Bouncing Spots 2.0
最长的代码了 1334行 一如既往 代码在后面 自己下拉
加了很多功能 很多
手动列大概会漏 真想知道建议自己翻代码
本来想录个展示视频的 但是懒了 就这样吧...
请原谅我的渣英语 但是我还是打算这样
这次代码太长了 截图就没了
我能想得起来的功能:
以下为键盘输入:
暂停 - space
撞墙反弹 - b
撞墙产生Ls - s
点之间碰撞 - B
撞点产生Ls - S
保留运动轨迹 - l(L的小写)
随机曲线运动 - t
刷新 - r
输入命令 - /
查询全局信息和所有点的信息 - L
退出 - Q
回退一帧 - ,
前进一阵 - .
结束逐帧显示/运算 - space
查看出现奇怪bug的点信息 - E
上边生成 - 8
下边生成 - 2
左边生成 - 4
右边生成 - 6
随机位置生成 - 7
固定位置生成 - 9
更改生成概率 - 5
增加一个点 - +
减少一个点 - -
以下为支持的命令(基本覆盖全了 有这些命令 基本啥参数都能改):
/frame
/fps
/pattern
/point
/list
/attribute
/spot
/new
/space
/clear
/buffer
/indi or /indicator
/default