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Y6S2的消息出来了,我想夸夸平衡组

2021-05-24 08:02 作者:深海秒针  | 我要投稿

我只能说这平衡组是真的搞的明白这游戏了

我先举个例子。

我找了家中餐馆点菜,两个主菜常好,但几个配菜不太行(甚至不能说不太行,只能说不是很符合桌子上某些人胃口),那这桌子的菜我觉得还是好吃的,因为我主要就是吃那两个主菜,不是这几个配菜。

一、有对比才有进步

(1)

削弱这件事上,其实对比早期的那个平衡组,所有人都知道,是挤牙膏式削弱。

所以现在这个一刀斩式平衡组才是真的难能可贵,问题只要不拖就不会成为大问题。

melusi,防守方核心干员之一,一年不到直接爆砍技能,太勇了,你对比一下老三核技能上的削弱。echo和maestro拖了两年才动刀,mira更是今年才改,更何况目前这一帮子黑镜位,有多少黑镜是进攻方能走到脸上去敲的?且不说这么多年的对局中还不能完全掌握克制黑镜的办法本身就是一件诡异的事情。同理,外墙镜这种东西,我也实在不知道有什么作用,我打个百八十局外加再看职业们打一整个赛季也看不到几个外墙黑镜。更不谈邪眼了,如果真有人想用近战解决邪眼那我觉得已经多多多多多多少沾点了,建议吃点好的早点告知家人。


惋惜一个已经被抛弃的玩法,知道的以为你是恋旧,不知道的以为你是个头上有辫子的大清奴才。


(2)

子弹洞其实很诡异,很多玩家告诉我,彩六是一个拟真游戏,但我总觉得拟真的游戏从瞄准镜抵着个洞能把子弹射出去是个很不拟真的活。


同理,如果一个干员死了,他的尸体和其他活着的干员结合在一起,或者和什么道具结合在一起比如什么小车啊、黑眼啊、拆弹器啊。我觉得这也不怎么拟真,甚至有那么点克苏鲁和赛博朋克混血儿的味。

躺尸也好,子弹洞也好,终究只能算是个tips。无非就是打个信息差罢了,赌你的对手不知道而已,但tips终究有烂大街的那一天,要不然那个视频系列干嘛停更。

子弹洞就是一个更高等级的偷人而已,所以你是觉得对面是癌症晚期没时间学你这点小心思,还是他只会惦记那B三颗榴弹炸哪?

二、改的好的一定要说

(1)

甲换血,加强一抹多步枪,进攻方更有利,G8、f2、aug、C7E各个的ttk基本不变甚至变高,谁更优势?一个甲换血直接把rook这种干员盘活,顺带把p90从垃圾堆里捡回来让你看这枪两眼。

rook改的刚刚好,为什么呢?因为穿了rook甲你是真的有硬抗雷的机会了,地板雷也绝不是进攻方无敌的技巧,这样一众手雷干员根本没必要削,甚至像iq这种还她两颗我觉得都没啥问题。

(2)

死后控道具。不好吗,其实好的很。

快速ttk游戏人死的太快,你大部分的时间只有看那么个黑白色电影,这好吗,这挫败感不高吗?

你拼死拼活的拉死三个然后被绕后的对手直接一个背身轻松打死,你破口大骂你的队友是伞兵,不看你留的车,结果你的队友各个都在刷微博看同城,有锤子时间看你留在后面的车。你只能打喊一声有心杀贼无力回天。

现在给这些本要去玩手机的人事干,不好吗,这不好极了。

还有,不要忘了,还加了个无人机统计,这更好了,以后你喷人也更有理由。

“五个人十个车一个没掉,抓个打野抓不到,你们是不是five啊”

三、这个平衡组很明白自己有什么武器

(1)

之前手炮这种埋伏笔的操作,我只能说是近几年平衡里最佳操作,硬埋了之后合理砍榴弹的理由,再发几个手炮直接动手。而且手炮发的其实特别讲究,有三倍镜的dokkaebi极少短距离作战了,副武器不算太重要,换。lion毕竟大弹夹,没必要用副武器,换。amaru,有g8大弹夹,没必要副武器,换。iana,主要时间基本都在搜集信息和推进,不太需要副武器打工,换。

所以我之前提过的buck,capitao,甚至gridlock这些本身就不太需要副武器的干员通通都可以换一把gonne-6,换多了,进攻方爆破物数量放在那了,再砍一砍zofia和ash的榴弹,时机恰好。没啥问题

(2)

增加后座力,削五发弹夹是目前平衡组的新武器,毕竟jager的职业pb率已经说明了,最需要胜利的那帮子人觉得这玩意儿带来胜利越来越苛刻了,掉了10%已经是个不错的成绩了,差不多了。

但这种武器下次出来还是会被骂,没啥说的,下个可能是zofia,可能是jackal,可能是kaid。反正这武器看起来还真是有那么点效果。

(3)

这个平衡组很清楚明了的再推行道具交换之外的,或者说能占上点道具交换的边但不全是的干员,用来削弱玩家们总是对jager这类干员的无条件选择。比如frost和aruni,当然还包括这个新干员,如果设计的好,又是一个把防守方跳出道具交换的好干员。

四、目前看来真是越来越狠

当然他们目前最厉害的地方在于四闪ying让他们明白了社区对于平衡的建议是难有真正意义上突破的,如果想把游戏做好,必须又狠又准。比如一朝一夕直接重做jager和拿走wamai的盾把这个体系直接打个半死,比如一刀快准狠的大刀砍在史诗级rank干员blackbeard直接解决问题。现在比起之前一直被我吐槽的挤牙膏式削弱,现在简直是大斧过处,片甲不留。

只要能针对核心技能发起尝试和改动都应该表扬的,即便可能是天堂到地狱或者地狱到天堂(两个小飞机让echo直接从five变三核,一个隐形消又跌落谷底一个游戏墨守成规才是日薄西山的开始。不要总是抱着自己家里的一亩三分地不放手,闭关锁国的代价各位读过近代史的都知道。


PS:apex和R6S的核心竞争力根本不同,唯一的相似之处就是第一人称射击(这么说什么mirro也是R6S的竞争对手了),总拿来捧一踩一,不仅不会显得你高人一等,还反而显得你两个都没玩明白。


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