【冥狱战术】墓穴自定义英雄牌组攻略·基础篇

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本期专栏让我们来分享一下最近在玩的《冥狱战术》中的自定义英雄叭~

先给没玩过《冥狱战术》的读者简单介绍下,在《冥狱战术》中,玩家在首次通关后,便可以解锁用以自定义英雄和牌组的墓穴了。

玩家在墓穴中能够自定义的模块主要由英雄和档案库(牌组)两个部分组成。

英雄方面,玩家能自定义的模块有以下四种:
【1】技能:决定升级模版*携带的技能是哪一个。自定义英雄升级时会免费获得一个未解锁的技能。此外还可通过宝石*购买任意心仪的技能。
*升级模版:在爬塔中,每一层开始时,或独狼模式下击败每一层最终BOSS时,可以选择一个模版来升级英雄。这种升级一般是4随3选1,也就是说系统会在你设定好的4个模版中随机3个给你,然后你从3个里选一个作为本次升级的选项。
每个模版在同一局游戏中最多选择3次,每次额外升级会提升对应技能等级和属性。
*宝石:依据每局游戏最终得分获取的一种货币资源,可以用来解锁未开放的技能、联盟、皮肤,或购买额外的SP属性点数。
【2】联盟(羁绊):决定升级模版携带的联盟是哪一个。自定义英雄升级时会免费获得一个未解锁的联盟。此外还可通过宝石购买任意心仪的联盟。
【3】皮肤:决定当前英雄外观。自定义英雄升级时会免费获得一个未解锁的皮肤,如果所有已发现皮肤均已解锁,则会发现一个未知皮肤待解锁。此外还可通过宝石购买任意心仪的皮肤。
【4】属性:决定英雄初始属性和升级提供的属性,由生命、伤害、每秒攻击次数(攻速)、距离(攻击距离)、暴击率(含爆伤加成)、每秒魔力回复这六个部分组成。初始自带3SP以供分配,英雄每次升级可获得1SP,满级10级。此外,每个自定义英雄可购买7点SP,算上初始和升级获得,总计有20点SP可以分配。
由前文可知每个自定义英雄都有四个升级模版,而每个模版都能各自点满20点SP属性点,每个模版上点的属性都会有一部分加到整体基础属性上,选择某一模版升级时再根据对应板块的加点提供额外属性。

而每点SP与各项属性对应关系如下:
距离:固定为每3SP提升1攻击距离,就不单独列表了,一般推荐找两个模版各点3点,这样就有3的攻击距离了。





此外,玩家可以创建多个自定义英雄,但是新的英雄仍需要升级以及重新购买SP,所以如果不是图省事的玩家其实不建议创建多个英雄。想要玩什么流派直接在原有的英雄上修改即可。

讲完英雄自定义,再来说说自定义档案库(牌组)。

自定义档案库界面由左侧的卡牌筛选、中间的卡牌预览与右侧的牌组预览三个部分组成。
借由卡牌筛选功能或者正上方的搜索栏,能让玩家迅速找到想要的卡牌,以此来迅速组成特定的卡组流派。
卡牌的获取途径则有三种,除开初始牌组之外,我们可以通过每日奖励宝箱、英雄升级宝箱或直接购买的方式来获取未解锁的卡牌。
组成卡组时需要满足不同稀有度卡牌最低的张数需求,一套牌组最低由20张普通卡、20张稀有卡外加15张史诗卡组成,而在游戏中,除了我们自己牌组内自带的卡牌,还会有一部分公共卡牌存在于奖励池中。
此外,和英雄一样,我们同样能建立多个档案库(牌组)来满足不同流派的需求。

好了,以上就是今天的内容了,后面会出几期专栏来推荐一些自定义流派。
锤3全成就攻略看的锤友实在太少了,数据惨淡,后续内容大抵是要太监了。
如果本期内容对你有所帮助的话,还请不要吝啬手中的三连哦~
我们下期专栏见~