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关于小块地雷电法王的使用心得

2021-12-20 16:04 作者:琼玖墨  | 我要投稿

无论是小兵团还是大兵团作战,灰熊在小块地上的表现都令人堪忧,已经基本排除在我的使用范围之内了。这里介绍一下犀牛和雷电法王的优劣。

犀牛操作大家都很熟悉,无非是点射拉扯,残血回修,某些情况可以卡地堡射程(雷电法王可以在任何情况卡地堡射程,不非要斜着打。)。打灰熊就是打弟弟,面对两倍兵力都能当面拉扯,靠射程优势甩枪。

雷电法王造价1100,打灰熊更是弟弟。补点兵和地堡同样可以轻松防守两倍以上的灰熊,ifv被打爆后放出的杨叔可以继续吸收炮火,之后回收再利用。这里我们需要关注的是与犀牛的对抗。

雷电法王很脆,犀牛三炮,黑鹰只用一发。小块地面积本来就小,速度快的单位躲蛋会很困难。所以在对抗黑鹰或两架入侵者时建议手握爱国者,不要想着去操作。有次我被4家围殴时主力都是被一家黑鹰磨死的。我下车对面坦克就冲,上车飞机就来,根本挡不了,这种局面用犀牛防守就更有优势。在大兵团作战时,犀牛镜面处理即可,而雷电法王不能与犀牛硬刚,特别是在带动员兵和矿车的情况(不能碾压是致命伤),同样需要出兵和地堡对峙。犀牛可以点射雷电法王,雷电法王只能点射前排第一辆坦克,持续点射容易凑上去,难以发挥射程优势,就算打赢了损失也会比较惨重,难以面对其他敌人。一般玩雷电法王的话,场上有几家我都是要打几家的。犀牛一般冲进别人家就能灭国,雷电法王不能压兵,而且打地堡也不行,灭国会有困难。一般是消灭有生力量后给对面重工来个路径偷,打废即可。玩雷电法王的优势是盟军重工(小块地很少能出到两种重工),它可以出免费修理,而且有比苏军更犀利的偷,苏军雷达后还可以自制炸弹车(非古巴的话可以出伊文),强换重工或正面兵团,有机会下车还能顺道炸油井,相比苏军阵营玩法更灵活多变。而且装逼车更容易升3星,价格刚好是打爆4辆犀牛。如果说3星犀牛有一定的威慑力,那3星装逼车就是对全局的统治力,甚至可以单独灭国。

犀牛开局有两三个就可以灭国,防守也游刃有余。雷电法王需要强劲的经济支持,而且开局灭不了国,需要靠TR连打带偷。而且为了保留苏军雷达的变化,我经常保留两个基地,不少老实出犀牛可以打的局就被我雷电法王玩翻车了(怕开局坦克带兵进攻的)。不过基于以上原因我还是更青睐雷电法王,有些顺风局出犀牛当然也能赢,但也有些逆风局是犀牛替代不了的。雷电法王的高机动性可以适应战线漫长的局,而且可以点射敌人落在后面的残血坦克,积累优势(常规坦克这么操作容易被杀回马枪)。


综上,雷电法王与犀牛都很好用,但雷电法王对经济和操作都有着更高的要求。我玩雷电法王的局基本都是双基地双油井起步,而且还要继续扩张地盘,以免之后寡不敌众。双兵营带狗接路径点工程师下地堡,这一套连招能迅速拿下绝大多数水友的基地(可以看我闪电战系列的手法。打高手的话苏军对盟军依然适用,同阵营要爆狗接兵接地堡,其实也是两败俱伤了)。兵营贴住对面基地,地堡的位置要注意能保护到自己的油田,然后再接第二个地堡看住屁股,确保安全后撤销地堡码长围墙(许多红警up喜欢下短墙,个人不太建议。一是被坦克打了就等于没了200块,长围墙100块就能补回来,二是有些路口的长围墙可以同时卡住敌方的TR位,三是保留了围矿的变化)。兵营路径点也有讲究,手法娴熟能显著提高你搂基地的概率。盟军兵营的出口比较明显,苏军兵营一般是从左下出来的,但如果你贴着基地的右边,他会从上面出来,这种情况不设置路径点会更好。还有就是建筑卡位对工程师路线的影响,这些打多自然就熟悉了。抢地盘时不要吝惜抢矿场,很多情况都能用上。如果你还没出矿场就血赚,可以迅速停止扩张转重工稳住阵脚,经济还很好。如果你有盟军重工又抢了苏军矿场,那就多了苏军雷达出炸弹车的变化(古巴的话雷达空指都行)。如果你是美国却用着借来的重工,这时偷个盟军矿场就能马上出到空指,也是血赚,可以根据局面灵活变化。还有就是针对没重工的玩家,有机会也把他矿场摸了,让他彻底再起无能。盟军偷车的优越性就在这里。不过玩雷电法王要做好被群殴的准备,不习惯同时1V3、1V4的玩家最好还是老实玩犀牛吧,至少你防守不会乱。不要看我打犀牛老是会送,一来是这垃圾寻路很容易把自己绕死,而且坦克成规模后,犀牛的射程优势便很难给雷电法王白嫖,要靠地堡和辅助兵种才能创造机会。还有就是玩雷电法王必须主动进攻,不然就是等死,之后灭谁都难。打灰熊是没啥压力的,在打未成规模的犀牛时也是可以保证无损消耗对方血量和维修费的,然后找机会给重工来个路径偷。不同于玩犀牛的各个击破,你还要一直压制全局,把偷车盯向所有人的重工,只要他一出门你就能趁虚而入。

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