轮回塔(Revita) - 1.0.3 更新说明
大家好!
距离轮回塔(Revita)1.0上线已经差不多1个月了,期间收到了很多热心玩家的建议和问题,为了让大家玩得更开心,我们一直在竭尽全力调整游戏。
现在我们正式为大家更新1.0.3,修复了很多Bug,同时也加入了一些如自动存档的功能,希望大家满意!
(P.S. Switch也将在近期更新。)
我们会一如既往倾听建议和问题,帮助大家解决游戏问题,协助开发者提升游戏质量。(欢迎加群763769813)
—— DoyoyoGames

玩法调整
玩家的子弹现在会正确得被敌人的子弹覆盖
帽子解锁以后,不需要进入对应的菜单即可立刻装备
通过左右键可以快速切换铁匠和秘密菜单
羁绊图标现在会显示在收藏菜单
掉落在地面的物品和宝具现在不会重叠在一起
如果掉落了“老照片”而你错过了,那么它会出现在钟楼的Boss房间
添加了一个如何开启碎心5以上的提示
为小Boss添加了一些音效和动画(传送时)
调整了“遗憾教母”的生命值
对“教母”进行了一些微调
为PC版本添加了同屏子弹数量的上限(不影响伤害)
提升了玩家的伤害上限
现在可以为枪的技能设置按键了
“塔伦眼幼崽”不再掉落魂
“本地习俗”不再会出现一些无意义的诅咒
现在可以跳过教母的结尾过场
调整了部分物体的碰撞盒子
某些秘密不再会有捷径解锁了
稀有帽子价格从500调整到300魂币
调整了“弹幕”以及“霰弹枪-集束”对星界武器充能的效率
调整了一些图腾的价格
“愤怒”不再会出现在错误的位置
“锁定宝具”不会影响关键宝具的拾取
减少了你从墙上跳开的时间
“遗憾教母”在开启攻击前不再造成触碰伤害
宝箱怪即使在屏幕外也会发动攻击
“粘性炸弹”现在当“愤怒”掘地时会被移除,以防玩家被意外击中
最后的庇护所不再会出现图腾
微微调整了物品掉落
增加了黄金裂隙出现的几率
减少了小Boss掉落的魂(4点)
Boss现在会被冰冻、缓慢效果影响
钓鱼
增加了通过钓鱼获得的魂币数量
宝具
关键遗宝现在不能被摧毁或回收
“星界指环”: 羁绊“星界”的组件
“行星环”: 羁绊“星界”的组件
“鹰嘴”:调整了描述
“三花弹”:调整了描述
“甜心”:现在可以升级2次, 效果调整 (+50% -> +100%) -> (+25% -> +50% -> +75%)
“回旋镖”:相关的羁绊现在可以正常生效了
“翼靴”:现在可以升级了
“混沌”:现在可以升级2次
“后背护盾”位置调整为角色目视方向,同时品质传奇->稀有
宝具增强
“神力韭菜”:增加暴击几率(10% -> 15% -> 20%) -> (20% -> 30% -> 40%)
“筹码”:增加暴击几率(5% -> 7.5% -> 10%) -> (10% -> 15% -> 20%)
“拒绝之眼”:现在可以射穿墙壁
“橡胶弹”:现在还会增加射程并且可以升级(10% -> 15% -> 20%)
“灰烬珍珠”:稀有 -> 普通
“火焰喷射器”:现在提升灼烧伤害并且可以升级 (+50% -> +75% -> +100%)
罗盘:现在对抽奖也有效
“万能胶”:增加修复护盾的几率(20% -> 35% -> 50%) -> (40% -> 50% -> 60%)
“断头台”:可以与“Boss之钥”组成羁绊
“Boss之钥”:小Boss现在也会掉落额外宝具
“超硬帽”:对水和其它一些天气效果也会生效
“爱情钥匙”增加回复量(0.5 -> 0.75 -> 1) -> (1 -> 1.5 -> 2),同时稀有 -> 普通
削弱
“钛金护甲”:几率生效且可升级(50% -> 75% -> 100%)
“断骨”:普通 -> 稀有
“怪异触须”:降低伤害加成(+10% -> +12.5% -> 15%) ->(+5% -> +7.5% -> +10%) ,同时普通 -> 稀有
“彩虹”:降低状态持续时间(5s -> 7.5s -> 10s) -> (3s -> 5s -> 7s)
“饼干袋”:降低魂的数量-50%
羁绊调整
“锁匠”:现在开门时有一定几率掉落一个物品
“星人”:使用星界武器时现在射出5枚子弹
“揭示水晶”:现在会显示整个地图
“牛蛙”:每次射击都有25%几率射出一个泡泡弹
羁绊增强
“战利仙子”: 需求的宝具减少1个
“贪婪”:打折几率+10% -> +30%
“神圣”:现在同时会降低腐化宝具出现的几率
“欧皇”:几率+10% -> +40%
“靴子”:现在也会免疫尖刺效果
羁绊削弱
“食物”:需求的宝具增加1个
诅咒
“睁眼瞎”:略微调高了基础亮度
“危险包裹”:大幅削弱效果
“精疲力竭”: 大幅削弱效果
“伪装陷阱”:敌人描边开启时也会有效
自定义难度
“昂贵商店”:现在会重置每一间商店
“修理成本飞涨”:现在只会增加下一次遇到铁匠时的价格
枪械
灵魂枪(改):增加充能速度并且每次充能射击都会暴击
灵魂枪(漫射):降低了伤害值,但你现在可以通过冲刺穿过敌人来补充弹药
机关枪(改):伤害更接近基础枪械
火箭筒(导弹):伤害系数下降10%
火箭筒(掷弹筒):掷出物伤害增加2倍,基础伤害增加1
狙击枪(基础):暴击几率 (+15%)并且暴击伤害 (原先1.5倍调整为2倍)
狙击枪(猎人):重做,弹跳子弹造成暴击
狙击枪(装填):重做,现在有弹药,并且完美装填后必然暴击
镭射枪(冰冻):重做,现在有冰冻的主动技能,并且光束对冰冻的敌人造成更多伤害
成就
“坚持就是胜利”: 不再和护盾相关
“诅咒宝箱”:只需要在一次游戏中打开5个诅咒宝箱即可解锁
Bugs
管理员现在会更早地提到碎片之门
部分显示设置正常生效
使用星界武器时可正常显示帽子
修复按alt+tab导致各种错误的问题
修复铁匠处升级某些宝具客户端崩溃的问题
修复了有些遗漏的日记显示错误的问题
修复了一些怪物动作怪异的问题
修复一些怪物受到特效(减速、毒等)影响导致客户端崩溃的问题
修复一些宝具在日志中不显示的问题
修复一些怪物可以被错误复活的问题
修复部分武器和宝具伤害不会受到影响的问题
修复部分宝具在最后的庇护所不生效的问题
修复一些宝具图标显示不正确的问题
修复有些怪物会卡在墙上的问题
减速状态现在不再会覆盖掉冰冻状态
修复部分Boss房间导致游戏崩溃的问题
修复一些无法被解锁的成就
Boss房间的大宝箱不再会是宝箱怪
修复一些NPC解锁过早的问题
修复一些不正常的击退情况
可以摧毁敌方子弹的武器现在可以正常生效了
十字路口的房间不会再有两个相同的侧厅
你再也找不到皇冠的复制品了
修复一些地图碰撞不正确的问题
修复排行榜显示不正确的问题
修复一些怪物射出的子弹爆炸时间不正确的问题
修复一些怪物死亡时导致游戏崩溃的问题
好评快节奏双摇杆roguelite平台动作游戏《轮回塔 (Revita)》现已正式登陆PC和Switch!欢迎体验!