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Warframe【热修】24.0.9

2018-11-22 04:23 作者:jxtichi012  | 我要投稿

来自官方论坛PC更新日志区。。。。。

如果不是需要立即推出该热修的话,那么我们会把 TennoGen 第14轮的内容放在里,不过目标是明天在 PC 上放出这些内容!迫切要放出这个热修而没有把 TennoGen 放进去的原因,是我们的主机版团队可以获得福尔图娜更新中性能改进的资料并继续构建/测试该版本。 我们共度时艰!


新的精英大地Corpus敌人!

在热修24.0.4中,我们降低了特定大地Corpus敌人的难度来改善奥布山谷中敌人的平衡设定。这些改动主要是基于低等级/新手玩家反馈奥布山谷中很难打下去。但我们仍然想要给那些想要高等级挑战的玩家来点挑战,就这样加入了精英大地Corpus敌人!这些30级以上的精英版本的敌人有更高的血量/护盾并且打你会更痛。


改动:

多处对总体性能提升的改进,里面有对奥布山谷几处做了特定的改进。

改进了库狛和库娃的发冷颤抖的设定,现在他们在奥布山谷之外的地方会把身上的雪抖掉了。

合成 反射和私法 追踪现在是特殊功能槽的Mod了。这些Mod有类似功能的特殊功能槽mod(流线外形和敌人感应),所以这样运用mod槽会给人一种不直观的感觉。

你现在能够从中继站/城镇中旅行到星图中其它的中继站/城镇了。

Increased specific AI spawns the correspond to the given Exterminate Bounty (i.e. more Corpus Drones will spawn when you have a ‘Kill 100 Corpus Drones Bounty).

改进特定AI的出生设定以匹配相应的歼灭设定(例如你要在击杀100个Corpus无人机的目标时候会有更多的Corpus生成出来)

你不再能够在恐鸟同伴已经在破解的时候使用破解器来破解了。

以下界面会有视觉上的改动以更好匹配所选的主题:

切割鱼饵(希图斯)和分解伺服鱼(福尔图娜)

取消铸造厂建造时

查看道场界面中一名成员的氏族捐献

在星图中回收一个资源无人机的时候

提升了当恐鸟/库狛/库娃在试图从远处追上你时候的速度。

赏金任务完成的界面现在会指出如果你到了声望上限就不会获得声望了。

将轨上燃焰和乘空时间的K式悬浮板mod的图片做了修改。

改进了在使用手柄最大幅度缩小时光标不会专注于星图节点的设定。


保护事件的改动和修正:

保护事件的界面现在会和钓鱼界面正常匹配缩放设定了。

移除洞穴里面浅滩处的鱼生成设定问题。这些鱼经常因为浅滩的水/地形环绕的原因而无法捕捉。

修正动物捕获界面可能不会给非主机打开而且动物也不会被带走的问题。

修正麻醉一个已经捕获的动物会能取得多个标签的问题。

修正奥布山谷中钓鱼的热点在非主机上没有工作的问题。

修正钓鱼的染料在多个奥布山谷洞穴中没有工作的问题

修正当使用手柄且设置为经典操控模式时,会丢失钓鱼的拉鱼界面问题。

修正非主机在开始追踪动物踪迹的时候有时候会没有显示界面的问题。

修正当你在主转盘选择一个诱饵时,保护事件的界面有显示错误图标的问题

修正两名玩家在同一时间捕获动物会导致其中一名动物被落下的问题。

修正在切割或分解鱼饵时选择“选择所有”选项会导致不是所有的鱼/伺服鱼被选择的问题。

修正在捕获动物时会发生的脚本错误问题。


修正:

修正集团声望头衔(不被认同,勇气,英勇等等)往负方向前进时没有减少的问题。周五也有解决这方面的问题,主要是修正通风小子的声望减少问题,但还是需要更多的后续工作。

修正Ash的致命传送强化 Mod没有在夜灵平野或奥布山谷上工作的问题。

修正仲裁的Warframe mod可以在Archwing任务中使用的问题。

修正多个 Warframe 技能(Nidus的幼体,Vauban的漩涡等等)会因为AI从布娃娃状态恢复时产生脚本错误而被破坏的问题。

修正Garuda恐惧魔镜技能的血球投射物伤害指示在玩家传到或传回指挥官后消失的问题。

修正Garuda恐惧魔镜技能的血球投射物能够完全击杀轰击使的问题。相反的应该在其死亡时制造一个“幽影”。

修正当Warframe 技能造成隐形时候(例如Loki的隐形,Ash的烟幕等等)特定恐鸟同伴的部件没有变隐形的问题。

修正Garuda的穿心利爪技能界面指示器被界面缩放影响而错误的问题。

修正库娃的咆哮和库狛的嚎声指令没有在非主机上产生视觉特效除非你装备了第二张指令的情况下才会。

修正军械库选项中所选的专精派系在按下“复制于”按钮后并没有转换过去的问题。

修正螺旋形物品栏有时候不会让你在同一组中装备超过一个物品的问题(例如多个龙钥等等)

修正当在不同地点登入时,希图斯和福尔图娜的商人在第一次遇到时会重新播放语音的问题。这修正不是回溯修正,然而只是表面你在切换电脑后需要再一次看一遍。

修正挖矿核心/宝石成功的界面在你第一次成功挖矿后错位的问题。

修正从稀有罐子中获得的加成有不需要的时间数值文本问题(例如30 x 30分钟经验加成)

修正赏金奖励界面中没有必要的数量文本问题(例如100 x 红化结晶x 300)。

修正在从轨道飞行器和福尔图娜进入奥布山谷时会有不连贯的下雪天气问题。

修正使用手柄时选项菜单会变得没有反应的问题

修正在指挥官模式时打开手柄自定义界面会有重叠的界面菜单问题。

修正福尔图娜开场动画在超宽比例屏幕上的问题。

修正能够邀请其它玩家到段位升级考试的问题。

修正扫描器扫描特效过亮的问题。

修正Corpus 鱼鹰在从空投艇上放出后会向地面移动特别快的问题。

修正空投艇会有错误的空投动画高度的问题。

修正奥布山谷捕获赏金任务中会有重叠的占领收藏箱和失去收藏箱的界面文本重叠的问题。

修正一些武器外观在装备的时候会覆盖掉基础武器声音的问题。

修正在用单持和双持次要武器搭配珍珠手枪外观时会有错误的装填声音的问题。

修正生存任务中生命维持的拾取物声音没有播放的问题。

修正奥布山谷中建设地点的一些光照问题。

修正在Strata 中继站中和Baro交谈时镜头歪斜的问题。

修正能够在氏族的每日信息框中加入多过该框能够承受或展示的内容的问题。

修正在选择交火任务时候,Corpus 派系的名字没有大写的问题。

修正在福尔图娜的DE员工列表的彩蛋只能在一次进程中查看一次的问题。

修正在施放Garuda的鲜血祭坛技能时的一个脚本问题。

修正与小地图有关的崩溃问题。

修正潜在的内存溢出崩溃问题。

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