协同对弈教学(驱散篇)
今天说驱散篇,众所周知,驱散可以是驱散我方减益,也可以是驱散对方增益(增伤,鲤鱼精的盾也算,匣子的盾也算) 驱散:T0 云外镜[白镜] 摇铃婆 数珠 鸦天狗 sp禅心云外镜 T1 垢尝 雨女 T2共潜 不见岳 一些可以辅助驱散增益的式神:鬼吞,鹿丸,鲤鱼精,sp金鱼 1.T0总结: ①云外镜:在驱散方面真的很强,只要看对面前两手有间接式神或者一些魅妖\雪幽魂的控制,因为,如果对面有sp红叶的话,会弹最右边的式神,最后一手上正好弹在云外镜身上就能回血。优点:稳定的拉条和驱散,缺点:怕对面不上控制,玩的是协战队,或者强输出的队伍,云外镜就不能把技能发挥到最大,所以没有明显的间接式神或不确定对面有没有控制可以补一些别的,没有好的在上 ②摇铃婆:协同常见的御魂有速度慢的魅妖和速度快的招财,速度慢的魅妖会更好用,尤其针对对面有拉条,可以封被动/沉默/减疗,后续只要不断火就是一个稳定的拉条还带驱散。优点:承担两个角色拉条和驱散,缺点:怕开三的祢豆子,只要是拉条都比较头疼祢豆子;怕断火,如果队伍没有稳定的火很容易就会出现断火;怕粉婆婆这种间接式神,因为粉婆婆给的debuff一下子驱散不了这么多,反而会越叠越多(粉婆婆的机制) ③数珠:优点:驱散能力很不多,还有推条的能力,对队伍的火需求不大,两回合两点火,很友好,缺点:怕钟灵或者返魂香,如果被晕住就不太好用了 ④鸦天狗:优点:沉默冰冻眩晕都可以解,很好用,也可以当做输出,可以配合像蟹姬这种会有冷却时间的式神会有爆炸的效果,也可以配鬼切,sp姑姑,犬神,大辉夜这种,缺点:对队伍火的需求大,如果队伍只是天井下,熏这一个火,队伍很容易断火,断火再回到原来的节奏很难 ⑤禅镜:优点:队伍的抵抗很高,不是很怕控,同时队伍不需要拿奶,可以看情况补盾类式神,搭配鬼吞,配任意输出都很厉害,尤其是搭配蟹姬这种,禅镜的二技能可以解眩晕,像夜刀神的debuff也可以解,大阎魔的钟也可解,缺点:虽然队伍抵抗高,但也不代表不会被控,如果禅镜被控,也很难打,会怕赤刀,鬼切,因为像鬼切如果普攻,半血式神是会连带它的队友一起砍,赤刀遇到半月式神,会加50%的伤害 2.T1总结 ①垢尝:有很多间接式神,队伍很脆可以选择薙魂的垢尝上,优点:纯驱散,很针对孟婆,魅妖的式神,全有间接式神,驱散能力很优秀,对缺火队很友好,可能4回合会用两火, 缺点:怕封被动,封了被动就没用了,其次是一个纯驱散,我们一般不会专门上一个驱散,我们一般会补其他的或者功能性强的驱散 ②雨女:选择还是很建议选择,但上看情况,因为雨女一方面是驱散减益,最重要的驱散增益(看到鲤鱼精,匣子无脑上)优点:对于肉队,鲤鱼精的盾还是很厚的,匣子的盾薄一点,雨女如果驱散掉,我们打着会很轻松,缺点:不知道雨女是比对面鲤鱼精快还是慢,快的话会很亏,有赌的成份 3.T2总结 ①不见岳:优点:是一个增伤,也在一定程度有些减伤,但不多,他的普攻可以驱散减益,沉默魅妖减速这些,同时不太用火四回合3火,缺点:他毕竟主攻增伤,驱散只是顺带的,很怕自身被控和封被动,就驱散不了了,如果玩普攻队他还蛮不错的 额外补充:鬼吞开大,鹿丸开大,鲤鱼精普攻,sp金鱼普攻都可以驱散对面的增益(鲤鱼精的盾,匣子的盾,不见岳的增伤,匣子的加爆伤...)