幽浮:奇美拉战队 杂谈
7分
近期沉迷匡扶汉室(全战三国),准备找个小游戏,缓一缓,意外看到这个游戏)
3大关卡,外加两关BOSS战——保护市长和发现敌方战略目的并歼灭地方
由行动点,资源,能力相互制约的策略养成类游戏,人物是共计11位的特殊战队成员,有一定的性格特点,剧情没什么特点,就是战后和平年间,仍然需要惩奸除恶维护正义,我们就是那只特殊小队的成员
谈谈感受:打过第一个大关卡后就基本熟悉了游戏的机制,这个时候是相对有乐趣的,但是剧情直接基本跳过。第二个关卡就是开始养成了,被迫熟悉了游戏的机制,既能够相对清晰的知道该如何游玩了。第三个关卡就觉得这个游戏真是又长又无心意,游戏一共9个城市,似乎每次一个地方的战略目的是相同的,也就是说需要重复刷图,升级系统也毫无乐趣,技能提升非常的有限,伤害就是一点一点的加,即升级+1伤害,+1HP,在使用最难难度下,也毫无挑战性,除了某几个关卡对技能不熟悉,导致重复闯关
另外,遭遇战期间似乎不能手动存档,就衍生出一个问题:多场连续遭遇战非常耗时,如:3场顺利的话,需要20-30分钟,如果失败,则需要更多时间。
综上体验一般,约耗时32H
