帝国时代1概述,包括罗马复兴和决定版单位篇(三) 铁器时代兵种(2)
攻城武器和战舰篇
1.投石车
投石车是铁器时代的攻城部队,在铁器时代通过在攻城器械工坊升级投石器就可以制造,不管是敌是友,它们造成的范围攻击让所有被命中的单位都会受到伤害,拥有更强的范围伤害,这个单位在罗马复兴的时候经常会误伤友军。
投石车升级需要300食物250木材,从轻型投石车升级到投石车
投石车的造价是180木材80黄金,属性是:生命值75,攻击力60(近战),护甲0,盾牌0,攻击溅射半径1.2,视野15,移动速度0.8,攻击间隔时间5.375,射程12。
其中朝鲜、迦太基、埃及、腓尼基、大和无法升级到投石车

比起轻型投石车,投石车相对来说攻击范围和攻击距离以及攻击力有了不少的提升,不再害怕超远程的弓箭手和箭塔,但是依然会被骑射手和骑兵打的一塌糊涂,比起轻型投石车来说,它是不太害怕弩炮的,弩炮对轻型投石车的威胁更大,而投石车因为射程,可以相对白嫖弩炮,但是总的来说,这个单位不是一个很好操作的单位,经常会误伤队友和自己,除非攻坚,其实没必要出很多。
对投石车有加成的民族分别是以下几个民族:
赫梯:投石车生命值提高50%(罗马复兴版本是+100%生命值)
苏美尔:投石车射击速度+33%
马其顿:投石车便宜25%,抵抗转化能力4倍
亚述:攻城器升级费用-50%(此项目为罗马归来的新添加)
亚述团队加成:攻城武器厂+15%工作速度(此项为罗马归来的新添加)
2.重型投石车
重型投石车是铁器时代很重要的攻城部队,在铁器时代通过在攻城器械工坊升级投石器就可以制造,在升级之前需要研发了攻城术,升级后的重型投石车生命值翻倍,射程更远,而且是唯一一个可以击倒树木的陆地部队,这一切使得它们成为铁器时代热门的“拆迁大户”。
研究重型投石车之前需要在政府中心研究攻城术,花费200木头200食物。重型投石车的研究费用是1800食物900木材。
重型投石车的造价是180木材80黄金,属性是:生命值150,攻击力60(近战),护甲0,盾牌0,攻击溅射半径1.2,视野16,移动速度0.8,攻击间隔时间5.375,射程13。
其中马其顿、波斯、殷商无法升级到重型投石车

比起投石车,重型投石车相对来说攻击范围和生命值有了进一步的提升,完全不怕超远程的弓箭手和箭塔,但是依然会被骑射手和骑兵打的一塌糊涂,比起投石车来说,它是不怕弩炮,射程最远的弩炮对重型投石车也不能先手攻击,而且被重型投石车一击必杀,并且三台弩炮集火才能打死一个重型投石车。但是总的来说,这个单位仍然不是一个很好操作的单位,经常会误伤队友和自己,赫梯和苏美尔十分推荐出重型投石车。
对投石车有加成的民族分别是以下几个民族:
赫梯:投石车生命值提高50%(罗马复兴版本是+100%生命值)
苏美尔:投石车射击速度+33%
马其顿:投石车便宜25%,抵抗转化能力4倍
亚述:攻城器升级费用-50%(此项目为罗马归来的新添加)
亚述团队加成:攻城武器厂+15%工作速度(此项为罗马归来的新添加)
3.弩炮
弩炮是铁器时代可用的攻城部队,它们的攻击力很强,射击间隔大约是步弓手的两倍,也是投石车的二分之一,但是比投石车脆弱,需要其它部队对其进行保护,虽然弩炮是攻城部队,但是弩炮没有对建筑物造成额外伤害,它们是帝国时代2弩炮的前身,当然,如果你的弩炮数量有足够多的情况下,可以融化除了投石车以外的任何部队,
虽然它们的强度不如投石车,但是对单位的打击效果更好,射击速度和弹丸速度更快,这使得它们可以很好地对付祭司和步兵,数量多的话可以对付骑兵
只有亚述、迦太基、朝鲜、希腊、马其顿、米诺斯、巴尔米拉、罗马、殷商可以使用弩炮
弩炮的造价是100木材80黄金,他的属性是:生命值55,攻击力(远程)40,护甲0,盾牌0,视野9,移动速度0.8,攻击间隔时间2.7,射程9,最小射程2

比起二代的弩炮,一代的弩炮强了不少,它并不是像二代一样是穿透攻击,而是有点类似于古代的火箭,进行定点打击,弩炮的弹丸拥有0.5的溅射范围,可以伤害目标周围的单位,并且命中率很高,就跟弓箭手一样,你可以把弩炮理解成一个射速更慢,但是攻击力更高的弓箭手。
对弩炮有加成的分别是以下几个民族:
马其顿:弩炮便宜25%,抵抗转化能力4倍
亚述:攻城器升级费用-50%(此项目为罗马归来的新添加)
亚述团队加成:攻城武器厂+15%工作速度(此项为罗马归来的新添加)
4.重型弩炮(破城者攻城塔)
破城者攻城塔是铁器时代可用的攻城部队,在铁器时代升级弩炮训练,在升级之前要先研究精湛工艺(240食物200木材,三级伐木科技),相比于弩炮,破城者攻城塔射速提高了两倍,射程+1,相当准确,输出非常可怕,和它的前身一样,破城者攻城塔不会对建筑物造成伤害加成,重型弩炮的升级价格是1200食物1000木材(罗马复兴版本是1500食物1000木材,决定版的46777版本之后,升级到破城者攻城塔的食物费用从1500下调到1200)
破城者攻城塔害怕投石机的反制,要尽量注意远离这些单位,几乎没有文明可以为破城者攻城塔提供加成,但是赫梯人在场景编辑器获得破城者攻城塔的话,赫梯人1.5倍(罗马复兴为双倍)攻城武器生命值会适用
只有亚述、迦太基、朝鲜、希腊、米诺斯、罗马、殷商可以使用重型弩炮
重型弩炮的造价是100木材80黄金,他的属性是:生命值55,攻击力(远程)45(决定版46777更新后,破城者攻城塔拥有45攻击),护甲0,盾牌0,视野10,移动速度0.8,攻击间隔时间1.85,射程10,最小射程2

重型弩炮,作为帝国时代1最强大的远程单位,在升级之后就露出了他的獠牙,虽然只有45的攻击力,但是他可以一炮秒了满科技的僧侣(50血),并且跟弩炮一样他有0.5的溅射范围,乍一看升级没有什么太大的变化仅仅是5点攻击和1射程,但是最重要的是重型弩炮的射速从以前的2.7变成了1.85,几乎和弓箭手没有什么区别这也就是后期重型弩炮完全取代远程单位的原因,当然,他们不能取代象射。重型弩炮不怕骑射手和其他远程,唯一害怕的是重型投石车,而象射则是作为远程肉盾,并不完全是输出的存在。四个重型弩炮的齐射可以秒杀一个百夫长,可以想象他们的可怕之处。
对重型弩炮有加成的分别是以下几个民族:
亚述:攻城器升级费用-50%(此项目为罗马归来的新添加)
亚述团队加成:攻城武器厂+15%工作速度(此项为罗马归来的新添加)
因为马其顿没有3级伐木科技,所以重型弩炮并不享受减免
5.三桨座战船
三桨座战船是在铁器时代通过升级战船获得的终极战斗舰船,不像战船发射弓箭,而是发射弩炮的巨型弩箭,但是伤害不如弩炮,升级费用是300食物100木材
其中巴比伦、殷商和赫梯无法升级到三桨座战船
三桨座战船以快速的航行速度和射速文明,它们是海上无法被忽视的致命力量,支撑起整个海战的核心,在水域较多的地图,玩家是否拥有足够多的三桨座战船是决定胜负的关键,因为它们不仅可以摧毁敌人的舰船,也可以毁灭沿海的防御力量
三桨座战舰的造价是135木材,他的属性是:生命值200,攻击力(远程)12,护甲0,盾牌0,视野7,移动速度1.75,攻击间隔时间1.89,射程7

三桨座战舰是最常用的海军单位,虽然射速比起战舰要慢一些,但是威力跟生命值更高,而且在数量足够多的情况下,三桨座战舰完全可以横扫对面的海军,正如帝国2的大型战舰一样。
民族加成:
希腊:三桨座战船移动速度+30%
米诺斯:海军木材成本-30%
波斯:三桨座战船射速+25%(原版为+38%)
大和:海军生命值+20%(原版是+30%,决定版是25%,然后有又挨了一刀)
马其顿:所有单位抗转化能力4倍
6.重型运输船
重型运输船是让陆地单位跨越水域到达彼岸的运输用船只单位,在铁器时代的码头升级轻型运输船而来,它们能携带10个单位,并且拥有更多的生命值和移动速度,大部分地图也许不需要升级它,它适合在水域较多的地图里进行大规模的动员,升级费用300食物150木材
在原版,部分文明无法升级到重型运输船,但是决定版所有文明都获得了重型运输船的升级
(罗马复兴版本时期殷商、苏美尔、巴尔米拉、亚述、巴比伦、朝鲜、赫梯无法升级到重型运输船)

海战的地图重型运输船是必不可少的,尤其是偷渡对面基地的时候,如果一船的方阵兵到对面家里,那是非常恐怖的事情
民族加成:
迦太基:重型运输船移动速度+30%
米诺斯:海军木材成本-30%
大和:海军生命值+20%
马其顿:单位转换抵抗能力4倍
7.投石三桨座战舰
投石型三桨座战船是在铁器时代可以生产的投掷巨大石块的海军舰船,它们是海上版的投石车,和投石车一样对建筑物造成额外伤害,当玩家研发三桨座战船后就可以在码头生产投石型三桨座战船(如果文明允许的话),它们是帝国时代2的炮舰的前身
其中,埃及、希腊、马其顿、弥诺斯、波斯、腓尼基、罗马、大和可以使用投石型三桨座战船
投石型三桨座战船相比于三桨座战船,生命值更小,发射速度更加缓慢,但是子弹的伤害更加致命,它们可以考虑使用大量的三桨座战船来保护使用
在罗马复兴版本的时候,研究完三桨座战舰还需要研究一个投石三桨座战舰才能建造,现在则是研究完三桨座战舰之后自动解锁。
投石三桨座战舰的造价是135木材50黄金(罗马复兴版本是75黄金),他的属性是:生命值135,攻击力(近战)35,护甲0,盾牌0,视野9,移动速度1.45,攻击间隔时间5.3,射程9
PS:投石战舰并没有最小射程,跟投石车并不完全一样,在罗马复兴的版本时期,投石船的生命值只有120。

这个单位差不多等于帝国2的炮舰,但是因为没有最小射程所以使用起来更舒服,并且误伤的概率比投石车更小,而且该单位吃弹道学和攻城术的加成,因为一些细微的速度差距,所以感觉比投石车更准。但依然是十分脆弱的单位,需要战舰进行保护。
民族加成:
希腊:投石型三桨座战船移动速度+30%
米诺斯:海军木材成本-30%
腓尼基:投石型三桨座战船射速+30%
大和:海军生命值+20%
马其顿:单位抵抗转化能力4倍
8.灭世战船
灭世战船是投石型三桨座战船的升级版,研究工程学后可以在码头升级建造,和投石车一样对建筑物造成额外伤害,它们相比于前身攻击力没有变化,但是溅射伤害的范围大幅度加大了,射程更远,生命值更高,并且射速有提升,几乎赶上了没升级之前的弩炮。
其中,埃及、希腊、弥诺斯、波斯、腓尼基、罗马、大和可以使用投石型三桨座战船
灭世战船的造价是135木材50黄金(罗马复兴版本黄金消耗是75),他的属性是:生命值200,攻击力(近战)35,护甲0,盾牌0,视野10,移动速度1.45,攻击间隔时间3.0,射程10

投石船在升级之后差不多可以理解成精锐炮舰,但是这个单位有一定范围的溅射能力,可以理解成拥有帝国2的炮舰拥有龟船的弹道射速还有溅射的一个炮舰单位,但是依旧害怕被集火,因为移动速度比较慢,所以很害怕风筝,还有就是喷火船。
民族加成:
希腊:灭世战船移动速度+30%
米诺斯:海军木材成本-30%
腓尼基:灭世战船射速+30%
大和:海军生命值+20%
马其顿:单位抵抗转化能力4倍
9.喷火船(火攻舰船)
火攻舰船是罗马复兴版本引入的战舰,作为那些无法使用投石型三桨座战船的文明的补充,到达铁器时代就可以在码头建造,不需要任何额外科技
火攻舰船被视为额外单位,所以使用完全科技游戏的场合它无法被建造,因为它是投石型三桨座战船的替代,决定版玩家可以在完全科技游戏同时使用投石型三桨座战船和火攻舰船了,因为决定版将其修改为不同的单位
它们是帝国时代2的喷火船的前身,它们拥有24的高攻击力以及极快的射速,所以在一对一它们可以轻松击败其它战船,然而他们受攻城武器和投石型三桨座战船的额外伤害,所以它们应当远离敌人的海岸,在开阔的水域中进行战斗,躲开敌人塔楼和攻城武器的攻击,而且,喷火船的射程很短,所以很容易被塔和非船只类远程单位白嫖
亚述、巴比伦、迦太基、希腊、赫梯、巴尔米拉、殷商、苏美尔可以使用火攻舰船
PS:希腊在决定版之后是唯一一个同时可以使用投石战舰和喷火船的民族
喷火船的造价是115木材40黄金,他的属性是:生命值200,攻击力(近战)24,护甲0,盾牌0,视野8,移动速度2.0,攻击间隔时间1.0,射程1
在升级炼金术(化学)之后,喷火船获得+6点攻击力。


火攻舰船在原版是替代投石型三桨座战船的船只(除了朝鲜,他们没法建造投石三桨座战舰),在决定版的38862版本更新后,希腊人可以同时使用投石型三桨座战船和火攻舰船,这也使得他们成为唯一可以使用全部舰船的文明,喷火船非常善于对付其他船只,跑得很快,而且攻击速度也是唯一一个能和罗马的军团兵比肩的,一样都是1.0的单位,迦太基的喷火船拥有+25%攻击力的民族加成,这也造就了迦太基的喷火船在满科技的时候是36点攻击力,是海军攻击最高的单位。如果迦太基的喷火船已经成型,建议还是用僧侣或者塔来进行防御。
民族加成:
迦太基:火攻舰船攻击力+25%
希腊:火攻舰船移动速度+20%
迦太基团队加成:火攻舰船+1远程护甲(此项为罗马归来的新加入项目)
单位简介告一段落,因为比较忙还有就是罗马归来确实也改了一部分东西,所以我准备加一些新的东西进来。