《星际战甲》萌新关于物理伤害的那些事


哈啰,各位小仓鼠们,老菜鸟我又来更新了!!!
这一次,我们来讲讲关于游戏里的“伤害”是什么东西,方便小仓鼠们更好的打出伤害,更有效率的和针对性的消灭敌人。
以下所讲的内容都是我精简出来的,可能会有一点遗漏,如果想看完整详细的伤害关系,up这边建议去查查维基百科哦。
附带一个网址:https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E4%BC%A4%E5%AE%B3_2.0

游戏里消灭敌人的最好办法就是打出伤害,不过这个伤害要怎么打出来呢?
伤害可以直接在敌人身上显示出来,总共有七种颜色的伤害,分别是:
白色:打在身上的普通伤害
蓝色:打在护盾上的普通伤害
紫色:打在过载护盾上的伤害
黄色:打在身上的暴击伤害(暴击率满100必定出,100一下有几率)或者是背后偷袭伤害
橙色:黄色伤害乘以2(暴击率满200必定出,100至200之间有几率)
红色:黄色伤害乘以3或以上(暴击率满300或以上必定出,200至300之间有几率)(最牛逼的伤害)
灰色:伤害无效化,数值必定是0(就是没伤害,但还是给你显示出来)


伤害又可以细分为物理伤害和元素伤害,每一种伤害都可以打出上面说的颜色伤害,每种伤害要“触发”才能发挥出效果,而这又是由“触发几率”所决定的,当触发几率超过100%后,就会有几率多触发一个效果。下面我来说说各种伤害的详细效果
物理伤害为:穿刺伤害,冲击伤害,切割伤害,下面我来说说各种伤害的详细效果
穿刺伤害:使被命中敌人的输出降低30%,可叠加10层,但是后面叠加的每层只降低5%,总共降低75%的伤害输出,持续6秒,这个伤害类型对大部分克隆尼好用
冲击伤害:使敌人失衡1秒(就是好像被绊了一下),可叠加10层,持续6秒,每叠加1层使得被怜悯攻击的几率变得更大(怜悯攻击能直接无视血量秒杀),这个伤害类型对护盾有很好的效果
切割伤害:使敌人持续出血,每秒造成基础伤害的35%的真实伤害,持续6秒(但是第一秒没伤害,就是说出血5次),可叠加10层,每层单独计算时间(可惜这个伤害不能绕过护盾,但是却无视护甲),这个伤害类型算是万能的(最牛逼的伤害!!!)



伤害这个类别有点大,能讲的地方也非常的多,在此老菜鸟就先分享一下三种物理伤害的介绍,下期我会介绍剩下的元素伤害,还请各位小仓鼠拭目以待!!
up主纯手打,还望各位大佬点个赞吧 ~
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