禁言的设定决定风暴英雄不可能火
风暴英雄除了匹配算法稀烂之外,禁言的设定也是进一步把风暴拖向无底深渊
moba类游戏作为激烈对抗的竞技游戏,团队配合战术安排就是游戏核心,这样也直接决定
了玩家之间的信息交换共享变得无比重要
但是有趣的是,在玩风暴的时候不论是快速,还是非排,很少看到有玩家交流的情况,几
乎所有人都很沉默寡言,玩家为什么会这样?
这就不得不提风暴的禁言设定了,风暴没有给玩家足够表达自己的空间
本身匹配系统做的稀烂,匹配到的玩家水平就一言难尽,当遇到这样的队友,大概率体
验是极度不好的,这时候很多人想好好玩的人,通过努力带线,努力击杀,努力抢占机
制,努力打野,等获得的优势被队友一些欠缺思考的迷惑行为给败光,难免就会向队友提
出质疑,言辞可能或多或少的激烈,这些其实是完全可以理解的,当你努力一点点积攒优
势让胜利变得触手可及,而你的队友又一步步败光了你的优势,让胜利变得遥不可及,你
难道情绪没有一丝波动?从根本上看,即使是言辞激烈也是为了提醒队友,及时止
损,大家一起努力迈向胜利的
然而风暴英雄的禁言设定彻底斩断了这部分玩家对于胜利的渴望
因为言辞激烈有可能就会被举报,甚至禁言,
严重打击了真正喜欢这款游戏,真心想玩的玩家的自信心
举报和禁言并没有真正解决问题,只会让事情往更坏的方向发展
碍于举报和禁言,敢于说话的玩家越来越少,最后要么大家一样放飞自我,要么做一条
咸鱼,玩不下去就不玩,走的走
当这部分玩家离开了游戏,剩下的是什么?是那些以放飞自我破坏别人游戏体验为乐的
人,风暴英雄将彻底沦为一个笑话,请问这是暴雪想要的吗?而剩下的这些人是真的喜欢
风暴英雄的玩家吗?
讽刺的是,那些游戏里面放飞自我,完全不顾别人感受的玩家,有得到过什么严厉的
惩罚吗?
风暴英雄只有获得真正热爱这款游戏的玩家的认可,并利用这群玩家实现风暴英雄和电子
竞技的追求,价值观的契合,才有未来,首先要做的就是给予玩家表达自己的空间,去
评判什么是对的,有利于团队的,值得称赞的,什么是错的,拖累团队的,必须鄙视的
可以预见的是,在糟糕的匹配算法和禁言设定的双重夹击下,风暴英雄只会越来越凉
就好像一个无解的死循环,永远跳不出去,一直到毁灭那刻的到来
风暴要火也会越来越像一句笑话


