Reforged 3月3日更新 版本1.31
Re更新于2021.3.4 0:44
新的特征:
增加了完美格挡的状态。
将沃尔夫冈变大的持续时间从10秒增加到20秒。
香料炸弹重做!
增加了buff延迟,延迟的的buff生效时会提供给目标相对较少的buff/debuff。
被直击影响的目标会获得全额buff/debuff。
从香料炸弹的催眠效果中被唤醒的生物现在需要1秒时间才能通过同一次技能回到睡眠状态。(有效防止敌人鬼畜)
等级上限增加到2000!(麻了,又有大佬要开始了嘛)
新增了的全局表(global table)FORGE_TEAM_TAGS(熔炉队伍标签)来更容易地修改COMMON_FNS(常用家庭网络服务),CommonExcludeTags(常用排除标签)和类似的函数(functions)。
为COMMON_FNS新增了GetAllyTags(获取盟友标签), GetEnemyTags(获取敌人标签), GetAllyAndEnemyTags(获取盟友和敌人标签), GetTeamTag(获取队伍标签)和SwitchTeamTag(更换队伍标签)函数。
生物的锁定目标函数现在会考虑到敌人的“队伍”标签。
增加了大厅人物忽略表情的配置选项(有关Playable Pets)。注:我们还为该mod做了其他改动。
漏洞修复:
玩家尝试吃汉堡时不再会导致游戏崩溃。
香料炸弹的现在将在治疗生效时移除酸液debuff(酸蚀蝎的debuff)。
增幅buff(维肯波顿wickerbottom的Amp)不再会在玩家断开连接时造成问题。
历史将不再显示启用了当前服务器中没有的mod的记录。
历史中的游戏模式modes和出怪模式Wavesets现在实装了。
弹弓现在在攻击时应该持续发射弹丸。
角色选择界面的初始物品名称现在可以正确显示了。
当预测延迟补偿启用时,战吼buff(维格弗雷Wigfrid的buff)将不再阻止玩家使用铁匠之刃和螺旋矛攻击
香料炸弹的模式分割图案现在可以在所有客户端正确显示了。
生物现在可以被同一个香料炸弹多次催眠。
修正了灵魂权杖,三叉戟和炒菜铲的鼠标选中范围。
当地狱独眼巨猪激活防御状态而没有有效目标时,它将不再表现为漫步状态。
酸蚀蝎的酸液现在将正确地命中不在同一“队伍”的敌人。
大熔炉猪战士的搜寻中距目标的函数现在正确地检查不在同一“队伍”的敌人。
大熔炉猪战士的旋风斩现在将正确地检查不是同一“队伍”的敌人。
阿比盖尔的花在被检查时不再会导致游戏崩溃。
不再在饥荒:联机版的beta测试中发送垃圾邮件。