随便谈谈《生死狙击2》
是的,我只打了这游戏差不多7,8个小时,全程流畅画质。
你要说这游戏吧,页游起家,还能抱有多大的期望值?但万事万物没有调查就没有发言权嘛,于是在上个星期五下午打战雷高血压爆棚之后一怒之下删掉安东星安装生死狙击2开始游玩。
可喜可贺,血压的确降低了(一点点也算是降低嘛)
我玩fps类游戏,差不多就只玩霰弹枪,这游戏的霰弹枪体验在部分地图里还是不错的,比如跟你的天梯对手在沙二中门用喷子激情对线(你还赢了),在那张港口装运区似乎被土匪打劫的图里用霰弹枪杀遍全场(然后敌人无敌时间拿着平底锅干翻你)反正喷子的手感很不错。我觉得这是目前测试版里唯一让我感到充分愉悦的武器。
接下来就是让人“不爽”的几个地方了:
1,我带上耳机仿佛走近人山人海,听不出来上下也听不出来周围,脚步声是真的过于操蛋。
2,那什么smg,在游戏里是屏蔽词,在玩家手里却没有被屏蔽。你说这冲锋枪啊,为什么在中远距离比突击步枪还好使啊(我已经看见过一大堆排位里用冲锋枪打远程的人了)这下属于近中远三用,火力压制和精准打击并存,历史又选择smg了(雾)
3,人物与场景的对比度,我不知道你们怎么样,反正在我的流畅(貌似最低)画质下是真的,不太好分辨……而且人物模型很纤细(一扇普通木门能塞三个人那种),女性更加纤细,大概这会是以后的氪金点罢。
4,这里面的人个个跟穿着外骨骼动力装甲然后吃了华莱士一样,摇摇晃晃(指左右摆头光速趴下并且没有体力值消耗)地朝你飞奔而来,而且跳在空中似乎没有弹道偏移的(就离谱)人老了不中用了,21发沙鹰子弹愣是没干死一个在楼顶左摇右晃的家伙(那人甚至一直没发现我)在这里,进攻方的优势大于防守方。
5,我从未在别的fps网游中见过如此威力巨大的手雷(这里必须给无端点个赞,很写实)
6,世界名画《你的队友在赶路》
“这是哪儿?”
“这是a点”
“那群人是谁?”
“你的五个敌人”
“他们在干什么?”
“下包卡点警戒”
“我的队友呢,快过来帮一下啊,都打残了啊!”
“你的队友在赶路”
(地图显示队友在b点和对面基地)
希望下次测试能好好修复bug吧,我去玩辐射新维加斯了。(第六个我不抱有希望)