Flipline工作室|奎因的Q&A第十二期:顾客订单&快餐店工作&亲属关系
本期Q&A发布日期:2013年1月24日
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Q1:确定每位顾客的独特订单的过程是什么?你们是否对顾客的个性有着大致的了解,并尝试将他们的订单与之匹配?
A1:我们确实追踪了许多顾客的口味,并利用这些来帮助我们确定他们在每一款新游戏中的订单。当我们第一次计划制作新游戏并决定何时解锁每一种配料时,我们都会尝试将其与订购该配料的顾客相匹配。比如,普鲁登斯(Prudence)在汉堡店点了酸黄瓜泡菜(她也养了一只狗叫泡菜!),所以当热狗店的酸黄瓜泡菜解锁时,她也会出现。在游戏后期,有时我们会意识到我们在某一点上还没有用到太多的配料,所以解锁某款新配料的顾客一般都会订购它(只要它对这名顾客有意义的话)。
我们尽可能多地参考他们之前的订单,所以沃利在新游戏里会继续点蛋黄酱和凤尾鱼,萨奇·凡会点洋葱或野生洋葱酱(如果没有洋葱的话就点浆果)。大保利总是吃一些非常不健康的东西,尽管他在热狗店里正在努力喝一些健怡可乐(Diet Fizzo)。

Q2:你们自己曾经在快餐店工作过吗?
马特:高中和大学期间我在一家披萨店工作。有些晚上真的会像在游戏中一样忙碌,特别是如果有人像罗伊在老爹披萨店里那样一个人做所有事情的话。老爹的顾客很挑剔,但现实生活中也有很多这样的人:一位顾客总是要求退款,如果他的披萨饼切得不均匀的话。
托尼:最接近快餐业的工作的就是在星期五餐厅(TGI Friday's)当服务员。我没有烹饪或准备任何食物,但我的报酬主要是小费。
Q3:就像科洛弗(Clover)的哥哥是马蒂(Marty)一样,还有其他有亲属关系的顾客吗?
A3:很显然,罗马诺家族四重奏的成员是有血缘关系的。维姬(Vicky)是明迪(Mindy)的母亲,佐罗(Xolo)是珊德拉(Xandra)的双胞胎兄弟。还有更多的亲属关系,不过你得等到更多的Flipdeck卡出现才能揭晓。