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人口再也不是限制你的工具,羁绊越多人口越多这是什么样的体验?

2022-07-11 17:06 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG


一般而言,大家在玩塔防地图之时,感觉上最受限制的是地图中的什么内容,就小鸡自己而言,一直是觉得打着打着就发现人口怎么又不够了,想要的羁绊组合总是会受到人口的诸多限制。

不过大部分塔防地图,为了可以把握自身的难度,都会如此操作,让玩家在阵容的选择上进行一定的取舍,而不是让你毫无限制的全阵容打法,这样虽然会让玩家更为透彻的去研究地图内的内容,但也失去了什么都有的乐趣。

有利也有弊,不同的组合肯定会催生出不一样的游戏体验,而近期小鸡逛测试大厅之时,发现原来也有塔防地图不走寻常路,选择让玩家在地图中完全尽兴,但又不只是盲目的让玩家爽而已,本身地图内也有着复杂的搭配。

这张地图就是《代号战歌》,那肯定又有玩家说还没上线和我们说有什么用,别着急,根据小鸡的内部消息,这张地图近日就会与大家见面,今天小鸡就先提前让大家感受一下这与众不同的游戏体验。


其他的游戏内容,我们等到地图正式上线之后再和大家聊,今天我们就主要看一看,这张地图让小鸡十分惊讶的羁绊组合以及如何让我们人口越组羁绊就越多的内容。

本地图中每位英雄自身所需要我们去寻找的羁绊组合为英雄的阵营,除了这个阵营之后,每个英雄又与其他若干英雄会有一个连携的特殊效果,我们也可将此看做是一个特殊的羁绊内容。

而我们去寻找连携本身并不只是单纯的为了让其效果发挥,其本身就有着奖励可以获取,没想到吧,我们终于可以告别死追羁绊,只是为了那场上效果的打法了。

并且连携的其他英雄,可能并不是同一阵营中的英雄,也就是说我们可以根据此任务的要求找到对应的连携英雄之后,拿到奖励,随后再看英雄的强度,选择是否留下这套连携,还是根据不同英雄的强弱,选择主攻强势英雄的阵营,这些都可纳入我们的考虑范围之内。

连携完成后所能给到的奖励,本身对于我们的前中期来说帮助就非常巨大,我们完全可优先做完几组连携之后,再通过奖励的不同进行阵容的调整。

给到的奖励之中,最为关键的就是众多天赋的选择机会,而我们开篇所聊到的羁绊越组人口就越多,也是与此有关。

本地图中的这些天赋可以说是五花八门,涵盖非常之广,各方面的强化都有涉及到,有对于某一套阵营进行强化的内容,也有针对于某些属性特长的强化,当然也有我们所提到的,场上生效羁绊越多,便会奖励越多人口的天赋,这些天赋可以让我们组合出完全想像不到的全新打法。

每一局游戏之前,我们都可通过预设阵容来好好决定我们该局游戏的打法,若你不想受限,也可直接开始游戏,根据场上的情况来决定要完全什么的搭配。

就像小鸡体验的这一局游戏,最终人口数已经达到了惊人的90人口,让小鸡可以非常从容的完成了各类不同的连携以及阵营羁绊的组合,怎么样,这样自由的塔防有没有让你的期待值拉满了呢?

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