LOL手游:1.13无限火力再度来袭,测试阶段所以频率很高
在上个月,我想大家应该都领略了无限火力的快乐玩法吧。
自从英雄联盟手游上架,截至目前,官方总共上架过两次无限火力,两次无限火力都是一前一后。而目前无限火力也是处于测试阶段,它并不能完全按照端游的标准,所以它的更新频率还是比较高的。
这一次无限火力时间是1月13日~1月16日。
总共为期四天的时间,不过我相信这一次活动上架也是像我说的在于测试阶段,等到春节期间,官方肯定还会再次上架这个模式。
那么这一次模式,官方还会开启人气英雄投票活动,得票数高的英雄官方会为他的精选皮肤进行打折。
不过说句实话,我认为自从英雄联盟手游更新以来,他所上架的皮肤折扣力度已经非常大了,但是购买的玩家真心不多。
其实原因也是非常简单,大家自己也可以想一下,目前是哪一批玩家在玩英雄联盟手游,很明显是当初的端游玩家。
而那一批端游玩家,现在基本上都是家里的顶梁柱。所以他们也早就已经过了玩游戏花钱的年代,另外他们当初在端游里面花钱买了皮肤,现在是很排斥在手游里面重新花钱的。
虽然无限火力已经开启过两次,但是还是要简单的给大家简介一下无限火力的玩法。
说无限火力是英雄联盟里面最成功的一个模式,一点也不为过。
不过好像手游里面的无限火力模式,并没有端游里面那么受欢迎。
这也是为什么官方反复上架进行测试的原因。因为官方需要找到突破点,怎么做才能够吸引玩家来玩无限火力?
很多玩家在玩英雄联盟手游也好,在玩儿英雄联盟端游,也把他们在玩这两款游戏的时候,都是为了娱乐放松一下,所以你会发现很多玩家只玩大乱斗,从来不打排位。
而无限火力的出现,很明显为这一部分玩家提供了更多更好玩的玩法,在这个玩法里面,大家通过上面的图片也可以简单的了解一下。
至于这个模式的开始阶段,其实和我们日常排位是一样的,每边可以禁用三个英雄。
可能很多玩家不理解,为什么一个娱乐玩法还要禁英雄?其实在这样一个娱乐玩法里面,有很多英雄的强度是超标的。
所以设置bp阶段十分有必要。
虽然说英雄联盟手游已经大大压缩了游戏时长,但是它的平均时长也在十七八分钟左右。
而无限火力就可以快速的进入战场,到达指定地点,大大再次压缩游戏时长。
其实作为一个英雄联盟的忠实玩家来说,我还是希望官方可以开发出适合手游的无限火力玩法,因为这样确实可以招引来很多老玩家的情怀。甚至很多新玩家。
想必不用我说,大家目前也能够感觉到,英雄联盟手游可以说是昙花一现。从上架到现在,也不过两三个月的时间,可是留下来坚持还在玩的玩家已经不足1/5。