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死亡细胞~道具介绍和装备搭配~文字版攻略

2020-02-20 04:42 作者:o0糯米  | 我要投稿

   应小可爱需求,整理文字版攻略~基本就是把视频内说的话打出来而已,稍微详细了一点点。

    视频版:

      AV86574801(概括和常见问题)

      AV86576423(全近战武器)

      AV86578298(全远程武器)

      AV87945904(盾、道具、变异和装备选择) 

      AV88513177(坏种子DLC介绍)

 

    本次为:道具介绍、常用搭配推荐,字数4200。

 

 没错还是上次的AV87945904,这次是后半截儿~


    因为带有一定个人向主观向的看法,所以欢迎讨论和补充~

 

    除了游戏内的分类安置型陷阱手雷杂项技能之外,根据用处,也可以分为瞬间大量伤害清理小蝙蝠和近身敌人增强自身或提高机动性三类。

 

    以下介绍的格式是:

    名称•颜色·冷却时间·图纸获取方式•获取的地图和难度,只列举最快最容易到达的地方.

    游戏内描述

    介绍

    这次没有推荐指数

 

    喷火塔·红紫·6秒·电击者·藏骨堂

    焚烧附近的敌人。

    冷却快,面板伤害不错,进水后无效(除非有油)。

 

    碎肉者·红紫·8秒·速魔·有罪者的大道

    对踩到陷阱的敌人造成流血。

    不会被敌人主动仇恨,范围不大。

 

    圆斩箭塔·紫·10秒·初始自带

    向附近的敌人发射圆锯,导致流血。

    流血叠加很快,本体伤害很低。

 

    双向弩弓塔·紫·10秒·僵尸·被囚者的牢房

    向附近的两名敌人射击。

    每次射出两发,所以在面对单个敌人时,实际伤害是面板的两倍。伤害高所以十分好用。

 

    藤壶·紫·10秒·刺刺·藏骨堂、荒废植物园

    射击下方经过的敌人。

    不会被敌人攻击,面板伤害不错。

 

    碾碎机·紫绿·14秒·撕裂者·钟楼、监狱深处

    对范围内的敌人进行强大的碾碎攻击。

    放出一次后可以发动碾碎效果三次。伤害非常高,但起效慢,导致命中率偏低。

 

    重型箭塔·紫·12秒·斩杀者·藏骨堂、监狱深处

    向附近所有敌人射击。你靠近箭塔时,自身的伤害提高15%

    本体射速慢,单发伤害高,有强力的击晕和击退效果。提供的加伤Buff很不错,约等于多了一张卷轴。

 

    捕兽夹·紫绿·14秒·初始自带

    丢出2个陷阱,让敌人无法行动6.5秒。被困的敌人受到的所有伤害增加。

    不错的控制技能。面对群怪的时候效果略差,打单体很好用。

 

    爆炸诱饵·紫·20秒·防御者·有罪者的大道

    使你隐形2.5秒,在原地留下一个会吸引附近所有敌人的诱饵,在2.5秒后爆炸。

    既可以逃命也可以用来打输出,爆炸的伤害非常高。除了时间到以外,它被怪物攻击到血量归零后会直接爆炸。

 

    步兵手雷·红·4秒·初始自带

    使用起来很快,但不是特别强。

    不需要解锁,很好用。伤害不高但也很不错了。

 

    强力手雷·红绿·13秒·轰炸兵·钟楼

    造成大范围爆炸。

    可以秒杀一大片范围的小怪,非常不错。

 

    集束手雷·红·20秒·斩杀者·藏骨堂、监狱深处

    爆炸成为6枚小炸弹。

    爆炸的分散性太强,导致他范围特别广,但也因此对单体效果不明显。在狭窄的地方使用会有奇效。

 

    噬咬虫群·红绿·0.8秒·丑陋蠕虫·猛毒下水道

    召唤4只爬虫为你作战。(可累计,最多8只)

    用处不大。虫子攻击力不高且血薄,智力也不太好。虫子会吸引那些能够隔墙看到你的敌人的火力,有时候会被坑。

 

    磁力手雷·红紫·16秒·掷弹兵·被囚者的牢房

    吸引周围的一切。

    算作电系伤害,在水中会暴击,不过本身面板很低。它可以把敌人的炸弹变为己方单位。吸引效果有时候会让怪物的行动难以预判。

 

    藤蔓手雷·紫绿·16秒·通关黑色大桥后的15分钟时限门

    将周围敌人缠在地面。

    定身时间略短,期间有伤害但很少。冷却时间和持续时间一对比后会显得略长。

 

    冰冻手雷·紫绿·18秒·初始自带

    冰冻敌人。

    很好用的大范围控场,而且不需要解锁。减速影响节奏的问题是冰系通病。

 

    闪光弹·紫绿·18秒·壁垒最右侧的隐藏区域

    震晕敌人2.5秒。

    和冰雷作用相似,但需要解锁,而且和词条的配合也没有冰雷强。(武器有对冰冻敌人+175%伤害的词条,而震晕的加伤词条只有+25%)

 

    油腻手雷·红紫·10秒·机械蜘蛛·监狱深处

    在范围内泼洒可燃烧的油。

    泼油范围很广,经常和火或者冰配合。本身伤害不高,但伤害范围大,清理小蝙蝠时有不错的表现。

    (油会使冰的减速效果翻倍,会使火持续时间变久,并允许火与水共存。)

 

    火焰手雷·红·13秒·掷弹兵·被囚者的牢房

    焚烧附近的敌人。

    持续性伤害,经常和油配合。范围略小。

 

    位移·红紫·2秒·速魔·有罪者大道

    你瞬移到一名敌人背后,你的下一次攻击将造成额外伤害。

    典型的机动性技能,通常和轻武器搭配。和重武器搭配时可以根据连击段数不同时的出手速度灵活使用。(例:对称长枪的第一击慢,二三出手都快。可以在第一击打出之后位移敌人,这时候将会衔接出手快的第二三击。)

 

    抓钩·红紫·3秒·捕捉者·被遗忘的陵墓、沉睡的庇护所

    将一个敌人拉向你,对此敌人的下一次攻击造成额外伤害,并震晕敌人1秒。

    加伤特别多。没有位移那么灵活。出手需要一点时间,且无法应对群怪。

 

    极速·红紫·10秒·时光守护者·时钟室(第二阶段Boss

    向前冲刺,对路上的敌人造成伤害。再次使用会冲回原处。

    使用过程中无敌,伤害不错。要小心周围环境,免得撞刺。

 

    寒冰铠甲·绿·20秒·撼地者·山洞

    在你的周身覆盖一层寒冰,能够吸收一次攻击然后爆炸冰冻附近的敌人(会使冷却时间变为30秒)。如果不受到攻击,则会在8秒后自动爆炸。

    防身不错,冷却时间太长。

 

    震地冲击·红绿·10秒·国王之手·王座之间(第三阶段Boss

    跳到空中然后猛然落地,对周围敌人造成伤害。

    使用过程中无敌,伤害不错且范围很广。冷却时间也短,非常好用。

 

    战争巨枭·紫·10秒·投刀者·被囚者的牢房(一细胞)

    召唤一只巨枭魔宠。再次使用技能会激怒巨枭(伤害大幅增加,冷却时间为35秒)。你受到任何伤害都会使巨枭消失。

    紫流本身血少,游戏中本就需要保持无伤,因此巨枭约等于一个永久跟随的炮塔。若不小心受伤,有可能会引起恶性连锁反应,从这一点而言不如安置型炮塔稳定,但猫头鹰不会被敌人攻击。

 

    巨人口哨·绿·20秒·巨人·守护者的居所(第二阶段Boss

    对周围最危险的一名敌人造成伤害……什么算最危险?你要相信巨人的判断。

    绿流技能中不错的爆发伤害,只能应对单体。被攻击到的敌人身边的敌人会被震飞。

    口哨的攻击顺序是优先Boss和精英,其次是已经对你产生攻击欲望的怪物,然后是防御者、遮蔽者(上盾的稻草人和放雾的)这样的影响环境的怪物。有时候会坑人。

 

    死亡之球·绿·20秒·碎肉者·被遗忘的陵墓

    召唤一个移动缓慢但伤害极大的能量球。

    要想达到有效输出,需要一定的使用技术。本身伤害可观。

 

    旋风·紫·24秒·守护骑士·山巅城堡

    对旋风内的敌人造成伤害,碰到墙壁时转向。

    伤害很高。会把敌人吹得到处跑,因此不适合和近战搭配。旋风可以卷起敌人的炸弹。

 

    阻隔波·紫·5秒·轰炸兵·钟楼

    将附近所有敌人逼退。撞到墙上的敌人将受到额外伤害。

    远程紫流十分好用的技能。既可以防身,也可以和炸弹(自己的或敌人的)搭配来造成成吨输出。非常推荐。

 

    撕裂光环·红紫·12秒·每日挑战第五次通关

    对附近所有敌人造成伤害。

    好用。伤害高,既可以用来清理蝙蝠也可以当作主要输出手段之一。

 

    堕落力量·红紫·16秒·防御者·有罪者的大道

    你在8秒内造成的伤害增加,但同时受到的伤害也+30%

    非常好用。需要一个“电击附近的敌人8秒”词条。若有该词条,则在提高自身伤害的同时有防蝙蝠的效果。(该词条在1—S级,2—++级,4—+级及其往上的品质出现概率更高)

    因为自身也会受伤量增加,所以建议能够稳定少受伤后再拿这个技能。

 

    圆舞飞刀·红紫·16秒·蝙蝠·有罪者的大道

    向四周发射出大量飞刀,造成流血。

    也可以用来清理蝙蝠。考虑到冷却时间和持续性,效果不如上述两者。在面对Boss时,若能尽可能在和Boss重叠的位置使用,可以瞬间叠加很多层流血,伤害很高。

 

    腐蚀毒云·红紫·20秒·宿主僵尸(黄)·墓地

    制造一团持续15秒的毒云,能造成流血和中毒伤害。

    冷却时间太长,但持续久,因此不适合跑图但打Boss不错。它提供的毒和流血不会叠加,因此更多时候会和加伤词条搭配。(对流血+60%伤害和对中毒+100%伤害)

 

    乌鸦之翼·紫·24秒·魔像·沉睡的庇护所(苏醒)

    允许你暂时在空中悬浮,对下方敌人造成伤害。

    使用后不会被近战怪物打到,但依然不能避免有瞄准能力的远程攻击。冷却时间长,伤害一般。贴图是电但攻击水里敌人不会暴击。

 

    药剂·绿·一次性(到达休息处和使用血瓶时会恢复)·初始自带

    治疗生命,并让你无敌(3秒)。

    可以在应急情况或者打精英之类的时候喝一口无敌。路上遇到的时候,即便不带着,也可以拿起来补一口血。药剂也会有电击词条,但考虑到其为一次性技能,实用价值不大。

 

    吸血·红绿·一次性(到达休息处和使用血瓶时会恢复)·审判者·沉睡的庇护所(苏醒)

    附近的敌人流血(在20秒内受到伤害)并掉落一个治疗物品(回复5%生命)。

    药剂的进攻版本。吸血也会有电击词条,和药剂一样没什么实用价值。

 

    名字很剧透的针筒·红绿·五细胞的最终Boss·观星台(五细胞限定)

    甩动针筒旋转造成伤害。再次使用会增加伤害量(最多5次)并延长时间5秒。代价只是一些细胞。

    官方赠送的金手指。

 

    关于装备搭配。

 

    首先主副武器,最简单的便是一把自己喜欢的武器+一个能用的盾牌,若想要玩得更加花里胡哨,也可以考虑双武器。

    好用的装备套装需要考虑“有没有打群架的能力”“能不能防蝙蝠”以及“伤害是否足够”。

    比如,重武器适合面对单体敌人,但对群怪会略显吃力,经常会和控场类技能或者壁垒盾配合。

    电鞭、回旋镖这种特效不错但面板伤害不足的武器,带上一个堕落力量或北斗之弓便可以有效弥补它的弱势。

 

    推荐几个组合,依然是个人意见为主,欢迎补充~

 

    红紫流:撕裂光环、堕落力量、圆舞飞刀三者带其中之一,它们的作用大体相同,一般不需要重复带。

   

    红:

    刺客匕首+位移、油腻之剑+火相关装备、迅捷之剑+速度变异……

    红流很多都是考虑到暴击条件进行的搭配,游戏中还有更多例子,想找的话有很多。

    重武器+狂乱变异。因为狂乱变异按伤害量回血,因此一刀下去血可能会回满。

    火把+防身盾牌+油雷+火雷打油火套路,好处是伤害范围非常大,清图方便,缺点是起效略慢。

   

    紫:

    靠自身打输出:迅捷弓+北斗之弓+堕落力量+阻隔波、飞刀+回旋镖+堕落力量+阻隔波,纯粹叠伤害而不考虑防身的话,把阻隔波换成重型箭塔。

    炮塔流靠自身打输出:技能带状态异常,武器洗出相关加伤词条。例:迅捷弓(对中毒+100%伤害、对流血+60%伤害)+北斗+腐蚀性毒云+重型箭塔+支援变异

    炮塔流靠炮塔打输出:双向弩弓塔+战争巨枭(都带有中毒加伤词条)+炼金卡宾枪+北斗

    近战紫流:核心为猎杀者变异。常用武器为刺客匕首、施虐者匕首和诅咒之刃。技能带加伤就可以了,不要带会吸引仇恨的炮塔。

    如果觉得无盾吃力,就把北斗弓换成防身盾牌,伤害会少一大截。

 

    绿:

    绿流几乎全是慢武器,不过它也有大量的盾牌可以选择。

    近战重武器+壁垒盾+冰甲+夹子,先挡一下或者夹住敌人再慢悠悠地输出。

    重武器如果使用得好也未必笨重,那样的话技能可以带死球,毕竟无论怎样重武器打蝙蝠还是有点难受的。

    远程武器中,灵活性与伤害兼得的推荐钢铁意志和爆炸十字弓,常搭配惩罚盾、壁垒盾和巨人口哨。喜欢简单粗暴的瞬间大量伤害就使用重型弩弓吧。重弩打小怪的时候可能需要带点冰。

    绿流双弓:爆炸十字弓+冰之弓、重型弩弓+冰之弓。钢铁意志不要这么带,否则手感会很诡异。


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