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完美股东眼里的幻塔

2022-07-11 17:07 作者:镜花堂  | 我要投稿

    为啥会成为完美股东,还真是因为幻塔。

    先说说我的成分,塞尔达玩家,为塞尔达买的NS。塞尔达简直太舒服了,当时为了开全地图可以傻乎乎乐呵乐呵的跑两天,就是啥都不干,骑马看风景听歌,也觉得很舒服。当时原神出来,公测第一时间就体验了,有点重回塞尔达的感觉,也是啥都不干,跑图就很舒服了。

    原神是个好游戏,但是偏单机,没有什么交互这个挺遗憾的。所以当时听说幻塔是个轻科幻、废土风格、二次元开放世界MMO,就相当期待,然后就再咸鱼上买了一测的账号。体验下来怎么说呢,人物丑,动作一般,打击感差,世界粗糙,堪比诺亚之心吧。总之是很失望。

    时间来到了2021年1月26日,幻塔的新PV惊艳到了我,这变化简直也太大了吧,画面全面升级,动作全面提升,简直是换了个游戏。于是乎,我又买了个号,参与幻塔二测。这次确实能感受到幻塔的诚意和进步,但是画面、交互、还有二次元的那种味道上,跟原神还是有巨大的差距。

    不过正是这种诚挚和进步,让我在幻塔和完美身上看到了些希望,也是从那时候开始,成为一名完美股东。

    接下来的三测四测,幻塔开始加入拟态,加强剧情,各种优化,提升体验。虽然说体感上还是没有那么优秀,但是比一测时候真是好太多了,已经到达了可以一玩的水平。

    接着就是无了个大敌的公测环节了,狂蹭原神红黑营销,给幻塔猛拉一波流量的同时,也为幻塔的未来埋下了隐患。然后开服之后各种BUG不断、瓜不断;空洞的二次元画风,没有人设塑造光有皮囊;弱智到不能再弱智的剧情;然后是团本体验极差,数值崩坏,人工岛半成品恶心人,等等等的原因。造成了幻塔玩家飞速流失。

    你可能很奇怪,为啥这游戏这么菜,我还没放弃他呢。很重要的一个原因是,这个游戏的内核。传统的MMO,你的快感可能是通过欺负别的玩家来的,但是幻塔当中,你的满足感和成就感,是通过帮助别人来的,比如世界BOSS机制,比如团本边境带人,那种帮助完别人后的一句感谢和牛逼都能让你感到很开心。再者,这个团队从始至终,都没有摆烂过,他们一直在努力让游戏变得更好。

    2.0版本之后幻塔在做的事情,让我更加坚信我没有看错他。维拉沙漠的浩瀚,生物多样性,野怪互殴,流沙画画;赛博镜都的实打实建模,地铁巴士,镜花堂的背景音;雷贝、不破、凛夜更加游戏的建模;更加合理的数值、更加有趣的武器机制;歌者那有点像月之女王的沉浸式BOSS战演出;为了让大家长草不那么无聊的各种糖豆人小游戏和看起来吃力不讨好的吃鸡模式;2.1后终于步入正轨的剧情;以及后面完全体镜都、海底世界的大饼,这一切都在告诉我们,幻塔不是一款赚一波就跑路的游戏,他们是带着诚意和信念在努力的团队。

    都说幻塔烂,但是幻塔发布后的这半年多里,有哪一款新游,能有幻塔这样的质量和这样的态度?

    诚然,幻塔这一路走来,犯过很多错误,可能也还会犯错。但正是因为犯错才证明他在努力,在想要变好。如果只是单纯的换皮,或者做做廉价纸片人撞撞撞,你能犯啥错?

    完美世界没有正儿八经做过一款二次元游戏,幻塔算是他们在二次元的第一次尝试。在股东看来,这第一次尝试已经是挺成功的了。二次元和MMO本质的区别,其实是PAY FOR LOVE和PAY TO WIN的区别。这看起来很不可调和的两种核心理念,希望能在幻塔身上得到一个不错的答案。

    幻塔在提升自己二游属性之后,应该要开始解决多人合作模式体验的提升了,这个对于做MMO出身的完美世界来说,我觉得难度应该不大。

    都说幻塔是个缝合怪,我倒是希望他能多缝一些,镜都电影院棋牌室啊;人工岛可以自行建造建筑啊;人工岛种菜养钢蜥;邀请好友来自己的岛屿开PARTY;拟态入住自己的人工岛干活同住换装搞幻塔暖暖;等等等。

    元宇宙是人类美好的愿景,你只有缝得够多,够自由,才有机会摸到他的门槛。

    希望大家来多喷喷幻塔,我说的喷,是指输出观点而不是输出情绪;只要是有道理的,我觉得幻塔都会接受的,也只有更多人指出他的不足,他才能更快的变得更好。

    游戏在国内的生活环境已经挺艰难的,实在是不不懂玩家之间为啥要混的跟粉圈一样,站队拉踩。我是真心希望国产游戏能越做越好,努力出海,去分更大的蛋糕,去实现文化输出。

    加油幻塔,加油中国游戏!杀不死你的东西只会让你变得更加强大,你们都值得更好的明天。


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