欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《鬼谷八荒》延迟更新,国产游戏请不要辜负玩家的期待!

2021-10-15 19:07 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

关注《鬼谷八荒》的朋友们都应该知道,10月16日,《鬼谷八荒》将会迎来一次重大更新,着重优化了游戏里被人吐槽的宗门系统,加入了更多的剧情和经营元素,让玩家不再是一个修真界浪子而是一个有宗门的弟子,这次更新也让种田玩家翘首以盼,可惜的是,根据《鬼谷八荒》最新的公告,这次的更新鸽了,官方说因为吸取玩家的建议,想要在宗门内容上创造更多,低估了更新的难度,因此这次的更新将会分成三个阶段,第一阶段将于本月22日更新,主要内容为宗门大比,宗门资源争夺以及灭宗,第二阶段将会加入破败的小宗门,第三阶段加入喜怒哀乐以及神秘组织完善世界观,虽然这个更新计划远比以前的要庞大,但苦等已久的玩家却不太买账,纷纷表示对于张三的不满。

这篇公告展示的内容虽然不少,但难以服众

这件事情绝对是《鬼谷八荒》官方的失误,不管如何辩解,在更新前突然给玩家来这么一波意外惊吓,确实不合适,毕竟之前更新的许诺已经说出去了,各路游戏媒体也好,UP主也罢也都进行了宣发,在玩家们摩拳擦掌打算进入其中的时候,突然咕咕咕,这其实是很败坏路人缘的行为,即使部分玩家表示谅解,但在这篇公告的下面,大部分玩家依旧表示很愤怒,毕竟吸取玩家的建议不代表延迟更新啊。

像我这样提前下好游戏等着的不是少数吧

但我认为这对于《鬼谷八荒》来说也不一定是坏事,有些时候这种事情才能让开发组更好的规划自己的开发计划,直视自己的开发实力,可以说《鬼谷八荒》是成功的,虽然还没有相关的数据统计,但因为腾讯的那一波助攻,目前保守估计《鬼谷八荒》的销量大概是400万左右,已经超越了《隐形守护者》成为了目前国产单机游戏中的领头羊,但成功的背后还意味着责任,《鬼谷八荒》毕竟还是抢先体验,他能否将这份成功延续下去,这就是个未知数了。

腾讯偷鸡不成蚀把米打了一波助攻

和《鬼谷八荒》有着差不多境遇的《太吾绘卷》则要惨的多,这款2018年率先打响国产单机游戏复活的作品,如今却陷入了一系列争议之中,玩家质疑游戏制作组,特别是制作人茄子更新太慢,敷衍糊弄,认为游戏取得了这么大的成功却没有及时回馈玩家,对此其实从茄子的一些言语中也能明白,《太吾绘卷》一直在努力更新,但实话实说,这种努力在玩家眼里,特别是那些盼望着游戏成功的玩家眼里,还不够好。

玩家知道你的困难,但你也要让玩家满意

但不管如何,这些都还是努力的制作组,某些捞钱就跑的或者放个抢先体验版上来就不更新的也大有人在,前者诸如《幻》《水晶战争》,后者则有着《大明王朝1789》《无名之辈》等,这其实也很正常,毕竟国产单机游戏才刚刚有兴起的苗头,各路牛鬼蛇神也肯定会追着资本的步伐踏足期间。

这些游戏都是噱头很好,然后烂尾了

我其实很讨厌一种论调,刻意渲染游戏开发的各种难处,恶意卖惨,而这样的套路导致的结果就是玩家的反馈反倒成为了某些人嘴里的霸凌,比较知名的案例就是《还我河山》,要知道我们虽然要鼓励国产游戏,但我们作为消费者,也有权利指出某些作品存在的问题,更有权力为那些圈钱跑路的厂商打差评,未来国产单机游戏发展是一条很长的道路,他不能仅靠所谓的大学生几个人节衣缩食追求梦想,他需要一个良性的生态,而这种生态既需要玩家的购买也需要玩家的批判,过度溺爱救不了国产单机。


《鬼谷八荒》延迟更新,国产游戏请不要辜负玩家的期待!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律