芩潇百科10期 《异形》系列41年来 异形物种的新鲜感再衰减!


异形系列最经典的桥段之一,就包括《异形1》穿胸而出的小异形。

随后抱脸虫的热吻和破体而出杀死宿主的桥段,也成为了该系列满满的回忆和致敬元素。

然而遗憾的是,41年来《异形》系列的攻击性物种,除了那个长长的标志性的头部、酸性血液和那远超过人类的杀戮能力,似乎很难给观众再多的惊喜了。
当然还有那不同大小的抱脸虫,但是这两三个技能已经用了41年。
这一套Q、W、E、R技能的组合,已经很难再给观众带来更多的新鲜感。
即便是雷德利·斯科特亲自出马,指导了《异形》系列的前传,也只是在叙事结构上发生了不同的变化。
异形物种所释放的技能还是如出一辙。
只有前传系列的第1作《普罗米修斯》引入的探索人类来自何处的内容,给该系列增加了一些新鲜的元素。
这些《异形》系列,异形生物以外的种族,并没有太多本质上的区别。

人类、仿生人、以及人类的造物主工程师,在身体结构和外形特征上并没有给观众带来翻天覆地的惊喜。
而科幻电影的魅力所在,就是让观众能够看到一辈子永远无法亲身经历的视觉体验。
从这一点而言,这三种类似人类的物种,还是接近于我们平时就能够见到的人类,并不能给观众带来太多的视觉新鲜感。
人类在非科幻电影中,随处可见。



这类以人类外形为基础的电影,只是在背景设定上说他们不属于人类,其实在视觉体验上,几乎没有区别!
有些更偷懒的作品,索性就与人类完全一样!
大多数此类电影,只能更偏重于剧情带来的魅力,而并不是视觉上的新鲜感!
就比如——精彩绝伦、举世无双、名扬天下的《上海堡垒》!
我敢保证,这个作品的选材肯定不是走了内部关系确定的,一定是凭借过人的实力,赢得的投资。
国产电影之所以有如此过硬的水准,就是因为惯用这种专业的选材和选人体系!
江洋:向、向、向我开炮!

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