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宴—干员简析 阿体系下的绝食流新星(待实践验证)

2020-03-17 14:53 作者:戴蒙森  | 我要投稿


极高的部署费用
大大的衣服(bushi)

离开服还有2小时,看了看PRTS,解包出来的数据与对应技能描述一看,强度确实不低,待我细细道来。

先从立绘被吐槽的宴开始说起。


好大的干员,哦,不对,是很高的费用!

初始20费用,近卫里仅次于老爷子,考虑到容易满潜,最终理想费用也会达到22。很贵,贵炸了。在开局或者危机合约的一些费用限制tag里用起来真的会非常卡手。



那再来看看身板,如果不是画师失误的话,应该是咱们罗德岛最大的干员了(和熊猫并列第一,对我就是馋她身子),生命值非常优秀,四星近卫面板中,仅次于缠丸,防御一般……


那我看好宴的地方在哪里呢

首先还是要谈谈绝食流干员(现有赫拉格,火神,艾斯黛尔算半个),这类干员有着生命白值和攻击爆发的优势,但在高压图单线作战其实是很受限制的“

比如火神的武力模式会增加可观的攻击,但攻击间隔会变得更大,这对天赋依靠攻击次数回血的特性来说会增加生存负担。

赫拉格即使回血再快,在非技能期间没有快速复活与减速干员的协助下处理连续的狂暴组长力不从心(为此我打了不下40遍AS-5突袭)当然,这里口说无凭,过几天我会在新上传的阿的测评中配上对应的画面。 

那艾斯黛尔呢?防御很低且没有赫拉格那样的变态生命,强度一定是有的,小鳄鱼主C的视频我也看过。但在高难图中对于时间轴的把握,干员技能的错位其实有不小的要求,非常吃练度。

在实战使用阿的过程中,我虽然曾有过阿搭配绝食流干员的想法,但后来发现,上述干员搭配阿虐菜有些浪费部署,搭配阿单打冰刀哥/狂暴组长其实会尴尬。且后续地图中会存在负面状态的难题。那么两个干员搭配其实会有更多上位解(如三幻神,塞爹,远距离攻击型干员,沉默型干员)且AS-5赫拉格专三二技能的情况下是可以单挑狂暴宿主组长的。这么一搞,阿的定位就会很尴尬甚至被淡化……因此一直以来,在非杂技或测试向的长线作战来看,阿与绝食流干员仍不能很好地建立体系。


所以宴的一技能就很有意思了。8s的短暂休息与防御力大幅度增加。经测试,阿的二三技能抬手到15次伤害判定有39帧(即1.3秒)其中15发连击用的时间是0.46s,也就是说。只要在宴的一技能的最后2s开启阿的二或三技能,宴就不会被射杀,还可以和阿很好的进行搭配与组合。

在宴精0满级时,生命1462,防御为206,一技能1级+100%防御,阿的一套打击下来也就只会减少(500-412)*15=1320,无精英化,抗下阿的所有伤害并获得攻击/防御的强化,除了砾和部分满信赖条件下的重装,还真没有哪个干员做得到!(振奋)

再看回近卫,虽说近卫搭配阿的技能会很快乐,但是从计算来看,除了幽灵鲨精一1级依靠肉斩骨断来免死,无信赖精一1级 星级带7级二技能(防御达到406)也可以,像银老板,赫拉格,陈都至少要达到精二以后才可以接下这15连击。所以一技能虽然不加攻击,但是对于入手了阿的萌新玩家来说,除桃金娘以外,队伍体系培养中宴无疑是一个优秀的选择。

如果敌人攻击高,那就用阿的二技能,防上加防(精一满配阿宴,防御可达到976,如果精二满配阿宴,防御就是1338)同时拉高生命上限减缓自身回血速度。另外,值得一提的是阿的二技能持续时间有30s,所以宴的时间虽然只有8s,相应的,15点的技力消耗也保证了一个优秀的覆盖率,通过错开彼此的时间轴,在高压波次时可以防止因为两个防御buff忽然消失而造成暴毙的状况。

嗯,就是这么自信!

再来看看二技能,这个技能不能和阿搭配,因为它是一个全攻击型的15s(专三16s)的对单点真女人斩。由于不确定精英化以后宴每次攻击恢复的生命值,结合宴的1.2s攻击频率,我们只能知道可以打12次以上。而且宴的满配生命值是3444,防御力352,生命减半的话,靠攻击回血来生存也会有不稳定的情况,我的猜测是可以用两个近战干员来夹击切掉关键波次的高物甲怪。一个干员与怪先交锋承伤,然后另一个赶紧部署负责输出(就是我们的小宴了)


但由于二技能的幅度增加的不是太过夸张,而且宴不能快速部署,费用也很高,除非费用溢出,技能专精的必要性我觉得是不大的,暂时也没有其他可以推荐的体系给带家(*^_^*)


好了,宴的简评就到这里了,剩下的三个干员的简评我会努力在后天更完。评测的话看观众们需求了,最后祝大家今天能出自己想要的干员!!都能毕业!!


另外就是阿的测评已经弄了一大半了qwq,工程量也超乎了自己的想象(原文案7500字)要配的画面或者录制的战斗场面真的好多qwq,但是不会弃掉的,也谢谢大家能一直等我,最近处理完一些事情待在家里有了时间终于加快进度了。以后也会勤快地做方舟测评。


我是戴蒙森,喜欢这篇文章的话就给我点个赞哦,么么哒。

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