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Bouncing Spots 2.0

2022-12-31 22:48 作者:ICE27182  | 我要投稿

最长的代码了 1334行 一如既往 代码在后面 自己下拉

加了很多功能 很多

手动列大概会漏 真想知道建议自己翻代码

本来想录个展示视频的 但是懒了 就这样吧...

请原谅我的渣英语 但是我还是打算这样

这次代码太长了 截图就没了


我能想得起来的功能:

以下为键盘输入:

暂停 - space

撞墙反弹 - b

撞墙产生Ls - s

点之间碰撞 - B

撞点产生Ls - S

保留运动轨迹 - l(L的小写)

随机曲线运动 - t

刷新 - r

输入命令 - /

查询全局信息和所有点的信息 - L

退出 - Q

回退一帧 - ,

前进一阵 - .

结束逐帧显示/运算 - space

查看出现奇怪bug的点信息 - E

上边生成 - 8

下边生成 - 2

左边生成 - 4

右边生成 - 6

随机位置生成 - 7

固定位置生成 - 9

更改生成概率 - 5

增加一个点 - +

减少一个点 - -


以下为支持的命令(基本覆盖全了 有这些命令 基本啥参数都能改):

/frame

/fps

/pattern

/point

/list

/attribute

/spot

/new

/space

/clear

/buffer

/indi or /indicator

/default



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