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档案:亚当(脑洞MOBA英雄介绍)

2022-09-14 11:30 作者:Mr_Karot  | 我要投稿

观前提醒:数值纯属娱乐,技能雷同时解释权归观众所有()

嗯,代理人阁下,看起来,这个世界的生命之源——“原初之神”,对你饶有兴致。

出乎意料的是,它自己居然拥有一套独一无二的语言体系,这可真是......不简单呐。

亚当(缝魔双生)

“亚当......你亦可,如此称呼......”——初次见面


HP:1824(+154)

MP:——

物攻:56(+6)

法强:12(+3)

物抗:26(+6)

法抗:24(+6)

移速:318

HP回复:1.84(+0.84)

MP回复:——

攻速:0.537(+0.005)


被动:“源初之井”

亚当巨大的体型会使它无法被地形类的隐身效果影响(包括草丛)并在移动时减少附近单位8%移速和10%攻速(不分敌我),此外,亚当也无法享受除自身属性以及技能外的任何治疗效果。

将回城替换为有60s~30sCD的“源初之井”,使用后引导5s并在引导结束后潜入地下,此状态下亚当每1s回复2~5%最大HP且保持不可阻挡。再次使用此技能则会向指定区域(无法选定位于敌方防御塔攻击范围内的区域)以450~600的固定速度移动,在抵达该区域后延迟1秒破土而出,对附近所有单位造成小幅的击飞;对非友方单位还会造成(20%物攻)+(4%最大HP)的物伤。

除了部分控制效果,敌方也可以通过在亚当引导期间对其造成(15%最大HP)的伤害来打断此技能。


1技:山崩地裂

18/16/14/12s CD

(未蓄力释放)锤击大地,对附近敌人造成(90%→+10% 物攻)+40(+20)的物伤并将其击飞。

(蓄力释放,至多6s)践踏大地并向前产生震波,对较远路径上的敌人造成20(+10)+(45% 物攻)~40+(90% 物攻)的物伤。伤害和距离随蓄力时间增加,在3s时达到最大。达到最大后,还会使路径上的敌人减少60%移速,持续0.8s

本技能可以对防御塔造成0.8倍伤害并干扰其2s。


2技:旧日之噬

12/11/11/10s CD

向你首选普攻的最后一个单位施加“旧神印记”的BUFF,持续3s,可通过独立的攻击刷新此时间,同一时间仅能存在一个拥有本效果的单位。

对携带该标记的敌人使用此技将对目标造成50+(50%→+10% 物攻)+(40%→+10% 法强)的物伤和目标2%(+2%)→(+0.5%每500HP)已损HP的额外法伤,回复自身15%(+0.1%每80HP)的已损HP并施加一次攻击特效。

对非印记单位释放仅造成一次物伤和施加一次攻击特效。


3技:惊骇雷鸣

24/22/20/18s CD

自身产生强辐射电荷场,在6s内对附近单位造成共90(+30)+(60%→+30% 法强)的法伤并每秒削弱其4(+2)的法抗。持续受到此伤害超过3s的敌人在被亚当的下一次普攻命中后会受到20%本技能总伤的额外真伤和1.5s眩晕,并立刻触发一次法抗削弱效果。


4技:净化射线

180/160/140/120s CD

蓄力1s后向指定方向发射一条长距离的毁灭光线,对路径上的敌人在8s内造成共520(+160)+(80%物攻)+(240%法强)的巨额真实伤害!期间可转动朝向,但转速较慢,可随时取消。本技能对防御塔造成0.8倍的法伤。(光线可穿透敌人,但每穿过一个敌人就对其身后目标减少8%伤害)



1级天赋

古神之姿

将除嘲讽,沉默,魅惑,凝固外的所有控制效果转化为减速,以控制的种类决定减速幅度(10%~40%,受到减速效果则直接无视),以原控制效果时长决定持续时间。此外,在达到10级后,本天赋会额外为你提供10%的减速抵抗。

防御塔对你额外造成50%的真实伤害,这个伤害同样享受防御塔的递增效果。

所有的移速提升效果减少40%,不享受攻速提升效果且无法暴击。相对的,你的普攻将会对前方扇形范围造成AOE伤害且同时对所有人施加攻击特效。获得的任意HP,双攻双抗以及HP回复速度属性都将提升至1.2倍。


6级天赋

电荷力场

3技开启后获得60%技能总伤的全伤害护盾,且在3技范围内的敌人攻击自己时减少15%造成的伤害。

极值电流(解锁条件:本局内使用3技累计造成3000以上的伤害)

3技每次额外削弱目标8%当前法抗且追加等同于这个削弱数值的真实伤害。


12级天赋

曳光

4技转向速度增加60%。

死光

4技转向速度-40%,法强加成+80%。


14级天赋

辐射污染(解锁条件:本局内累计使用2技命中携带印记的敌人100次)

被2技命中的敌人减少20%所受治疗效果,若目标为携带印记者,则上升至40%。

地震

1技对更大范围内敌人施加3s的被动技能效果。自身的被动现在扩大20%范围,原范围内则会追加20%一技能(无蓄力)伤害的物伤。


20级天赋

新生

受到致命伤害后化为一颗茧,恢复至20%最大HP且每秒增加10%最大HP,若在5秒后自身HP仍未大于50%则直接死亡,反之则重生并保留当前血量。

CD:180s

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