环境下较稳定发挥,泛用减伤守卫。

克罗琦 Кроке

基础物理防御略突出,比一般守卫高200物理防御。技能流算力坦,安吉拉 和 算力类协议(重火力、脑洞大开)提升较大。较低练度&较高难度需要1~2个守卫函数保证嘲讽持续,没有额外的减伤手段。过载后不再产生护盾,但是无护盾时嘲讽仍可完整生效。
特异性通常情况非常推荐带博弈,如果练度碾压盾都破不掉可考虑带矢量加速。
泛用强,开荒优选。

派森 Python

坦度吃练度,主要还是成型队伍在非高生存压力环境增伤用。派森主动更倾向进攻,使敌方远程站位陷入危险,更有机会造成伤害。

杨尼 Yanny

物防特化守卫,可以作为对策卡储备。
被动每次受治疗叠加新层数,都会刷新持续时间。类似机制的有 琴 的防御(觥筹),咲耶 的流血。

希安 Zion

被动减法减伤当前版本是先于通用百分比减伤生效。例如:希安受芙洛伦减伤80%影响,被动降低500伤害,当1000伤害到来,实际受伤 = (1000-500)*(1-0.8) = 100。

波妮 Bonee

相比其他守卫,能更有效利用过量治疗。
目前两类用法(1)辅助流,治疗低压环境,叠高防御,护盾总是给低防后排,但实际上后排该被过穿还是过穿。仅靠被动吃过量奶叠盾(2)代伤流,叠血量用代码封装,尽量让技能扔自己。双防和受治疗加成提升,受疗效率极高。
本文推荐代伤流。

薮春 Camellia

数值相对其他守卫偏低,主动回复也几乎不吃算力,被动3次普攻一般要花5~6s。

REFERENCE
参考资料
[1] 《守卫数值参考贴》,https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28806375,作者@咖啡幻想_AB
[2] 《机制挖掘系列1:基础属性类公式汇总》,https://www.bilibili.com/read/cv12227151,作者@咖啡幻想_AB
[3] 《算法实际收益计算贴(1.1beta版施工完毕)》,https://www.bigfun.cn/post/1379424,作者@咖啡幻想_AB
[4] 《云图算法怎么选?属性原理和搭配教程》,作者:@命运の乐章

[5] 《8分钟玩懂云图计划!萌新指南+抽卡建议》,作者:@命运の乐章

