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卡拉彼丘综合认知强度榜1.2

2023-09-01 01:39 作者:千花姬莲  | 我要投稿

声明:以下所有内容都建立在我的个人经验与实际测试进行的解析,不一定完全准确,还请对相关数据仔细甄别

本人3测超弦测试单排最终段位为束缚电子V,未上榜。

本榜出现原因是某些开强度榜的人将不同职业,不同作用的角色分在一起进行强度排名导致本人实在是有点看不惯才做的,这不是传统数值向二游,麻烦分清角色之间的设计理念和实际作用。


该榜分角色,副武器,战术道具推荐3个板块

角色分为一突,控场,信息,支援四个分类

角色强度方面会根据角色应用场景进行EX到T2的推荐,包含角色的位移、信息、机制、生存、支援,觉醒测评和枪械强度(远,近,速,控)地图适配以及阵容搭配,乌尔比诺会记录进攻以及防守方的表现。


副武器强度也是以远,近主武器表现评分基础和使用场合(补枪,输出,弦化,追击)来决定

评价等级分为:EX(超模)S(强悍)A(优秀)B(一般)C(略差)D(狗都不用)
T级分为:EX(超模)T0(第一梯队)T0.5(略强)T1(勉强能用)T2(很尴尬)

部分效果做了特殊符号的标注,以方便更好认识技能属性
部分素材和数据来自卡拉彼丘官方和卡拉彼丘BWIKI

本次强度榜数据为2023/8/31维护结束后

 

角色强度部分

一号突击位:一突位

T0:

米雪儿(猫)


位移:A
觉醒3:猫猫羁绊,召唤物十米范围内增加射速↑和人机功效↑,有最大移速提升
信息:S
喵喵卫士攻击自带透视+被攻击时透视攻击者位置(被动)
机制:A
被喵喵卫士攻击时附带减速↓和被透视效果(觉醒1)增加人机功效↑(觉醒2)
生存:S
S觉醒2:猫咪守护,召唤物在米雪儿周围30米内阵亡时米雪儿获得30点护甲,有自活
支援:S
火力大猫+喵喵卫士形成交叉火力,辅助团队进攻

觉醒测评:
觉醒1:B
敌方单位被喵喵炮塔攻击时会持续透视+小幅度减速↓(阻拦+限速)
觉醒2:A
米雪儿召唤物在米雪儿周围30内阵亡时,米雪儿获得30点护甲(增加单挑的生存及容错率)
觉醒3:A
米雪儿在召唤物十米范围内,增加米雪儿射速及人机功效(高机动+高射速)

枪械:警探(M4A1)
远距离:B,近距离:S,速度:S,控枪:S

地图适配:
88区:S,欧拉港口:A-B,404基地:A,风曳镇:S

阵容搭配:

米白组合:米雪儿白墨防守前压型阵容
熊猫组合:常见的双卡点防守阵容



位移:B
无特殊位移手段,有弦化状态加速,触碰电场自身加速
信息:B
使用破甲电球清点+点球内减速↓
机制:A
输出+敌方减速↓(接触电场后),自身移速加成↑(接触电场后),造成伤害吸甲(觉醒2),电球回甲(觉醒3),绝招时吸甲量增大
生存:S
电场内增加自身移速,觉醒2吸甲觉醒3回甲(75点)+绝招临时护甲(100点)
支援:A
破甲点球提供回防压制和团战协助+减速↓电场

觉醒测评:
觉醒1:B
完全失去护甲时会持续一段时间提升自身射速
觉醒2:S
破甲点球攻击敌人时回复一定护甲(团战时效果显著)
觉醒3:A
明处于电场时回复护甲(最高75点,贴脸单挑时效果显著)

枪械:逆焰(AKM)
远距离:B,近距离:S,速度:A,控枪:A

地图适配:
88区:A,欧拉港口:A,404基地:S,风曳镇:S

阵容搭配:
明拉薇组合:信息双突阵容,拉薇觉醒2可以帮助明进行追击
明白组合:进攻双一突斩杀阵容


T0.5:

白墨


位移:A
冲刺!!!+弦化状态加速
信息:C
只有大招可以进行一定程度的信息拿取
机制:A
造成50以上伤害可短时间禁止命中目标弦化,觉醒1视野遮挡,觉醒2视野遮挡,觉醒3冲刺时隐身并取消特效显示
生存:A
可在大招有效时间返回,冲刺可协助逃跑
支援:A
团战可帮助队友禁止对方弦化,进行有效打击

觉醒测评:
觉醒1:A
伤害50+时附加视野遮蔽(制造混乱)
觉醒2:S
冲刺时对周围产生短暂的视野遮蔽(团战单挑效果都很好)
觉醒3:A
留下一个假人(短暂留下后消失),冲刺时隐身并隐藏特效

枪械:自由意志(M1014)
远距离:B-C,近距离:S,速度:S,控枪:B(冲刺后的视角修正)

地图适配:
88区:B,欧拉港口:A,404基地:S,风曳镇:A-B

阵容搭配:
米白组合:米雪儿白墨防守前压型阵容
明白组合:进攻双一突斩杀阵容

阵容效果:
进攻防守做的事情都一样,但不要单走宰人(多半会寄)


控场位:机制怪

T0:

令(伞)


位移:C
无特殊位移,最大跑速提升+弦化状态加速
信息:S
瞄具被动扫描敌人与召唤物位置,觉醒1短暂透视穿过墙的敌人
机制:S
瞄具被动扫描敌人与召唤物位置,觉醒1短暂透视穿过墙的敌人,觉醒2经过光幕时暂时削弱敌方35点护甲暂时增加友方20点护甲。觉醒3友方靠近光幕时变成半透明(单向烟)
生存:B
无特殊自保手段,不过枪械伤害高,尚可
支援:S
屏障半透明(觉醒3)临时护甲(觉醒2)信息(被动+觉醒1)绝招防弹

觉醒测评:
觉醒1:B
敌方穿越光幕会被短暂暴露(信息获取)
觉醒2:A
敌方角色穿越光幕时,会被临时削减35点护甲,友方穿越光幕时,会获得20点临时护甲(临时削弱与增幅)持续5秒。
觉醒3:S
友方角色靠近光幕时,光幕会变成半透明状态,敌方无此效果(单向烟)

枪械:破晓(SVD)
远距离:S,近距离:B,速度:A-C,控枪:A-B

地图适配:
88区:S,欧拉港口:A,404基地:S,风曳镇:S

阵容搭配:
令香组合:墙后扫描,可以避免信息技能瞬间暴毙
奥令组合:开觉醒3后可以避免奥黛丽变活靶子,奥黛丽选觉醒3
※把点背会了再玩,光幕放不好会很坐牢

版本改动:

  • 觉醒2【审判光幕】敌方角色经过光幕削减的护甲上限,由20点调整至35点,持续时间五秒

  • 觉醒2【审判光幕】激活条件由“2黄色升级项+2绿色升级项”调整至“2黄色升级项+1绿色升级项



位移:S
觉醒3脉冲迁跃,来回传送(可摧毁),最大跑速提升
信息:S
脉冲领域透视范围内的所有敌人(可摧毁),觉醒2敌人踏入线圈范围内会被透视(可摧毁)
机制:S
绝招禁用技能+范围透视,觉醒2范围透视,觉醒3tp传送,觉醒1免死金牌,被动在线圈内回甲,增加人机功效↑,被动短暂干扰敌方准星
生存:EX
线圈内回甲最快每秒16点,觉醒1触发后锁1滴血马上回100甲,有自活
支援:S
绝招提供信息沉默对方,觉醒2提供信息,觉醒3直达支援区域,被动短暂干扰敌方准星

觉醒测评:
觉醒1:EX
线圈内免疫一次致命伤害,锁1血回复100点护甲(无线圈无法触发)
觉醒2:S
透视线圈内敌方角色和召唤物,会在离开线圈后持续一段时间(烟透,架点)
觉醒3:S
可从线圈传送至另一个线圈(快速回防,逃离)

枪械:审判官(Heckler & Koch G3SG/1)
远距离:S,近距离:S,速度:S,控枪:A

地图适配:
88区:S,欧拉港口:A,404基地:S,风曳镇:S

阵容搭配:百搭

版本改动:

  • 守望之眼现在可以被摧毁,初始拥有150点护盾值。护盾值不满的情况下,10秒内没有再次受到伤害时护盾值会恢复成150点

  • 守望之眼被摧毁时,技能将立即进入15秒的冷却

  • 守望之眼现在和其他召唤物一样能够被扫描技能透视,但当信激活觉醒2时仍无法被透视

T0.5:

玛德蕾娜(小画家)


位移:B
无特殊位移,最大跑速提升+弦化状态加速
信息:B
觉醒3阻碍泡泡和被动颜料脚印能提供一些信息
机制:S
减速↓+禁弦,颜料潜行(觉醒1)大招结束后范围内的敌人挂易伤
生存:A
颜料潜行+回血(觉醒1),颜料可阻挡敌人前进,限制位移
支援:S
可使敌方禁弦+减速↓,防守时可最大程度限制敌方进攻走位
觉醒测评:
觉醒1:B
贴墙移动至颜料区域内,可以潜入颜料(移动时和静止时都有特效),可缓慢恢复生命值(每秒两点,最多可恢复70点血)
觉醒2:S
射出的颜料在飞行时,会向下形成一条颜料线(铺地板,像轰炸机一样铺)留下颜料区域(大图使用率偏高,覆盖范围无限大)
觉醒3:A
颜料区上方会形成一个泡泡,泡泡会遮挡视野,敌方和友方触碰都可使其爆炸,敌方触碰爆炸后会施加颜料debuff(小图以及防守使用多)

枪械:彩绘(HK G28)
远距离:B,近距离:B,速度:B,控枪:C

地图适配:
88区:S,欧拉港口:EX,404基地:S,风曳镇:A

阵容搭配:
熊画家组合:双阻拦型防守阵容
画狙组合:觉醒2铺路以后给狙更好的输出机会

阵容效果:
防守:限制进点,限制走位。进攻:团战禁弦,封锁回防。

版本改动:

  • 彩绘基础伤害提升

T1:

伊薇特(小熊)


位移:B
无特殊位移,最大跑速提升+弦化状态加速
信息:B
无风险探信息,觉醒3自动寻找熊视野内的敌人
机制:S
挂冰打滑↓+易伤↓,觉醒2扔雪球挂冰,大招生成挂冰范围
生存:A
熊可以当盾用,角色静置可以隐身
支援:S
可提供易伤区域帮助队友消灭敌方,熊也可以当队友的盾

觉醒测评:
觉醒1:A
爆炸或自爆时对周围产生短暂减速↓并留下冰面(防止清熊马上前压);敌人转点了一定要把熊手动自爆一下(直接进入cd时间)
觉醒2:S
能远距离铺冰,可以铺在一些高度无法触及的地方(88区,欧拉港口)
觉醒3:A
自动锁敌冲撞并形成冰面,(节省时间,1v1有利)

枪械:幻霜(MP5A5)
远距离:C,近距离:A,速度:A,控枪:A

地图适配:
88区:B,欧拉港口:A,404基地:S,风曳镇:S

阵容搭配:
熊猫组合:常见的双卡点防守阵容
熊画家组合:双阻拦型防守阵容

版本改动:

  • 熊的持续时间由 60s 调整为 45s

  • 熊的技能释放从可回复次数变为固定次数

  • 取消熊的自动砸地机制

梅瑞狄斯(法狗)


位移:A
觉醒1开启时黄沙领域内友方处于飘飞状态将会被向上吹起,弦化加速+最大跑速
信息:C
被动悬浮仅特殊情况可以侦查到有效信息
机制:A
临时削弱生命值↓+减速↓,觉醒1制造风场,觉醒3封锁视野,大招限制视野范围↓并伴随拖拽减速↓
生存:A
可利用技能风场和觉醒3的视野遮蔽辅助逃跑
支援:A
可导致敌方临时削弱生命值↓,减速↓,视野遮蔽

觉醒测评:
觉醒1:A
黄沙领域内处于飘飞状态的友方角色都会被向上吹起(风场雷,但是较弱)
觉醒2:B
每次释放时额外反弹一个黄沙领域(减速领域+1风场+1)
觉醒3:S
黄沙领域将完全阻隔视野(字面意思)

枪械:隼(AUG)
远距离:B,近距离:A,速度:A-B,控枪:B-C

地图适配:
88区:A,欧拉港口:A-B,404基地:A,风曳镇:A-B

阵容搭配:
法狗拉薇组合:视野遮蔽时补上脉冲刀实现非道具的烟透阵容
香法狗组合:和令原理一致,效果最好是使用梅瑞狄斯使用大招时香奈美使用信息技能
白法狗组合:方便白墨利用风场视差等要素进行暗杀的斩杀阵容

版本改动:

  • 升级项【基础射速提升】提升百分比从6.7%调整至10%


T2:

奥黛丽(机枪妹)


位移:C
无特殊位移(速度缓慢)
信息:B
觉醒2自动机枪布置后可以收集到一定信息,换进攻方时可以充当防绕后炮台
机制:A
开镜护盾,机枪过热,自动机枪(觉醒2),可动轨道(觉醒3)
生存:A
开镜护盾,可抵挡一次狙击,护盾还会自动恢复,有自活
支援:A
大招榴弹可以造成高额持续伤害,封闭对方走位,自动机枪可在混战中做到一定输出作用

觉醒测评:
觉醒1:B
不用换弹,但是需要等过热,恢复时间还特别久,能打出约最多65发子弹
觉醒2:A
自动炮台一次连射5发打满伤害是90点,炮台护盾200点
觉醒3:B
可移动炮台,可以直接移动炮台,不用脱离炮台状态

枪械:卫冕(MG42)
远距离:B,近距离:B,速度:C,控枪:B

地图适配:
88区:A,欧拉港口:A-B,404基地:B,风曳镇:A

阵容搭配:
奥令组合:开觉醒3后可以避免奥黛丽变活靶子,奥黛丽选觉醒3

阵容效果:
防守:探信息,打输出。进攻:打输出,防绕后,打混战

版本改动:

  • 卫冕基础伤害提升


先锋位:信息

T0:

拉薇


位移:B
无特殊位移
信息:S
使用脉冲刀抓取信息,大招也可以探点报信息
机制:A
扫描接近敌人的陷阱(觉醒3)挣脱电磁锁链时减速↓(觉醒2)被攻击的敌人会被透视(觉醒1)隐身(绝招)
生存:A
大招提供隐身使生存时间更长,有自活
支援:A
探取信息,减速↓

觉醒测评:
觉醒1:S
造成伤害时,透视所有受到拉薇伤害的敌方单位(持续五秒)
觉醒2:S
对扫描目标附加一段电磁锁链,当敌人逃离脉冲刀侦查范围时会被减速(追捕,限制移动)
觉醒3:S
扫描不到敌人后保持原本位置维持到最大时间,如果有敌人处于扫描范围将再次启动扫描(查看回防信息)

枪械:影袭(Heckler & Koch XM8)
远距离:B,近距离:A,速度:A,控枪:A-B

地图适配:
88区:S,欧拉港口:S,404基地:S,风曳镇:S

阵容搭配:
法狗拉薇组合:视野遮蔽时补上脉冲刀实现非道具的烟透阵容
明拉薇&白拉薇组合:信息双突阵容,拉薇觉醒2可以帮助一突进行追击

T1:

香奈美

香奈美


位移:B
无特殊位移,最大跑速提升+弦化状态加速
信息:A
发射声呐片,声呐片固定后勘察前方180°内无遮挡的敌人(可摧毁),被动交响爆音在使用谢幕曲攻击时发射后伴随一个音波区进行探测
机制:A
声呐透视敌人,音波探测敌人,觉醒1音波产生范围爆炸,觉醒2异常状态↓(晕眩+降低射速+禁止开),觉醒3提升友方移速↑,人机功效↑,射速↑,大招范围内可以拖拽敌人↓并干扰瞄准镜
生存:A
有自活
支援:A
探取信息,觉醒3提升友方移速↑效↑,射速↑,赋予敌方异常状态↓+减速↓

觉醒测评:
觉醒1:S
攻击形成的声呐范围造成爆炸伤害(可用于收割超残血角色)
(加伤害前上身175,加伤害后193,警家血量+大甲=215,血量+轻甲=190=1枪死=警家必须有星绘
觉醒2:B
扫描一段时间后进入异常状态,晕眩+降低射速+禁止开镜(前提是扫满4秒)
觉醒3:A
增加影响范围内队友的移速,人机功效,射速(用于冲点,突人)

枪械:谢幕曲(巴雷特M82A1)
远距离:S,近距离:B-D,速度:C
,控枪:S-D

地图适配:
88区:A,欧拉港口:A,404基地:S,风曳镇:A-B

阵容搭配:
令香组合:墙后扫描,可以避免信息技能瞬间暴毙
香法狗组合:和令原理一致,效果最好是使用梅瑞狄斯使用大招时香奈美使用信息技能


支援位:辅助

T0:

星绘


位移:A
大招传送到指定队友身边,只有最大跑速提升+弦化状态加速
信息:B
绝招充能完毕时可独自探点,在必要转点或者危险时使用大招瞬移到队友身边
机制:S
人形补给箱,q增加护甲上限,大招为指定队友和自己增加100点临时护甲,被动在队友周围时缓慢恢复自身与队友的护甲值,觉醒2单向闪 ,觉醒1q技能增加一段时间缓慢回甲,觉醒3提升护甲回复量,和护甲上限增加量
生存:A
大招可以逃跑(甲没了就用,不然逃不掉),超高护甲值,残局关键奶瓶
支援:S
提升护甲上限,高额临时护甲,缓慢恢复护甲,单向致盲,传送支援

觉醒测评:
觉醒1:A
技能增加一段时间缓慢回甲
觉醒2:S
护甲击破时释放单向闪,不在掩体背后无法背闪(空旷地形效果好)
觉醒3:A
增加30点护甲上限,护甲残缺时可回复60点(状态回复速度快)

枪械:北极星(FAMAS)
远距离:S-C,近距离:B,速度:B
,控枪:S-D

地图适配:
88区:S,欧拉港口:S,404基地:S,风曳镇:S

阵容搭配:百搭


T0.5:

心夏


位移:B
无特殊位移,最大跑速提升+弦化状态加速
信息:C
无特殊信息获取方式
机制:S
无人机拉人,治疗无人机提供血量扶持,觉醒3可充当护盾,大招可以原地复活指定队友
生存:A
有无人机护盾和血量扶持
支援:S
快速拉人,血量扶持,无人机护盾,复活队友

觉醒测评:
觉醒1:A
开始治疗友方单位时,会瞬间回复大量生命值,之后持续恢复生命(不速死就是第二个小甲)
觉醒2:S
无视障碍物和距离送出治疗无人机,将目标队友回复至最大生命值时冷却cd立即刷新(状态回复速度快)
觉醒3:S
提供50点无人机护盾,受到攻击时优先消耗无人机护盾(只能阻挡子弹类伤害)

枪械:空境(CheyTac M200)
远距离:S,近距离:B-D,速度:C
,控枪:S-D

地图适配:
88区:S,欧拉港口:A,404基地:A,风曳镇:S

阵容搭配:百搭


副武器强度部分

T0:

小蜜蜂(Uzi)


远距离:B
弹道会随着距离逐渐失去精准度
近距离:S
密密麻麻的随机弹道分布更适合近战
速度:A
清空弹夹需花费三秒左右
控枪:A
就算有点距离也很好控制
补枪:S
主武器打不完的基本都可以快速收割斩杀
输出:A
虽然爆头倍率有所削弱,但是作为近身输出依旧非常出色
弦化:S
即便敌人弦化,依旧可以正常收割
追击:A
因为距离原因可能伤害有所减少,但收割残血还是没问题的

雪鸮(Desert Eagle:沙漠之鹰)

雪鸮


远距离:A
伤害数据依旧可观,但很考验使用者的枪法
近距离:S
更容易爆头
速度:A
对上节奏其实还是很快的,狂点反而会显得慢
控枪:A
对视角修正有一定要求,枪的本身扩散并不大
补枪:S
一枪k头百分百斩杀,两枪身子,四枪下身
输出:S
虽然爆头倍率有所削弱,但两枪头还是可以秒人
弦化:B
只要角度好久还能打出一定可观伤害
追击:A
伤害稳定,非超远距离基本都可以完成


T1:

重焰(三管霰弹枪)


远距离:D
距离越远,扩散越大
近距离:S
距离越近,扩散越小,伤害越高
速度:S
清空弹夹需花费一秒左右
控枪:A
对视角修正有一定要求,枪的本身扩散并不大
补枪:S
打满了绝对伤害高
输出:A
爆头倍率是削了,但还是强
弦化:D
墨迹半天啥伤害打不出来,两个重焰直接分回合打,你一回合我一回合,能打个半分钟
追击:D
相比于重焰,自由意志在这方面还是赢了,看着那个三发打出21的伤害,不如切主武器


焚焰者(喷火器)

焚焰者


远距离:D
根本够不着
近距离:S
范围高伤害累计,还有减速buff↓
速度:B
清空弹夹需花费五秒左右
控枪:A
范围伤害,基本不用控
补枪:A
ttk稍微有点慢
输出:A
能在枪法不优秀的同时与别人平起平坐
弦化:EX
你好,对着喷火器弦化的卡丘人,没错烧的就是你(50%增伤+减速↓)
追击:C
有一定追击能力,但是拉开距离以后就没有任何追击能力了


T2:

忍峰(武士刀)

忍峰


远距离:D
哪里够得着啊
近距离:A
攻击后摇容易被对方找到机会反击
速度:C
就是很慢
控枪:S
不用控,朝着人砍就好
补枪:A
在超近距离对枪时,可以配合弦化身法掏出大刀砍过去
输出:B
轻击45,重击90
弦化:EX
50%额外增伤
追击:D
拿刀追人,只能说是娱乐性拉满了


战术道具推荐部分

防守方:

  • 米雪儿:减速雷,警报器/拦截器

  • 伊薇特:减速雷,拦截者

  • :减速雷,拦截者

  • 心夏:警报器/减速雷/风场雷/破片手雷,拦截者

  • 星绘:烟雾弹,治疗雷

  • 白墨:减速雷,拦截者

  • 玛德蕾娜:拦截者,治疗雷(技能减速)

  • 奥黛丽:拦截者,减速雷

进攻方:

  • :减速雷,烟雾弹

  • 拉薇:烟雾弹,拦截者

  • 梅瑞狄斯:烟雾弹,拦截者

  • :警报器/风场雷,拦截者

  • 香奈美:拦截者/风场雷/烟雾弹,治疗雷

  • 星绘:拦截者,治疗雷

  • 白墨:减速雷,烟雾弹

  • 玛德蕾娜:拦截者,治疗雷(技能减速)

  • 奥黛丽:破片手雷/警报器,拦截者


目前很少能用到以及未被开发的道具:

警报器,风场雷,闪光弹(版本花瓶)

应用场景:

  • 拦截者:拦下各种道具

  • 烟雾弹:拆弹掩护,封锁架枪点视野,烟狗打法

  • 减速雷:增加敌方进点难度,包点防止绕圈圈抓不到,防止弦化贴墙上来

  • 警报器:无人看守时使用,进攻时可用于防绕后用

  • 风场雷:防止下包,下包防止对面冲过来,走一些不寻常的路(欧拉港口中路转b,减速雷对策进攻)

到这就是这次文章的所有内容了,如有错误或者好的改进方案还请在评论区指正。

更新时间是每次维护后,新的改动都会在新版本强度榜中做出数据分析以及文字调整

此榜仅个人理解

不计入团队死斗中的混乱场面和角色之间对决的复杂数据

最后,评论区内请不要进行角色之间的同属性比较,请不要因为我个人总结出的数据产生节奏与争执,该榜仅供实用性参考,数据不一定完全准确。



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